В режиме луа конвертировать в текст не получится, а в режиме jass можно.
Всегда можно достать полный код карты и посмотреть там. Это чуть менее удобно, чем конвертирование на месте, но для этапа обучения терпимо, особенно в режиме папки, когда этот файл даже извлекать не надо самому.
Начать стоит с выбора версии игры - 1.26 или рефорж. Это разная аудитория, разный функционал редактора, разные проблемы и баги с которыми предстоит воевать.
В рефорже - однозначно луа, даже если на чистом гуи работать.
А если тебя тайлы интересуют - лимит 16 и его обойти даже JNGP не может, насколько я знаю.
Мне много рассказывали про возможность триггерно рисовать тайлами, которых нет в карте, но все без пруфов было и у меня никогда не работало.
Единственное новшество рефоржа в этом плане - доступ к бонусным тайлам идентичным по текстуре заблокированным тайлам склонов.
Я так тоже терял файлы - сохранял файл в момент отключения света. После того как мне пришлось заниматься восстановлением файла на пару сотен строк декомпиляцией, больше не забываю подключить файл к контролю версий и делать бекапы.
Ельнур, локалки работают так же как в жассе, не считая кложуров. Локалки практически в любом языке работают одинаково, не надо валить свои косяки на язык.
Yury13, это древний баг в недрах движка вара. Если упростить, в момент вручения спеллбука проверка на то не пора ли юниту умереть происходит без учета бонусного хп от улучшений и юнит радостно умирает.
На самом деле, там все чуть-чуть сложнее и от добавления спеллбука умереть может даже полностью здоровый юнит если размер добавленного улучшениями хп достаточно велик.
Мне кажется, вы не понимаете как работают переменные.
Все что слева от знака присвоения это то КУДА записывается значение. Все что справа - это то, ЧТО записывается.
» WarCraft 3 / Lua или jass?
» WarCraft 3 / Lua или jass?
» WarCraft 3 / Lua или jass?
В рефорже - однозначно луа, даже если на чистом гуи работать.
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Невидимый юнит для всех, кроме владельца
Ред. prog
» WarCraft 3 / Невидимый юнит для всех, кроме владельца
» WarCraft 3 / Помогите найти утечку
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Как "ЛУЧШЕ" всего избежать утечек, при задаче точек
» WarCraft 3 / Снежок в затонувших руинах
Мне много рассказывали про возможность триггерно рисовать тайлами, которых нет в карте, но все без пруфов было и у меня никогда не работало.
» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой
» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой
» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой
» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой
» WarCraft 3 / единичный урон в луа
» WarCraft 3 / единичный урон в луа
» WarCraft 3 / единичный урон в луа
» WarCraft 3 / единичный урон в луа
» WarCraft 3 / Редактирование приказов
» WarCraft 3 / Юнит умирает при срабатывании триггера
» WarCraft 3 / Золото при переходе на некст карту
Все что слева от знака присвоения это то КУДА записывается значение. Все что справа - это то, ЧТО записывается.
» WarCraft 3 / Редактирование приказов
Ред. prog
» WarCraft 3 / Создание юнитов
» WarCraft 3 / Юнит умирает при срабатывании триггера
» WarCraft 3 / Hash в луа