28

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

Где написано как поставить аватар на блог?
написать менеджеру либо апнуть блог до 3 лвла
иначе никак
Вармиръ:
Да и вообще на любой создаваемый ресурс?
для ресурса добавь следующее в краткое описание на первую строку
<- ссылка на картинку
28

» WarCraft 3 / Устранение утечек

Maniac_91, bazeba, это не прога нерабочая а вы читать не умеете
сказано же что программа конфликтует с русификатором триггеров
удалите его нафиг и не будет никаких ошибок
в шапке карты пропишите include "ALL.j" и либа будет работать
но все утечки она не уберёт
единственный способ убрать утечки это полностью переписать все триггеры
этим никто кроме тебя заниматься не будет
28

» WarCraft 3 / Отображение Урона\Система атаки

vincent_freeman, это статья лишь пример
да ещё и на гуи
если кого то интересует оптимизация то стоит почитать про неё отдельно статьи
а там уже написано что событие не утекает
а по поводу того что юнит не может дважды войти в игровую зону это ещё не подтверждено
хотя и не опровергнуто
28

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

molot39, то есть ты утверждаешь что у тебя нету не 1 утечки?
если так то скрины счётчика утечек в студию (2 скрина, 1 на первой минуте а второй спустя 10 минут)
28

» WarCraft 3 / Как отловить получение юнитом урона?

кажется я года 2 назад предлагал всем желающим сделать карту в которой юнит дважды войдёт в игровую область но так никто и не скинул (вариант с дефайнами и прочим читерством не принимается)
28

» WarCraft 3 / Как отловить получение юнитом урона?

юнита может вынести за пределы мапы
за пределы игрового ректа?
пруф в студию
28

» WarCraft 3 / Нужна помощь с 10 триггерными способностями.

Принятый ответ
должен сразу предупредить что делать за тебя никто не будет
теперь по твоим вопросам
  1. чтобы нельзя было кликать скрываешь, даёшь москиты, делаешь видимым
  2. действие проиграть звук и указываешь твою фразу
  3. выбираем всех подходящих(враги,живые) юнитов в радиусе от точки каста и создаём по дамми юниту(юнит без модели, без атаки, с москитами, с нужной способность, время жизни юнита 1 сек) для каждого подходящего юнита приказывая дамми юниту применить нужную способность в подходящего юнита
таким образом каждый дамми юнит применит нужную способность (в твоём случае корни) в 1 подходящего юнита для которого он и был создан а потом исчезнет
  1. система отлова урона
  2. морф юнита либо орбы
всё что я не описал есть в статьях
тебе нужны первые 2 раздела ("Основы" и "Триггеры и объекты")
28

» WarCraft 3 / Как добавить больше 12 героя в таверне?

чтобы данные в игре зависели от внешнего файла который может быть не у всех нужна синхронизация данных между игроками иначе будет десинк
файл нужно прелоадить
подробнее про это в статьях про гетлокалплеер и прелоад
так же посмотри дата менеджер и прочее
естественно без хороших знаний джасса нифига не получится
28

» WarCraft 3 / Как мне настроить баланс сил и виды боя как в реальной жизни?

Принятый ответ
читай статьи
за тебя тут делать не будут
без того что в статьях ты ничего не поймёшь
для лучников нужна система отлова урона
для этого тебе надо как минимум выучить гуи
у катапульты просто повышай урон у осадного типа атаки
28

» WarCraft 3 / Attack speed

Принятый ответ
Melissa, если ты поставишь базовую скорость 0,01 а Анимация точки повреждений 0,5 то сколько не улучшай и не бафай быстрее чем каждые 0,005 ты не ударишь
а если поставить Анимация точки повреждений 0 то юнит сможет бить каждые 0,001 секунды
Melissa, вообще тут всё зависит от того что ты имеешь ввиду под максимальным АС
это уже надо афтара спрашивать
поэтому я снял лучший ответ и подождём его прихода
28

» WarCraft 3 / Вопроc из статьи "5. Функции в jass"

Принятый ответ
для этого тебе надо прочесть предыдущие статьи
но это после того как научишься внимательно читать
ибо ненужно писать local real r перед вызовом функции
короче учитесь читать
если надо скину ссылки на учебники 1-2 класса по чтению
и хватит выделять весь текст цветами
это запрещено правилами сайта
лучше научитесь картинки добавлять
28

» WarCraft 3 / Вопрос по стаканью предметов.

Принятый ответ
использовать 2 версии предметов
обычные и на основе рун
на земле лежат руны
когда мы их подбираем нам дают аналогичный обычный предмет или стакаем его с другими предметами
когда мы выкидываем обычный то он удаляется а на его месте создаётся аналогичная руна
в общем ищи на сайте систему крафта для 7 предметов
28

» WarCraft 3 / Как проверить находится юнит в бою или нет? на ГУИ

это если афтар написал в вопросе то что имел ввиду
а то он мог написать одно а хотеть совсем другого
тогда нужен телепат
M1n3rva, это понятно что константа
но для хранения времени последней атаки нужна бд
28

» WarCraft 3 / Как проверить находится юнит в бою или нет? на ГУИ

M1n3rva, заносим время последней атаки в бд
когда с момента последней атаки прошло n секунд удаляем юнита из бд
4okak:
Пущай автор вопрос подробней опишет, чего ему там нужно)
с этим согласен но вот сделать сделать проще чем я предлагаю вряд ли получится
только если по отдельному триггеру на каждого юнита но это таже бд получается только через жопу
28

» WarCraft 3 / Проблема с отображением модели

WarSC, для вара лучше в тга хранить
пнг больше подходит для более современных движков
28

» WarCraft 3 / Как проверить находится юнит в бою или нет? на ГУИ

M1n3rva, просто это невозможно сделать по нормальному без бд
только если по отдельному триггеру на юнита но это тупость полная
в любом случае алгоритм я уже описал
28

» WarCraft 3 / Как проверить находится юнит в бою или нет? на ГУИ

Принятый ответ
короче вот статья по бд
если разберёшься то молодец если нет то твои проблемы
M1n3rva, а как ты определишь когда именно надо удалить?
надо хранить время с последней атаки у каждого юнита
а это уже бд