32

» WarCraft 3 / какие свойства есть у абилки 'Aloc' и чем их воспроизвести?

Берги, удалить москиты можно только после хайда юнита, но хп бара не будет, чтобы герой был как прежде - сперва морфим его в кого либо, кого неважно, после обратно, в того каким был,и улыбаемся, москитов нету.
32

» WarCraft 3 / каким софтом можно создать w3r файлы из координат?

Зачем?, у тебя есть координаты с ними и работай если что, создать в карте новый рект и посмотреть его текущие корды и переписать в j файл раз плюнуть.
32

» WarCraft 3 / Как добавить юнита для продажи?

Макс количество и время пополнения в настройках юнита измени, по вкусу.
32

» WarCraft 3 / Оживший огонь меняет модельку снаряда

Не юзать эту абилку, она очень кривая, настраивается только оригинал, все её копии будут наследовать настройки от оригинала.
32

» WarCraft 3 / Ульт как у миппо из доты

Там код достаточно муторный, создается при изучении ульта триггер который следит за смертями, опытом и сапогами, остальное там в левых системах реализовано.
32

» WarCraft 3 / Как вам такая механика карты?

Ну как насчет хотябы Grin Circle а? Ну это средина нулевых, но уже выглядело и игралось интереснее чем то что ты описал.
Потом, мб всетаки сделать тд по типу лтд? но без её изьянов, всетаки этот вариант тд более популярен сейчас.
32

» WarCraft 3 / Индикаторы

А в чем прикол восклицательного знака, в игре же есть дефолтный?
32

» WarCraft 3 / Атаки противника

Писать свое ИИ, где описывается экономика врага, состав армии, и волны атаки. Стандартный радактор ИИ не позволяет редактировать мироконтроль юнитами, и сложные тактики.
32

» WarCraft 3 / Способность?

Принятый ответ
На дерево, сожрать дерево. У древ ночьных эльфов встречается.
32

» WarCraft 3 / Удар щитом

У баша, есть поле которое отвечает за анимацию при срабатывании, вроде оно там работает - поставь spell, туда вместо 'attack, slam'
32

» WarCraft 3 / Не пустая клетка.

В кампании, юнит стоял изначально под декорацией, его скрыли и запаузили, сделав попутно неуязвимым. т.к когда мы подходим к клетке, начинается кинематик и нам показывают как клетка завалилась и появился юнит, сделали это просто показав заранее скрытого юнита.
32

» WarCraft 3 / Антиспелл

Дело в том что амулет защиты, блокирует урон от спеллов, т.е ни баффа, ни 0.00 урона цель не получает если сработал амулет. В момент каста можно проверить есть ли бафф руны защиты, и нет ли кд у амулета защиты (это такая активка, которая сама активируется)
32

» WarCraft 3 / World Editor - Способность "Каннибализм"

Принятый ответ
Нет, механику работы дефолтных способностей никак не изменить. Поэтому только кастом аналог, вопрос зачем?
32

» Unryze Jass API / UjAPI

Надо-же, старые баги абилок уже стали от нечего делать исправлять, ну го подкину еще баганых абилок.
Apos - фаталит если кастер не докастовал способность и жертва разложилась.
32

» WarCraft 3 / скилл энчи

У фрога там при атаки вражеского юнита по энчантре, создается даммик который кидает кислотную бомбу во врага...
32

» WarCraft 3 / Как сделать так, что-бы юнит терял ману при атаке.

Aifrediil, ну а если промахнулся, а если стопить атаку специально? Это максимально убогая реализация, по этому и нужно делать детект физического урона.
32

» WarCraft 3 / Вылетает карта

А сторонний софт используйте, что то много наподключено библиотек....
32

» WarCraft 3 / Изменение закодированной карты

Ну хз, было бы желание, мне особо некогда этим заниматся, но людей которые могут это сделать много, стоит их заинтересовать.
Да и вы бы лучше бы сами учились чето делать, тогда бы все сделали и улыбались, не пришлось бы бегать за кодерами.
32

» WarCraft 3 / а как играть в доту 1 с ботами?

Принятый ответ
Нужная отдельная версия доты с ИИ, там так в названии написано DOTA некая версия AI By автор ИИ.
Т.к айкап решил что он сам себе на уме, для их доты ИИ версии никто не делал, поэтому только 6.83 фрога с Ии брать.
32

» WarCraft 3 / Отдать приказ юнитам через способность

Принятый ответ
У тебя не то событие, нужно событие - Приводит способность в дейтсвие, только у него есть координаты каста, у завершения каста или начала нету координат, GetSpellTargetLoc() возвращяет null, следовательно юниты и идут в центр карты, ибо у него координаты 0.00, 0.00
32

» WarCraft 3 / Local unit

Если чо, существует group, если есть нужда создавать и двигать множество даммиков, почему бы не собирать их в группу и перебирать там, то локальные массивы хрень.