Некоторым нужен хендл, некотороым ид - смотри внимательно что берут функции AbilId или Ability. Особо подробно api никто не рассписывал, если не работает или фаталит пробуй хендл.
Кстати кд при изучении работает, но почему то фаталит на целительной волне и буране, хз почему так, мб у этих способностей несколько иной алгоритм работы, но их всегда можно заменить триггерными аналогами на основе канала, с которым не бывает такого.
Пихай куда хочешь, тока инициализацию не удали. Там же есть функция AddAbilityCooldown вот и меняй пререзарядку, тока там нужно не ид скилла указывать а конвертнутый хендл способности.
JNGP последней версии, полностью отрубленный сжасс и все заработает.
Pjass нужно было заменить, как ты и сделал - запускать ненужно, редакторе перезапустить.
Все годное уже давно придумали близы. Ну и модмейкеры. Правда близы никогда не делали сложных механик...бтв, тут вроде писалось что можно отдельный скилл в сало закинуть. Чисто способность инвентаря 2 лвла в него закинуть удастся?
Нвм, сразу на ум пришел нужный. Костыль)
Можно даже атаку или перемещение.
2 или 3 вида сала есть.
Сало сферы к примеру не отключает автоатаку а тупо нёдает нажать кнопку.
Мне бы кто дал идеи для оригинальных дизейблов, то щяс почти все можно а придумать немогу... Сделал пока аналог ульта сларка для предмета (получилось неплохо).
ClotPh, Есть функция которая возвращяет ид приказа абилки - ид == 0 значить кулдаун не запустить, возвращяем false. Ну а так надо быть упоротым чтобы умышленно запускать кд у способности которая при этом фаталит, будто ты не знаешь что ты за способность импользуешь...
Качаем pjass по ссылке и распаковываем в папку с jngp ( папка с JNGP \ jasshelper\pjass.exe) копируем папку из приложенной карты к себе в карту и сохраняем, потом копируем интересующие функции к себе в карту, сохраняём, проверяем.
Вот и всё.
Кулдауна у пассивок нету, попытка запустить кд у пассивки (кроме перерождения) заканчивается фатальной ошибкой.
А во, нашёл - атвор нафига пихать юнитов за границу обзора? От того и вылетает, убери всех юнитов с краёв карты, ваще чтобы даже близко не было. Так же увеличь границы карты, чтобы всё влезло.
По-моему дело в юнитах красного игрока. Удалив этот отряд орков с огром все ок работает. Перемещение не помогает.
Странно, зависает при создании декора\юнитов и вылетает. Но тут не классический FattalError а просто виндовс ищет способ устранения ошибки.
Мб багнутый импорт? Но ничего особенного не увидел, вроде нету краш моделек.
А во, нашёл - атвор нафига пихать юнитов за границу обзора? От того и вылетает, убери всех юнитов с краёв карты, ваще чтобы даже близко не было. Так же увеличь границы карты, чтобы всё влезло.
Аура выносливости, меняем её на пустую (у найтсталкера 5 уровней у пассивки, днем всегда 5 уровень и нулевой бонус, а по ночам реальный уровень)
Либо берешь за основу способности без иконки, либо засовываешь её в спеллбук и запрещяешь его для игрока, либо хак на память (лежит в барахолке) и прятать абилку.
16GB, Как они выпилят если они о нем не знают, а когда узнают то уже начнется трешь и угар, там не до варкравта будет. Прикинь тебе вирус зашифровал все данные на диски и выдал сообщение о том что ты вшивый читер, прощайся со своими данными?
Надеюсь щяс не проснутся юнные вирусописатели? Какой нить обновлённый OneHalf поймать играя в вар будет не лучшей перспективой, хотя с другой стороны авторам всяких гоблинов должно быть радостно, появилась возможность наказывать читеров очень жеско, так что больше читерить не захочется (да и вовсе не до варкравта будет).
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Кстати кд при изучении работает, но почему то фаталит на целительной волне и буране, хз почему так, мб у этих способностей несколько иной алгоритм работы, но их всегда можно заменить триггерными аналогами на основе канала, с которым не бывает такого.
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Можно ли редактировать карту Dota v. 6.83?
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Смотри код триггера инициализации.
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Pjass нужно было заменить, как ты и сделал - запускать ненужно, редакторе перезапустить.
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Diaboliko: Можно даже атаку или перемещение.
2 или 3 вида сала есть.
Сало сферы к примеру не отключает автоатаку а тупо нёдает нажать кнопку.
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Ну а так надо быть упоротым чтобы умышленно запускать кд у способности которая при этом фаталит, будто ты не знаешь что ты за способность импользуешь...
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Вот и всё.
Кулдауна у пассивок нету, попытка запустить кд у пассивки (кроме перерождения) заканчивается фатальной ошибкой.
» WarCraft 3 / Краш игры во время загрузки
» WarCraft 3 / Краш игры во время загрузки
Мб багнутый импорт? Но ничего особенного не увидел, вроде нету краш моделек.
А во, нашёл - атвор нафига пихать юнитов за границу обзора? От того и вылетает, убери всех юнитов с краёв карты, ваще чтобы даже близко не было. Так же увеличь границы карты, чтобы всё влезло.
» WarCraft 3 / Как сделать юнита невыделяемым,но уязвимым
» WarCraft 3 / Как сделать, чтобы здание не было видно в тумане войны?
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Каст через предмет с проигрыванием анимации?
» WarCraft 3 / способность night hunter + способность без иконки
Либо берешь за основу способности без иконки, либо засовываешь её в спеллбук и запрещяешь его для игрока, либо хак на память (лежит в барахолке) и прятать абилку.
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3