28

» WarCraft 3 / Real или Int

DracoL1ch, эти 2 варианта различны
GetRandomInteger(1,1000) даёт 1000 различных значений
а GetRandomReal(1,100) даёт 100000 различных значений
следовательно вероятность того что GetRandomInteger(1,1000) == 1 равна 0,1%
а вероятность GetRandomReal(1,100)==R равна 0,001% (где R дробное число с тремя знаками после запятой на промежутке от 1 до 100)
28

» WarCraft 3 / Альтернативы добавлению юнита в группу дважды(что невозможно)?

Diaboliko, насколько я понял ситуация следующая
есть 2 юнита-кастера C1 и C2 являющихся союзниками
C1 кастует этот спел и задевает вражеского юнита T
создаётся даммик D1
C2 кастует этот спел и не задевает вражеского юнита T
создаётся даммик D2
в результате D1 наносит урон T если T находится в радиусе досягаемости D1
и D2 наносит урон T если T находится в радиусе досягаемости D2
да или нет?
28

» WarCraft 3 / Способность: ледяная стрела.

Принятый ответ
создаём дамми юнита(снаряд) и двигаем его таймером к точке каста
если на расстоянии R(радиус касания) от снаряда есть враг то поражаем врага и удаляем снаряд
если снаряд пролетел расстояние S(расстояние полёта) то удаляем снаряд
28

» WarCraft 3 / У кого опендота валяется, копипастните плз 2 спелл абаддона

Принятый ответ
ClotPh, а тебе не кажется что ты обнаглел?
лень скопировать спелл из 1 карты в другую
короче вопрос закрыт
в следующий раз полетят варны т.к. это нарушение правил сайта
28

» WarCraft 3 / Альтернативы добавлению юнита в группу дважды(что невозможно)?

немного не понял по поводу того что должно быть
1 каст спелла - 1 даммик?
если 2 спела одновременно попали на 1 юнита то они оба дамажат или только 1 из них?
28

» WarCraft 3 / Эмпатия для врагов

Dragonear, и получится херня
quq_CCCP, я бы сделал без хэша и лишних триггеров но можно и твоим способом
28

» WarCraft 3 / Как сделать возрождение не-героя как у героя?

Oxotnak, сохраняй все данные юнита(включая предметы)
после смерти создавай другого юнита этого же типа
давай ему те же предметы что были у предыдущего юнита и восстанавливай все необходимые параметры
Запоминай данные юнита и создавай такого же с теми же данными, в чем проблема?
проблема в том что он в триггерах 0
28

» WarCraft 3 / Удобный Крафт

Система прекрасно реализовывается без прелоада и даже необходимости запуска карты путём использования равкодов в базовой кодировке или набора макросов.
насколько я понял фишка системы в том что ты в игре берёшь героем итемы а система сама записывает их равкоды
в результате не приходиться прописывать равкоды ручками
28

» WarCraft 3 / Можно ли у GetLocalPlayer изменить интерфейс во время игры?

игнорировать такие вопросы вера не позволяет?
я какбы модератор и моя задача закрывать тупые вопросы
а для этого надо чтото ответить
правда в последнее время занят сильно из за чего 200+ уже
да и до лвл апа 15к опыта надо
28

» WarCraft 3 / Общий вид

Принятый ответ
триггерно установить параметры союза
нужное действие вроде бы во вкладке игрок располагается
28

» WarCraft 3 / Отключить резервную копию карты World Editor?

Nikolay36, длл это динамическая библиотека
если не знаешь что такое динамические библиотеки, дизасемблер и не знаешь асемблер или c++ то нифига сделать не сможешь
а если знаешь то поймёшь какой это гемор и не станешь этим заниматься
28

» WarCraft 3 / Можно ли у GetLocalPlayer изменить интерфейс во время игры?

Clamp, я раньше так и писал на заявления типо "ты просто сам не умеешь вот и говоришь что это невозможно"
28

» WarCraft 3 / Можно ли у GetLocalPlayer изменить интерфейс во время игры?

Extremator, ну а что если вопросы из разряда "как ходить по воде"
раньше просто писал что это невозможно
но мне в ответ писали что это должно быть возможно а я просто нуб который сам не умеет ходить по воде
а теперь есть мемхак так что способ существует
Extremator:
нужно давать готовый код
это не стол заказов
человеку указали направление а дальше он должен делать сам
28

» WarCraft 3 / Полезная информация

Nosferoh, Agren, не волнуйтесь
просто на сайте всё поломалось
я уже сообщил об этом так что возможно починят