для москитов лучшим вариантом является создание своей системы регионов для снарядов
это уменьшит количество снарядов участвующих в проверке на столкновение (проверяем только снаряды из региона и смежных с ним)
либо если снарядов планируется не много (меньше 50) то можно полный перебор всех снарядов
слишкам сложна и многа букаф
имхо кмб нужен чтобы научить основам полного нуба
здесь же текст рассчитан на человека знакомого с программированием и терминологией
причём ничего нового для таких людей эта статья не рассказывает
а зачем в 4 варианте локалка если она нигде не используется?
или это ритуал такой?
типо создай неиспользуемую переменную и дед мороз подарит мозгов на нг?
если не умеешь использовать локалки то юзай 1 или 2 вариант
автор пытается заметить бж на нативки не зная при этом ни бж ни нативок
могу лишь посоветовать поставить джнгп или почитать j файлы
и да
точки лучше не юзать ибо утечка
используй координаты
сами иконки в описание ресурса добавь
как это сделано в других ресурсах с иконками
так же укажи их количество
и ставь пробелы после запятых
а то ленту ломает
насколько я понял ему нужно чтото наподобие порчи
есть 3 варианта
вариант 1
использовать стандартную порчу
вариант 2
использовать мемхак для отлова указателя постройки
вариант 3
пилить свою систему строительства на основе способностей и эффектов для отображения радиуса постройки(крайне кривой вариант)
DracoL1ch, скорее всего тупо счётчик хэндлов
по поводу того сколько хэндлов выдержит комп
зависит от того что это за хэндлы
например 1 юнит весит больше чем 10 точек
функцию Trig_BlockA_Func005Func011Func001C() убери нафиг
как и другие функции используемые для ифов и подобной херни
а вообще про это написано во всех статьях про jass
мб стоит прочитать сразу несколько статей а затем задавать сюда вопросы?
» WarCraft 3 / FellHorde - Alpha 1.9
» WarCraft 3 / vJass
юзай гугл переводчик
вот частичный рус
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Выбор москитов
это уменьшит количество снарядов участвующих в проверке на столкновение (проверяем только снаряды из региона и смежных с ним)
либо если снарядов планируется не много (меньше 50) то можно полный перебор всех снарядов
» WarCraft 3 / JASS: Курс молодого бойца
имхо кмб нужен чтобы научить основам полного нуба
здесь же текст рассчитан на человека знакомого с программированием и терминологией
причём ничего нового для таких людей эта статья не рассказывает
» WarCraft 3 / Castle Melee Wars
» WarCraft 3 / FellHorde - Alpha 1.9
» WarCraft 3 / Battle of the Gods v 13.1
» WarCraft 3 / Скапировать вещи войско заклинания
» WarCraft 3 / Переменные, утечки, стабильность
или это ритуал такой?
типо создай неиспользуемую переменную и дед мороз подарит мозгов на нг?
если не умеешь использовать локалки то юзай 1 или 2 вариант
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Как скрыть определенный нест.обьект в world editor?
скорее всего в ро его видно не будет
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Native vs Bj
могу лишь посоветовать поставить джнгп или почитать j файлы
и да
точки лучше не юзать ибо утечка
используй координаты
» WarCraft 3 / Называние действии в JASS (личный сценарий)
» WarCraft 3 / Team War 1.4
» WarCraft 3 / заставить рабочего строить здание
» WarCraft 3 / Отображение LifeBar
если не можешь разобраться с системой то советую почитать статьи
» WarCraft 3 / звук и утечка
используй повторно
» WarCraft 3 / Не открывается карта
» WarCraft 3 / Критические утечки
вообще числа, логические и игроки не утекают
» WarCraft 3 / Иконки Фашизма, Коммунизма, Демократии, Консерватизма, Монархии.
как это сделано в других ресурсах с иконками
так же укажи их количество
и ставь пробелы после запятых
а то ленту ломает
» WarCraft 3 / Радиус постройки
есть 3 варианта
вариант 1
использовать стандартную порчу
вариант 2
использовать мемхак для отлова указателя постройки
вариант 3
пилить свою систему строительства на основе способностей и эффектов для отображения радиуса постройки(крайне кривой вариант)
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Критические утечки
по поводу того сколько хэндлов выдержит комп
зависит от того что это за хэндлы
например 1 юнит весит больше чем 10 точек
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / jass if внутри loop
как и другие функции используемые для ифов и подобной херни
а вообще про это написано во всех статьях про jass
мб стоит прочитать сразу несколько статей а затем задавать сюда вопросы?
https://www.xgm.guru/p/wc3/jassintroduction
https://www.xgm.guru/p/wc3/jass_conditions_and_loops
смотри пункт 10.3
» WarCraft 3 / Jass - Fattal
и главный вопрос программирования:
где дебаг?
» WarCraft 3 / For
у локальных массивов обнуляй те ячейки которые использовал
» WarCraft 3 / For
локальную или глобальную?