32

» WarCraft 3 / Рабочий муи спелл мираны (прыжок)

Ептить там скилл в 3 строчки, че там смотреть - сам написал...

В доте там еще присрана какая то система, связанная с отдачей приказов до прыжка.
32

» WarCraft 3 / Скрипты искусственного интеллекта

Это громко сказано - искуственный интерект, скорее скрипт на разыгрывание конкретной тактики, и в мили режимах нет такого что играть до победного, там быстро становится ясно - проиграл ты или выиграл, вот и все, если твоя задумка не удалась и противник не повержен, можешь выходить из игры - тебя добьют без проблем игроки более менее выского уровня. Поэтому там все так, одна тактика - если ты пережил её, бот афк - он заведомо проиграл, в игре с человеком человек бы ливнул, т.к ты бы пришол и убил его без проблем.
32

» WarCraft 3 / Как внести несколько предметов в один вид переменной?

Какие то глупые вопросы, мб в студию ваши попытки, и вовсе что делать собрались?
globals
 integer udg_ItemType 
endglobals

...
set udg_ItemType[0] = 'I000' 
set udg_ItemType[1] = 'I001' 
set udg_ItemType[3] = 'I002' 
....
32

» Fantasy Pirates / Идеи для проекта, Опрос

ScorpioT1000, реплей игры в мою карту как нить скину, полный игнор подсказок...

PUVer, ну я делал, и на старте игры текст чаво делать, и в заданиях, и при прокачке абилок текст (чо делать), встреча с монстрами подсказки, пигни на миникарту чо куда, зачем, только что ролики не делал.
32

» Fantasy Pirates / Идеи для проекта, Опрос

PUVer, пустая трата времени, я чуть ли не мануал расписывал, бестолку, не читают...
32

» WarCraft 3 / Эльфолюдской Рабочий

Мне вот не понятно, а че не взять модель из кампании, таи эльфийский работник есть, длмнноухий заяц.
32

» WarCraft 3 / Задержка в карте.

Ну пофиксить просто - писать код с умом, вспомним тдшки близардов, там ниче не лагало внезапно...
Ну а так, карту в студию
32

» XGM Конкурсы / Конкурс набора иконок 2022

Интересно какая же тема будет на этот раз? Надеюсь без радужных намёков, то хотел бы че-нить себе в карту стащить =)
32

» WarCraft 3 / Книга заклинаний

В прямом смысле - никак во время игры, т.е сколько ты способностей указал спелбуку в редакторе обьектов, столько там их и будет.
Есть бага, суть которой в том что игра видя два одинаковых ID способности считает их одной, рисуя на них кулдауны и прочее одновременно, ну так вот, сделаем два спелбука, в одном одно заклинание, а во втором второе, в настройках у обоих спеллбуков оставляем базовый ид приказа - по умолчанию, добавим юниту один спеллбук - он может его открывать и юзать одну способность, добавляем ему второй спеллбук и скрываем его - действие SetPlayerAbilityAvalivle (к примеру, есть и другие способы) и вуаля, в первом спеллбуке мы видим 2 абикли и можем юзать 2 абилки, хотя технически в первом спелбуке о дна абилка, а во втором другая...
32

» WarCraft 3 / Как сделать спавн рандомного бугая?

К примеру событие - завершение подготовки боевой единицы, и собственно подменяешь одного юнита - другим, в редакторе сделаешь 2 бугая и триггер который с неким шансом будет заменять обычных бугаёв на альтернативных.
32

» Fantasy Pirates / Вадим 2kxaoc играет в Fantasy Pirates #5

JackFastGame, нет, видел как он троллей играл и плевался. Давно правда было, так бы kodo tag team сыграть.
32

» WarCraft 3 / Орк-магичка

PUVer, ну уже есть карта Геи Vs Натуралов, правда ей лет 20 уже. Ну 50 лайков будет, задумаюсь, если автор поможет с моделями - сделаю карту с игровыми роликами, 18+ контентом, в жанре TAG или дефенс.
32

» WarCraft 3 / Орк-магичка

PUVer, видел эту карту, думаю сделать "ZOO TAG" про охоту меньшинств на лесных зверушек, посмотрим скольким зайдет.
32

» WarCraft 3 / Орк-магичка

Давайте уж карту замутим если авторы будут дальше радовать такими моделями, вон образец есть, можно еще что-нить такое придумать...
32

» WarCraft 3 / GetClosestDestructable

Не припомомню такую, но раньше создавали работника и приказывали добывать дерево, смотрели куда он пойдет - вот это и будет ближайшее дерево.
32

» WarCraft 3 / Орк-магичка

Толерантность подъехала...
Ага лгбт орки, жаль одна карта уже давно забыта на эту тему.
32

» WarCraft 3 / Функция Анимации

Centyrion, каким образом протестировали? Вейт не точен, эти неточности накапливаются за время игры, и в один прекрасный момент чувака десинхает.
32

» WarCraft 3 / РАБОТА с ОДНОРАЗОВЫМ способностями

Ну а в чем проблема? JASS API как бы позволяет нам удалять, добавлять, скрывать - способности. Не вижу проблем, просто скрываем абилку и все, а когда нужно снова делаем видимой на карте комманд, ну а у самого героя \ юнита есть сразу все возможные такие абилки, а ты тупо делаешь достумными \ недоступными.