32

» WarCraft 3 / Damage Modify System

ScorpioT1000, желание сделать быстрее
ну и понятнее, так мне кажется более наглядно для не особо продвинутых, что мы берем из 125 символ 5 и конвертируем его в число 5.
32

» WarCraft 3 / Ближайшее дерево

Народ помнится у ИИ есть такая фитча как отправить работника рубить ближайшее дерево, возможно это ключ к решению вашей проблемы?
32

» Gnoll's Tale / Gnoll's Tale

LittleFox, глянул скрины, увидел Дренор... Вопрос на засыпку - что общего у Дренора (//родиной орков, и легиона//) и Обитателей Лордерона, собак мутантов которые жили боr обок с людьми, переняли их язык и орудия труда, стали заниматься разбоем...
32

» WarCraft 3 / Систематизация данных в РО

А про классификацию юнитов, и расы ты наверное не слышал? Классификация особые. Для компании + конечно суффиксы редактора...
32

» WarCraft 3 / Дриада – цветочная королева

Ancient, ну эт да, семейство Кенариуса, думаю очень обширное, тема для размышления глубокая, есть что придумать)
32

» WarCraft 3 / Дриада – цветочная королева

Ancient, чёто вроде молодого хранителя рощи? такого с маленькими рогами и без плесени на копытах?
Как вариант морда Эллидана вместо кенариуса, делов то...
32

» WarCraft 3 / Дриада – цветочная королева

Красиво перелепил хранителя рощи)
Анимации стандартные или ты свои собственные добавил?
32

» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика

Напоминает ближневосточную архитектуру людей а не гоблинов или морлоков, какая то турецкая баня...
32

» Администрация XGM / Плюсики (2)

FYAN, переделай чтобы, плюсы подавляли минусы если их вдвое больше и на оборот...
32

» Восхождение Короля-Лича / Модель Искусительница

Какое то уродство, я бы юзал стандартную модель искусительницы а не эту уродину...
32

» StarCraft 2 / Иллидан

Очень круто, хорошая модель... в SK2 как раз не хаватает моделей из вара, щяс хоть будет возможность переделывать карты из вракравта в старкрафтовские...
32

» WarCraft 3 / Импорт клифов и тайлсетов

Наверное клифы или тайслеты такого качества, попробуй скачать другие, аналогичные этим...
Со стандартными вариковскими такого не происходит!
32

» WarCraft 3 / Посчитать юнитов в группе

Temak1, в данном случае ты не сделаеш не чего лучше этой бж функции потому что суть одна, взять некую глобальную переменную типа Integer и написать следующую функцию:
function CountUnitsInGroupEnum takes nothing returns nothing
    set bj_groupCountUnits = bj_groupCountUnits + 1
endfunction
ну и вызвать ей через ForGroup
значение переменной bj_groupCountUnits будет равно количеству юнитов в группе, ну и приравниваем переменную bj_groupCountUnits к 0
32

» WarCraft 3 / улучшения для юнитов

Ну а ты у юнитов эти улучшения прописал? у каждого юнита есть список действующих на него улучшений...
32

» Администрация XGM / Не могу писать здесь комментарии

Absol, Вероятно это такой дизайн сайта, я балдею с админов, наделали фигни неудобной...
32

» WarCraft 3 / Damage Modify System

Hellfim, ну я сделал подгрузку, но вот как то я делал карту, Алкоголизм, там вес карты метр, импорт тока иконки и 2 модели по 30 кб, грузилась сек по 40, + тока пикаеш героя залаг секунды (тупо экран виснет), автору пришло в голову сделать по 100 уровней герою, время загрузки куча уровней, поднимает ощутимо... + даже если изначально создать героя с этими абилами (по 100 лв и выше), а потом их давтаь юниту, заметен подлаг (небольшой но есть)...
Интересно кто это минусит, узнать бы чё ему не понравилось?
Или это чувак которому больше делать нечего, он тока минусует чужие труды
32

» WarCraft 3 / Damage Modify System

Ranger21, да да, и жуткие залаги, говорю же больше 15 уровней, УЖЕ ЗАМЕТНЫ ЗАЛАГИ!
Про 10 абил, ну еще может 20?, будет очень интересно, делать их в РО.
32

» WarCraft 3 / Damage Modify System

Temak1, ну и давать, удалять способность, я от этого ушёл потому что это чревато багом, когда ты прокачиваеш скиллы или напрявляеш способность того юнит которому триггерно добавили скилл то приказ сбивается, у меня только изменяется уровень, поэтому этого нету, и спеллбук тут не случайно..., но слишком много уровней способности, вызывает залаг + увеличивает время загрузки карты...
32

» WarCraft 3 / Damage Modify System

HeadcrabMD, ну тут нечего нового нету, только все хорошо забытое старое)
Где то на форуме, в библиотеке функций по пойму, была схожая наработка, только там дамаг минимум по 5 был, и там она давала урон на 1 удар, сейчас уже не найдёш, даже жаль что закрыли библиотеку функций. Много там нужного было
32

» WarCraft 3 / Анимированное небо

а будут другие варианты? с чужим небом, или с морозным небом (полярное сияние).... и тд.
32

» WarCraft 3 / ItemLife SYS

Fakov, ну как так - Дроп с мобов не оставался на карте - это такая издёвка над игроками? Типа кто не успел тот опоздал, автора будут материть... А если он выложил у магазина и забыл? очень весело получится). Не знаю зачем это нужно, особенно гуишникам. те кто знает Jass махом сделают через хештаблицу и таймер