32

» Администрация XGM / Плюсики (2)

FYAN, переделай чтобы, плюсы подавляли минусы если их вдвое больше и на оборот...
32

» Восхождение Короля-Лича / Модель Искусительница

Какое то уродство, я бы юзал стандартную модель искусительницы а не эту уродину...
32

» StarCraft 2 / Иллидан

Очень круто, хорошая модель... в SK2 как раз не хаватает моделей из вара, щяс хоть будет возможность переделывать карты из вракравта в старкрафтовские...
32

» WarCraft 3 / Импорт клифов и тайлсетов

Наверное клифы или тайслеты такого качества, попробуй скачать другие, аналогичные этим...
Со стандартными вариковскими такого не происходит!
32

» WarCraft 3 / Посчитать юнитов в группе

Temak1, в данном случае ты не сделаеш не чего лучше этой бж функции потому что суть одна, взять некую глобальную переменную типа Integer и написать следующую функцию:
function CountUnitsInGroupEnum takes nothing returns nothing
    set bj_groupCountUnits = bj_groupCountUnits + 1
endfunction
ну и вызвать ей через ForGroup
значение переменной bj_groupCountUnits будет равно количеству юнитов в группе, ну и приравниваем переменную bj_groupCountUnits к 0
32

» WarCraft 3 / улучшения для юнитов

Ну а ты у юнитов эти улучшения прописал? у каждого юнита есть список действующих на него улучшений...
32

» Администрация XGM / Не могу писать здесь комментарии

Absol, Вероятно это такой дизайн сайта, я балдею с админов, наделали фигни неудобной...
32

» WarCraft 3 / Damage Modify System

Hellfim, ну я сделал подгрузку, но вот как то я делал карту, Алкоголизм, там вес карты метр, импорт тока иконки и 2 модели по 30 кб, грузилась сек по 40, + тока пикаеш героя залаг секунды (тупо экран виснет), автору пришло в голову сделать по 100 уровней герою, время загрузки куча уровней, поднимает ощутимо... + даже если изначально создать героя с этими абилами (по 100 лв и выше), а потом их давтаь юниту, заметен подлаг (небольшой но есть)...
Интересно кто это минусит, узнать бы чё ему не понравилось?
Или это чувак которому больше делать нечего, он тока минусует чужие труды
32

» WarCraft 3 / Damage Modify System

Ranger21, да да, и жуткие залаги, говорю же больше 15 уровней, УЖЕ ЗАМЕТНЫ ЗАЛАГИ!
Про 10 абил, ну еще может 20?, будет очень интересно, делать их в РО.
32

» WarCraft 3 / Damage Modify System

Temak1, ну и давать, удалять способность, я от этого ушёл потому что это чревато багом, когда ты прокачиваеш скиллы или напрявляеш способность того юнит которому триггерно добавили скилл то приказ сбивается, у меня только изменяется уровень, поэтому этого нету, и спеллбук тут не случайно..., но слишком много уровней способности, вызывает залаг + увеличивает время загрузки карты...
32

» WarCraft 3 / Damage Modify System

HeadcrabMD, ну тут нечего нового нету, только все хорошо забытое старое)
Где то на форуме, в библиотеке функций по пойму, была схожая наработка, только там дамаг минимум по 5 был, и там она давала урон на 1 удар, сейчас уже не найдёш, даже жаль что закрыли библиотеку функций. Много там нужного было
32

» WarCraft 3 / Анимированное небо

а будут другие варианты? с чужим небом, или с морозным небом (полярное сияние).... и тд.
32

» WarCraft 3 / ItemLife SYS

Fakov, ну как так - Дроп с мобов не оставался на карте - это такая издёвка над игроками? Типа кто не успел тот опоздал, автора будут материть... А если он выложил у магазина и забыл? очень весело получится). Не знаю зачем это нужно, особенно гуишникам. те кто знает Jass махом сделают через хештаблицу и таймер
32

» WarCraft 3 / ItemLife SYS

Очень сомневаюсь что это кому-то понадобится удалять все предметы... Что касается книг и рун их можно удалять всего 1 триггером, сразу после использования....
Событие - Юнит подбирает предмет
Условие - Класс предмета = усиливающие.
Действие - Удалить предмет (предмет который подобрал юнит)
32

» WarCraft 3 / Создание Дамми юнита или временного юнита

bladget, автор верит что ему дадут нобелевскую премию скажут спасибо гуишники, которые и до него знали как создать дамми юнита...
32

» WarCraft 3 / Creep Respawn System (CRS)

bladget, Юзать чужие труды и учится на чужих ошибках не стыдно, стыдно наступать на те же грабли, на которые уже наступали до тебя...
Так что зачем тратить время, когда можно взять готовое и переделать под себя...
32

» Powers of magic / Powers of magic beta тестовая №9

z1i2p3, да желательно инструкцию как играть, в сколько желательно игроков...
32

» Powers of magic / Powers of magic beta тестовая №9

Про карту бы инфо поподробнее, а то как то даже скачивать не охота...
32

» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)

timeR, ну карта конечно на любителя, но автор всё чётко сделал... Импорт норм, ёлки самое то для wc3... Иконки, должны отражать суть скилла... Ну правда, иконки тоже дело любительское, кому то нравится а кому то нет...
32

» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)

Skairus, ну честно говоря, мне карта показалась сложноватой, мобы в начале убивают с 4 тычек.... Ну и сама карта огромна, грузится долго, а игровая прощать невелика... Ты бы slk оптимизацию произвёл... Камера конешно прикольно - но порой дрожит, а это уже баг! (стоит доработать)
32

» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)

Ну демка тока 0.21, долго еще будет до 1.00а ? Или ты сначала решил провести массированный бета тест, а только когда избавиться от багов, выпустить 1.0?
32

» WarCraft 3 / Создание Дамми юнита или временного юнита

Bornikkeny, ну незнаю, неделю уже об этом пытаюсь сказаь NIKZ,'у... И предлагаю заняться чем то по полезнее без троллинга... Но он матерится будто я выложил его фото в обнажённом виде...