32

» WarCraft 3 / Атаки противника

Писать свое ИИ, где описывается экономика врага, состав армии, и волны атаки. Стандартный радактор ИИ не позволяет редактировать мироконтроль юнитами, и сложные тактики.
32

» WarCraft 3 / Способность?

Принятый ответ
На дерево, сожрать дерево. У древ ночьных эльфов встречается.
32

» WarCraft 3 / Удар щитом

У баша, есть поле которое отвечает за анимацию при срабатывании, вроде оно там работает - поставь spell, туда вместо 'attack, slam'
32

» WarCraft 3 / Не пустая клетка.

В кампании, юнит стоял изначально под декорацией, его скрыли и запаузили, сделав попутно неуязвимым. т.к когда мы подходим к клетке, начинается кинематик и нам показывают как клетка завалилась и появился юнит, сделали это просто показав заранее скрытого юнита.
32

» WarCraft 3 / Антиспелл

Дело в том что амулет защиты, блокирует урон от спеллов, т.е ни баффа, ни 0.00 урона цель не получает если сработал амулет. В момент каста можно проверить есть ли бафф руны защиты, и нет ли кд у амулета защиты (это такая активка, которая сама активируется)
32

» WarCraft 3 / World Editor - Способность "Каннибализм"

Принятый ответ
Нет, механику работы дефолтных способностей никак не изменить. Поэтому только кастом аналог, вопрос зачем?
32

» Unryze Jass API / UjAPI

Надо-же, старые баги абилок уже стали от нечего делать исправлять, ну го подкину еще баганых абилок.
Apos - фаталит если кастер не докастовал способность и жертва разложилась.
32

» WarCraft 3 / скилл энчи

У фрога там при атаки вражеского юнита по энчантре, создается даммик который кидает кислотную бомбу во врага...
32

» WarCraft 3 / Как сделать так, что-бы юнит терял ману при атаке.

Aifrediil, ну а если промахнулся, а если стопить атаку специально? Это максимально убогая реализация, по этому и нужно делать детект физического урона.
32

» WarCraft 3 / Вылетает карта

А сторонний софт используйте, что то много наподключено библиотек....
32

» WarCraft 3 / Изменение закодированной карты

Ну хз, было бы желание, мне особо некогда этим заниматся, но людей которые могут это сделать много, стоит их заинтересовать.
Да и вы бы лучше бы сами учились чето делать, тогда бы все сделали и улыбались, не пришлось бы бегать за кодерами.
32

» WarCraft 3 / а как играть в доту 1 с ботами?

Принятый ответ
Нужная отдельная версия доты с ИИ, там так в названии написано DOTA некая версия AI By автор ИИ.
Т.к айкап решил что он сам себе на уме, для их доты ИИ версии никто не делал, поэтому только 6.83 фрога с Ии брать.
32

» WarCraft 3 / Отдать приказ юнитам через способность

Принятый ответ
У тебя не то событие, нужно событие - Приводит способность в дейтсвие, только у него есть координаты каста, у завершения каста или начала нету координат, GetSpellTargetLoc() возвращяет null, следовательно юниты и идут в центр карты, ибо у него координаты 0.00, 0.00
32

» WarCraft 3 / Local unit

Если чо, существует group, если есть нужда создавать и двигать множество даммиков, почему бы не собирать их в группу и перебирать там, то локальные массивы хрень.
32

» WarCraft 3 / Способность Могильщика Закопаться\Выкопаться

Это обычный морф, у которого есть как применение так и приказ и смена ID юнита, следовательно проверяя отданный приказ или отлавливая каст способности и проверяя id юнита который её применил.
32

» WarCraft 3 / Юнит просвечивается стреляя издалека

nazarpunk, в константах насколько помню настраивается, область обзора для атакующих с тумана войны.
32

» WarCraft 3 / Как добавить спелл герою чтобы он его прокачивал?

Только с помощью мемхака, либо морфа героя в другого, где будут изначально эти способности.
32

» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!

RvzerBro, ну там была ссылка на видос о багах доты, и видео начиналось с бага линкен сферы и обсидиан дестроера, видос за что то удалили...
Но можите погуглить, бага очень известная в кругах дотеров, и видосов по ней было тонны как и бага с хуком пуджа.
32

» WarCraft 3 / Warcraft 3 не видит некоторые карты

Может быть не тот патч, на котором карта создавалась. Карты в студию,
32

» WarCraft 3 / Обнуление урона в ивенте UNIT_DAMAGED

Там есть несколько хуков на детект урона, те что привели по ссылке выше урон обнулить не смогут, уже поздно при EventDamaged, нужен хук лича, но там можно прочитать лишь адресса, нету работы с JASS обьектами, да и ресурсоемко. Просто отхиливай урон, если нужно.
32

» WarCraft 3 / Рикошет как в варлоках

код jass
((
ang= ang - 180.00 + 2.00 * ( Atan2( cy - dx, cx - dx ) * bj_RADTODEG )// рикошет, угол падения = углу отражения и все такое...
))
Как то давно для своей карты делал, ang текущий угол юнита (или что там у тебя) cx-cy - координаты юнита (или что там у тебя(, dx-dy координаты препятствия, т.е того от чего идет рикошет.