Баффы не смогут работать независимо. Стандартными способностями такого не добиться. Значит, нужно делать свою чуму.
Не ври, яды, омоложения, ледяные стрелы - складываются, если это указанно в настройках...
Чума не складывается а обновляется, поэтому нужно делать нестандартную чуму частично или полностью триггерно ( даммик с яд стрелами плюёт во всех вокруг героя) ну или вручаем ауру замедления с нужным баффом всем не зараженным врагам в нужном радиусе от героя и следим за их смертью, статусом и применяли ли на них развеивающие способности (если это придусмотрино) если юнит умер или на него наложили диспел (тупо он или на него применили способность из черного списка) то удаляем у него ауру замедления, бафф ну и прочее, иначе наносим дмг юниту с нужной частотой.
Руны не проверяют приказов, вручил руну герою и все.
Чтобы ативировать морфы юзай одну из 6 способностей не сбивающей текущий приказ юнита - xgm.guru/forum/showthread.php?t=21369 , пункт 1-20.
Обьясните мне герой при перевоплощении должен использовать в качестве альтернативной "летающую ", ? разве иллидан второй его форма летающая, или в его настройках указаны что он относится к наземному типу целей или я вообще не понял как это понять?
Чтобы из наземного сделать наземного нужно чтобы указать альтернативную форму (неважно какую) а нормальную форму героя в которого ты хочешь превратится. Так и не найду в себе сил описать остальное .
так чтоли не чюючть надо чтота убрать одну команду добавить
Слушай ты ни гугу в jass а что то собрался делать в чужой карте, пролетаем, изи путей копи-паст и выбор из списка как в гуи это не наш случай.
Пока не выучишь устройство wrar3map.j и jass у тебя ничего не получится.
Руками прямо в коде карты, для начала изучите jass + формат w3x\w3m потом уже го ломать чужие карты. в этом деле вы остаетесь сами с собой ибо кроме вас это никому не интересно, посему вы должны хорошо представлять как и что вы будите делать, иначе ничего не выйдет
Увы не герои немогут юзать скиллы на статы, даже если они добавляют 0 к статам игра вылетит с фаталом, либо делайте курьера из героя либо сделайте способность для книги на основе канала, а при событии - юнит получил предмет проверяйте какой предмет он подобрал, если это герой то добавить ему n статов.
Пункт " убить боевую единицу" отвечает за то сможет ли урон от яда убить Юнита, если флаг не установлен то у Юнита останется 1-2 хп. Но яд не может его убить.
Разумеется не работают яд. Стрелы на маг иммунитет, ибо это активный автокаст.
Чтобы автокаст стрелы работали на маг. Имун нужно чтобы способность относилась к герою, требуемый для изучения уровень был выше 1. Вот и все.
Просто нужно сделать триггерные криты и все.
Увы это задача не для гуи и новичков, так что качаем готовые, по запросу "cистема отлова физического урона" или "physical damage detection".
В теории по событию " Юнит получает урон" и проверки что Юнит оглушен, но будут проблемы с другими оглушающими способностями.
отследить что-то что не вешает на Юнита бафф из пассивок нельзя никак, Криты не отследить как и манабурн - посему делают их триггерные версии.
И в правду рак мозга...
Статьи почитать не судьба? Некоторые предметные способности не повышают уровень - точнее эффект от повышения уровня не изменяется, посему делают 5 (100500) способностей с разными бонусами и выдаются юниту в нужный момент.
Способность маски соби - повышает базовый реген маны и бонус от интеллекта, так что крипам с 0 манарегена эта способность ничего не добавит.
Событие: боевая единица атакован -
Условия: владелец атакованного и атаковавшего союзники
Действия: Боевая единица- приказ без указания цели атаковавший отставить.
Это так примитив, можно так же извратится с событием получает урон и лечить юнита на кол-во полученного урона.
quq_CCCP, я тоже просил его скинуть наработки с новым RB. Говорит, что после Доты скинут. Долго ждать.
Т.е. в доте уже есть эта система?
По заявлениям её автора есть, но это экспериментальная версия, которую никому в руки еще не дали. Там все работает и её тестируют и правят баги, работа со описаниями ресурсоемка, несколько раз упиралась в лимит опираций при смене описаний у скиллов инвокера. Стырить шо либо не спрашивая автора не получится.
» WarCraft 3 / Морф
» WarCraft 3 / Ресурс "два одинаковых эффекта на одном юните"
Чума не складывается а обновляется, поэтому нужно делать нестандартную чуму частично или полностью триггерно ( даммик с яд стрелами плюёт во всех вокруг героя) ну или вручаем ауру замедления с нужным баффом всем не зараженным врагам в нужном радиусе от героя и следим за их смертью, статусом и применяли ли на них развеивающие способности (если это придусмотрино) если юнит умер или на него наложили диспел (тупо он или на него применили способность из черного списка) то удаляем у него ауру замедления, бафф ну и прочее, иначе наносим дмг юниту с нужной частотой.
» WarCraft 3 / Морф
Чтобы ативировать морфы юзай одну из 6 способностей не сбивающей текущий приказ юнита - xgm.guru/forum/showthread.php?t=21369 , пункт 1-20.
» WarCraft 3 / Морф
» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!
Так и не найду в себе сил описать остальное .
» WarCraft 3 / Replace unit
» WarCraft 3 / Replace unit
На сайте есть статья про морфы которые не сбивают текущий приказ.
» WarCraft 3 / создание папок во взломаной карте
Пока не выучишь устройство wrar3map.j и jass у тебя ничего не получится.
» WarCraft 3 / создание папок во взломаной карте
» WarCraft 3 / создание папок во взломаной карте
в этом деле вы остаетесь сами с собой ибо кроме вас это никому не интересно, посему вы должны хорошо представлять как и что вы будите делать, иначе ничего не выйдет
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!
» WarCraft 3 / Способности с ядом
» WarCraft 3 / Способности с ядом
Разумеется не работают яд. Стрелы на маг иммунитет, ибо это активный автокаст.
Чтобы автокаст стрелы работали на маг. Имун нужно чтобы способность относилась к герою, требуемый для изучения уровень был выше 1. Вот и все.
» WarCraft 3 / Цвет текста крита
Увы это задача не для гуи и новичков, так что качаем готовые, по запросу "cистема отлова физического урона" или "physical damage detection".
» WarCraft 3 / (Нужен совет ) Про формы героя
» WarCraft 3 / "Как отловить пассивную способность"
» WarCraft 3 / "Как отловить пассивную способность"
отследить что-то что не вешает на Юнита бафф из пассивок нельзя никак, Криты не отследить как и манабурн - посему делают их триггерные версии.
» WarCraft 3 / Выкидывает игроков
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Помогите исправить тригер
» WarCraft 3 / Повышение уровня способности через триггеры
Статьи почитать не судьба? Некоторые предметные способности не повышают уровень - точнее эффект от повышения уровня не изменяется, посему делают 5 (100500) способностей с разными бонусами и выдаются юниту в нужный момент.
Способность маски соби - повышает базовый реген маны и бонус от интеллекта, так что крипам с 0 манарегена эта способность ничего не добавит.
» WarCraft 3 / Как сделать Anti-DM?
» WarCraft 3 / Как сделать Anti-DM?
Условия: владелец атакованного и атаковавшего союзники
Действия: Боевая единица- приказ без указания цели атаковавший отставить.
» WarCraft 3 / Переменные в варкрафте 3
» WarCraft 3 / Переменные в варкрафте 3
» WarCraft 3 / Переменные в варкрафте 3