Модель состоит из 2 треугольников тем самым образуя квадрат, проблема в том что чем дальше камера тем уродливей изображение текстуры в границах квадрата.
Как исправить даже и незнаю....

Ага, так надежней, хотя может ты изначально забыл количество мипмапов указать, я когда сразу из png гнал у меня косяки вылазили
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
darkowlom:
WarSC, для текстур спец формат тга, увы варик не поддерживате ддс,я бы в нем хранил. В отличии от блп варик тга не ужимает качествоЮ, но тгашки весят неимоверно, только для не сетевых карт
Я тоже хранил все в тга теперь у меня есть пнг очень радуюсб
24
WarSC, не за что, выбор я уже сам поставил, а тему закрывай)
nvc123, интересный метод
2 комментария удалено
28
WarSC, для вара лучше в тга хранить
пнг больше подходит для более современных движков
10
nvc123:
WarSC, для вара лучше в тга хранить
пнг больше подходит для более современных движков
Мой старенький Ulead PhotoImpact 8.5 все перетравит и настрит и кодернет
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.