32

» WarCraft 3 / Ресурс "два одинаковых эффекта на одном юните"

ELB359:
Баффы не смогут работать независимо. Стандартными способностями такого не добиться. Значит, нужно делать свою чуму.
Не ври, яды, омоложения, ледяные стрелы - складываются, если это указанно в настройках...
Чума не складывается а обновляется, поэтому нужно делать нестандартную чуму частично или полностью триггерно ( даммик с яд стрелами плюёт во всех вокруг героя) ну или вручаем ауру замедления с нужным баффом всем не зараженным врагам в нужном радиусе от героя и следим за их смертью, статусом и применяли ли на них развеивающие способности (если это придусмотрино) если юнит умер или на него наложили диспел (тупо он или на него применили способность из черного списка) то удаляем у него ауру замедления, бафф ну и прочее, иначе наносим дмг юниту с нужной частотой.
32

» WarCraft 3 / Морф

Руны не проверяют приказов, вручил руну герою и все.
Чтобы ативировать морфы юзай одну из 6 способностей не сбивающей текущий приказ юнита - xgm.guru/forum/showthread.php?t=21369 , пункт 1-20.
32

» WarCraft 3 / Морф

Для основы вроде сойдет метаморфоза, альтернативная форма не важно, нормальная форма Юнита - тот. В кого ты хочешь превратить героя, вот и все.
32

» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!

Maxim105:
Обьясните мне герой при перевоплощении должен использовать в качестве альтернативной "летающую ", ? разве иллидан второй его форма летающая, или в его настройках указаны что он относится к наземному типу целей или я вообще не понял как это понять?
Чтобы из наземного сделать наземного нужно чтобы указать альтернативную форму (неважно какую) а нормальную форму героя в которого ты хочешь превратится.
Так и не найду в себе сил описать остальное .
32

» WarCraft 3 / Replace unit

Только морфами, нельзя сохранить все приказы, цели и баффы используя Replace Unit.
На сайте есть статья про морфы которые не сбивают текущий приказ.
32

» WarCraft 3 / создание папок во взломаной карте

Starman2222:
так чтоли не чюючть надо чтота убрать одну команду добавить
Слушай ты ни гугу в jass а что то собрался делать в чужой карте, пролетаем, изи путей копи-паст и выбор из списка как в гуи это не наш случай.
Пока не выучишь устройство wrar3map.j и jass у тебя ничего не получится.
32

» WarCraft 3 / создание папок во взломаной карте

Триггеры вставляются на чистом jass без папок и прочего, нужно учить jass...
32

» WarCraft 3 / создание папок во взломаной карте

Руками прямо в коде карты, для начала изучите jass + формат w3x\w3m потом уже го ломать чужие карты.
в этом деле вы остаетесь сами с собой ибо кроме вас это никому не интересно, посему вы должны хорошо представлять как и что вы будите делать, иначе ничего не выйдет
32

» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!

Увы не герои немогут юзать скиллы на статы, даже если они добавляют 0 к статам игра вылетит с фаталом, либо делайте курьера из героя либо сделайте способность для книги на основе канала, а при событии - юнит получил предмет проверяйте какой предмет он подобрал, если это герой то добавить ему n статов.
32

» WarCraft 3 / Способности с ядом

Diaboliko:
Чтобы автокаст стрелы работали на маг. Имун нужно чтобы способность относилась к герою, требуемый для изучения уровень был выше 1.
И много ли где работает такой принцип?
Практически все цель юнит.
32

» WarCraft 3 / Способности с ядом

Пункт " убить боевую единицу" отвечает за то сможет ли урон от яда убить Юнита, если флаг не установлен то у Юнита останется 1-2 хп. Но яд не может его убить.
Разумеется не работают яд. Стрелы на маг иммунитет, ибо это активный автокаст.
Чтобы автокаст стрелы работали на маг. Имун нужно чтобы способность относилась к герою, требуемый для изучения уровень был выше 1. Вот и все.
32

» WarCraft 3 / Цвет текста крита

Просто нужно сделать триггерные криты и все.
Увы это задача не для гуи и новичков, так что качаем готовые, по запросу "cистема отлова физического урона" или "physical damage detection".
32

» WarCraft 3 / "Как отловить пассивную способность"

ssbbssc:
quq_CCCP:
а как насчет кастомного баффа стана, отдельного для баша?
А как насчет молотков бурь - которые имеют тот же бафф? Оглушающих способностей пруд пруди, а они не складываются и перебивают друг друга.
32

» WarCraft 3 / "Как отловить пассивную способность"

В теории по событию " Юнит получает урон" и проверки что Юнит оглушен, но будут проблемы с другими оглушающими способностями.
отследить что-то что не вешает на Юнита бафф из пассивок нельзя никак, Криты не отследить как и манабурн - посему делают их триггерные версии.
32

» WarCraft 3 / Выкидывает игроков

Вот и он:
function Trig_Spell2Filter_Func002C takes nothing returns boolean
    if  not(udg_LocalPlayer == GetOwningPlayer(udg_Cast2_Target)) then
        return false
    endif
    return true
endfunction

//Calls:
//    Trig_Spell2Filter_Func002C
function Trig_Spell2Filter_Actions takes nothing returns nothing
    set udg_LocalPlayer = GetLocalPlayer()
    if Trig_Spell2Filter_Func002C() then
        call CinematicFilterGenericBJ(0.25, BLEND_MODE_MODULATE_2X, "ReplaceableTextures\\CameraMasks\\White_mask.blp", 100, 100, 100, 100, 100.00, 0, 100.00, 0)
        call TriggerSleepAction(0.25)
        call CinematicFilterGenericBJ(0.25, BLEND_MODE_MODULATE_2X, "ReplaceableTextures\\CameraMasks\\White_mask.blp", 100, 0.00, 100, 0.00, 100.00, 100.00, 100.00, 100.00)
    else
    endif
endfunction
GetLocalPlayer, не создавайте обьекты, а лишь меняйте их визуальные характеристики, нужно делать фильтр экрана прозрачным и создавать для всех.
32

» WarCraft 3 / Помогите исправить тригер

Kolya12:
Все спс,банальная ошибочка
вместо паузы лучше использовать даммика с молотком бурь, ибо у тебя будет баг если баш сработает 2 раза подряд...
32

» WarCraft 3 / Повышение уровня способности через триггеры

И в правду рак мозга...
Статьи почитать не судьба? Некоторые предметные способности не повышают уровень - точнее эффект от повышения уровня не изменяется, посему делают 5 (100500) способностей с разными бонусами и выдаются юниту в нужный момент.
Способность маски соби - повышает базовый реген маны и бонус от интеллекта, так что крипам с 0 манарегена эта способность ничего не добавит.
32

» WarCraft 3 / Как сделать Anti-DM?

Событие: боевая единица атакован -
Условия: владелец атакованного и атаковавшего союзники
Действия: Боевая единица- приказ без указания цели атаковавший отставить.
Это так примитив, можно так же извратится с событием получает урон и лечить юнита на кол-во полученного урона.
32

» WarCraft 3 / Переменные в варкрафте 3

BaHeK:
Пушистый:
quq_CCCP, я тоже просил его скинуть наработки с новым RB. Говорит, что после Доты скинут. Долго ждать.
Т.е. в доте уже есть эта система?
По заявлениям её автора есть, но это экспериментальная версия, которую никому в руки еще не дали. Там все работает и её тестируют и правят баги, работа со описаниями ресурсоемка, несколько раз упиралась в лимит опираций при смене описаний у скиллов инвокера. Стырить шо либо не спрашивая автора не получится.
32

» WarCraft 3 / Переменные в варкрафте 3

Пушистый:
quq_CCCP, я тоже просил его скинуть наработки с новым RB. Говорит, что после Доты скинут. Долго ждать.
Ну увы, ничего поделать не могу - сам бы хотел себе зашпилить, но пока личу не до нас... Ждемс.
32

» WarCraft 3 / Переменные в варкрафте 3

ssbbssc:
короче - тебе никак
Щяс DracoL1ch созреет и поделится кодом, ну а пока 100500 абилок которые будут сменятся со всеми возможными описаниями...