32

» WarCraft 3 / Можно ли триггерно узнать стоимость предмета?

Принятый ответ
Ну наивных функций нету, только мемхак или база данных, уже не помню как там с Ии нативками, но там вроде че-то было нетак. Так что скачиваем мемхак и спокойно узнаем стоймость предмета.
32

» WarCraft 3 / Как прописать триггер чтобы при нажатии кнопки спавнился отряд?

Ну а в чем проблема, создать юнитов в области, так же полно способностей призыва готовых...
32

» WarCraft 3 / Странно обозначение hex

Оптимизаторы такое делают с числами в карте, туда же Ро коды.
32

» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)

Alexstra, Здание без атаки, с автокаст абилкой по типу обсидиановой статуи, где за ману лечит хп N ближайшим юнитам, в нашем случае только зданиям. Тогда можно будет делать застройку плотнее, ну и апгрейды на стартовую ману и реген маны добавить чтобы жизнь медом не казалась.
Батарейки "Энегргжайзер" - увеличивают запас энергии Ремонтных башен в 3 раза, но стоят в 5 раз дороже обычных =(
32

» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)

Alexstra, следовало бы добавить ремонтную башню, чтобы чинить могли не только рабочие.
32

» WarCraft 3 / Три огненных шара

Immortal_Zodd, ссылку на видос, то как там именно сделано вы даже написать не удосужились, не все знают о такой кампании + каждый игрок запоминает в точности механику конкретного спелла.
32

» WarCraft 3 / Вылет варика

тулы векса, w3x slk opt и другие, чтобы чтобы сделать слк оптимизацию (актуально если нестандартных юнитов много), так же удаление всего ненужного, и карта загружается быстро.
32

» WarCraft 3 / AI не там строит крепость

Возможно где то ошибка в классификации здания, мб оно не является ратушей или аналогом?
32

» WarCraft 3 / Проверка Предметов и их удаление

Ух какой ужос, меньше используй ГУИ, проверить можно по TypeId берем предмет в слоте и проверяем ид, если оно нужное - то удаляем, далее следующий слот если нужно проверить всё слоты, ну а систем на сборку артефактов на сайте была уйма. Потом если юнит получает предмет - то в триггере ты можешь узнать какой предмет он получил - GetManipulatedItem() его проверяй сразу, а не ищи по слотам.
32

» WarCraft 3 / Расходы

Принятый ответ
Ну то в игровых константах заданы, не модифицируя карту сделать в мультиплеере другие расходы нельзя никак. Ну а так берем и модифицируем свою карту, или карту близард на сражение - правда модификация будет сразу заметна.
32

» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)

Подтверждаю, перед киниматиком нажал esc и фатал, Версия 1.26а
Загруженные файлы
32

» WarCraft 3 / Атака ИИ с дирижаблем

А как насчет кампании нежити, глава с эльфами - там смотрел, там хоть и есть порталы, волны иногда приходят с дирижаблей + с ними птицы которые туманят башни.
32

» WarCraft 3 / Забавная особенность "разведки"

Таких абилок 2-3 на весь варкравт, помню ещё способность - скрыться у эльфов, предмет с такой аьилкой - плащ теней, там тоже иконка на карте команд, это похоже балки были отдельно проработаны для работы предметами таким образом.
32

» WarCraft 3 / Как сделать так что бы призывался юнит(Подробнее внизу)

Ну так в чем проблема то? Событие - юнит призывает юнита, ну а дальше я думаю несложно.
32

» WarCraft 3 / Тригерная способность

Ну во первых это не стол заказов, во вторых - очень мало данных, что в итоге нужно получить? Двойную атаку можно сделать с помощью сферы замедления и огненных стрел, но это будет орб эффект. Более сложные реализации я думаю вам не получится осилить если вы задаёте подобные вопросы.
32

» WarCraft 3 / Не работает триггер

Мб не entering unit а triggering unit? Ну и неплохо бы было не плодить утечки.
32

» WarCraft 3 / Одинаковие способности

Не использовать для основы одинаковые способности, либо использовать способности канал с разными ид приказа.
32

» WarCraft 3 / Как ограничить найм юнита в конкретном здании?

А он должен быть добавлен триггерно в найм, а не ро, тогда можно будет удалять.
32

» WarCraft 3 / Как ограничить найм юнита в конкретном здании?

Ну так то можно, достаточно паузить здание после найма 3х юнитов в нем, ну а по событию юнит продан находишь кого продали и кто продал, посчитать количество проданных не сложно, так же если это именно покупка как в лагере наёмников а не подготовка, то можно добавлять триггерно в продажу этих юнитов. и удалять, для конкретного здания.
32

» WarCraft 3 / Фишки стандартных способностей

rsfghd, 6 слотов на экране и точка, то что абилки итемов можно напихать героев, дело 25тое, ты никак не можешь их использовать. В интерфейсе можно сказать все прибито гвоздями, и больше 6 слотов вы никак не увидите.