Clamp, интересное художество. Обновления будут?
Только посмотрел и улыбнулся, так напомнило художества моего брата (жаль они в тетрадях с лекциями остались)...
Насчёт Мёртвые Души - и правда мертвый, горячую воду на 5 дней отключили=(
Faion, увы порой это и является 'Задротсвом лично мне не очень нравится сидеть и дёргаться, долбить по клавишам чтобы всё успеть...
Да и придётся дороговато тренироваться чтобы успевать... Ну мне далеко до фанатов Натуто, я некогда не понимал аниме
NIKZ, тем кто не знает что такое функция это не к чему, всё тоже самое можно сделать на гуи... Легко и просто... Add Expiration timer если я не ошибаюсь, и юнит сдохнет через указанное время, чтобы не было костей и крови, бафф Вызванный даём, и он когда дохнет исчезает как иллюзия или вызванное существо, только облачко дыма...
Всё это доступно самым отсталым гуишникам, пробуй доработать это или придумать чёнить другое, я же тебя не чмырю - только помочь пытаюсь... А ты меня за критику, матами поливаеш, как не стыдно... NIKZ, кстати, ты урезал функцию и забыл обнулить юнита "е", юзать надо в таких функциях глобалку типа bj_lastCreatedUnit", и возвращать её, те чтобы писать local unit u CreateDymmy(Player(0),0.00,0.00,1.00,true)"" а то мы создадим даммика и нечё с ним сделать не сможем, функция его не возвращает...
bladget, правда? ну там по мимо строк еще есть Integer'ы да задания цвета... Я решил не добавлять функции с заданием цвета, юниту, лейболборду, мулльтиборду и тд...
Я подумывал несколько переделать библиотеку и добавить пару функций, а именно функция которая разукрашивает текст в разные цвета как радуга... Раньше для этого приходилось долго возится, копировать теги и проверять всё по 10 раз...
Прадо незнаю будет ли это интересно другим... итак обкакали по уши, типа некому ненужно, все и так знают... (Некого не видел аналога, все парятся с тегами, копируют....)
Klimenty, если ты некогда не учил английский язык, и некогда не в своей жизни не учился программированию, то не надо тут ставить минус мне, поставь его себе, и иди учись, учись, учись, а не просиживай штаны за компом....
>Все как будто на китайском:)!!
На английском, причём школяр переведёт чё там написано, будто словво Color, Player, Name, String, Red, Green, Blue вам незнакомы...
Сочуствую, советую скачать себе самоучитель английского языка, и прочитать пару книг о программировании...
NIKZ, UnitApplyTimedLife чтобы на время, вдобавок, чё у тебя 1001 даммик? ну придел 2, с обзором и без обзора, модель Dummy.MDX там есть точки крепления эффектов....
Нафига дамми face? ну зачем ему поворот, ему что лицо что жопа, едино...
UnitID - ну не к селу не к месту, сразу конкретного создавай или через булиеан 2 типа, такая функция не то что сильно проста, ненужна...
Ты бы систему фильтров придумал в которые даммики не попадаются... Часто для каждого скилла приходится писать фильтр, придумай пак наичасто используемых...
Doc, ну я в новую доту не играл, но по идеи смысл в графике и новых возможностях... Хотя если дота 2 будет 1 в 1 Dota allastars с той лиш разницей что на другом движке, то даже не знаю кто в неё будет играть... Лучше в варике, на бесплатных серверах, вдобавок одно и тоже...
Clamp, немного....
Вдумайся в это слово, графика другая, и детали, названия и пути те-же... Ну более чем уверен, сбацали какие то новые...
Или какой смысл в этой контре...
Ну и ну, нету цветов для нейтралов... Ты сам их юзаеш? еле видный на экране чёрный....
Поправлю, добавлю функций, если тебе не надо и ты сам такое написать в состоянии то это вовсе не значит что это некому не нужно...
Таймер то зачем? или это только 1 из 2 функций?....
Почему не возвращает даммика и убери юнит id нужно 2 аргумента для дамми X,Y для положения и 3 аргумент это время жизни...
Москитов давать не обязательно триггерно, подовляющем большинстве карт их дают в РО.
Ну суть этой библиотеки не в том что она сложная, а втом что она удобна, и экономит место...
Не надо постоянно копировать, вставить.. теги... открывать сторонние проги, раздувать код, взял и разукрасил строчку в карсный цвет 1 функцией...
Arti, щяс когда много нестандартных скиллов с множеством эффектов, то нету места чтобы пихать в текст формулы. и так описание не влазит...
Вдобавок, порой формулы просто не к чему, тк они предназначены только для заполнения множества однотипных полей...
» WarCraft 3 / Simple Missile System
» Clamp'ова кухня / Закарандашили.
Только посмотрел и улыбнулся, так напомнило художества моего брата (жаль они в тетрадях с лекциями остались)...
Насчёт Мёртвые Души - и правда мертвый, горячую воду на 5 дней отключили=(
» Naruto - Nindogatari / Игровой мир - механика элементов
Да и придётся дороговато тренироваться чтобы успевать... Ну мне далеко до фанатов Натуто, я некогда не понимал аниме
» Naruto - Nindogatari / Игровой мир - механика элементов
» WarCraft 3 / Создание Дамми юнита или временного юнита
Всё это доступно самым отсталым гуишникам, пробуй доработать это или придумать чёнить другое, я же тебя не чмырю - только помочь пытаюсь...
А ты меня за критику, матами поливаеш, как не стыдно...
NIKZ, кстати, ты урезал функцию и забыл обнулить юнита "е", юзать надо в таких функциях глобалку типа bj_lastCreatedUnit", и возвращать её, те чтобы писать local unit u CreateDymmy(Player(0),0.00,0.00,1.00,true)"" а то мы создадим даммика и нечё с ним сделать не сможем, функция его не возвращает...
» WarCraft 3 / Библиотека Color
Я подумывал несколько переделать библиотеку и добавить пару функций, а именно функция которая разукрашивает текст в разные цвета как радуга... Раньше для этого приходилось долго возится, копировать теги и проверять всё по 10 раз...
Прадо незнаю будет ли это интересно другим... итак обкакали по уши, типа некому ненужно, все и так знают... (Некого не видел аналога, все парятся с тегами, копируют....)
» WarCraft 3 / Библиотека Color
>Все как будто на китайском:)!!
На английском, причём школяр переведёт чё там написано, будто словво Color, Player, Name, String, Red, Green, Blue вам незнакомы...
Сочуствую, советую скачать себе самоучитель английского языка, и прочитать пару книг о программировании...
» WarCraft 3 / Создание Дамми юнита или временного юнита
Нафига дамми face? ну зачем ему поворот, ему что лицо что жопа, едино...
UnitID - ну не к селу не к месту, сразу конкретного создавай или через булиеан 2 типа, такая функция не то что сильно проста, ненужна...
Ты бы систему фильтров придумал в которые даммики не попадаются... Часто для каждого скилла приходится писать фильтр, придумай пак наичасто используемых...
» Clamp'ова кухня / Обзор CS:GO
» Clamp'ова кухня / Обзор CS:GO
Вдумайся в это слово, графика другая, и детали, названия и пути те-же... Ну более чем уверен, сбацали какие то новые...
Или какой смысл в этой контре...
» Clamp'ова кухня / Обзор CS:GO
» Clamp'ова кухня / Обзор CS:GO
» WarCraft 3 / Creep Respawn System (CRS)
» WarCraft 3 / Библиотека Color
Поправлю, добавлю функций, если тебе не надо и ты сам такое написать в состоянии то это вовсе не значит что это некому не нужно...
» WarCraft 3 / Создание Дамми юнита или временного юнита
Почему не возвращает даммика и убери юнит id нужно 2 аргумента для дамми X,Y для положения и 3 аргумент это время жизни...
Москитов давать не обязательно триггерно, подовляющем большинстве карт их дают в РО.
» WarCraft 3 / Библиотека Color
Не надо постоянно копировать, вставить.. теги... открывать сторонние проги, раздувать код, взял и разукрасил строчку в карсный цвет 1 функцией...
» Clamp'ова кухня / По деревцу?
Насчёт не играйте, не играть нужно, но только кланом, или тока одно разочарование...
» WarCraft 3 / Легкость в создании описания для предметов, способностей
Вдобавок, порой формулы просто не к чему, тк они предназначены только для заполнения множества однотипных полей...
» WarCraft 3 / Creep Respawn System (CRS)
Могу поправить если это так уж критично...
» Администрация XGM / Проигрыватель видео
» Администрация XGM / Мучает вопрос...
» Администрация XGM / Мучает вопрос...
Заодно со скорпом? Свои идеи надо проталкивать толпой...
» Администрация XGM / Мучает вопрос...
Ред. Escapist
» WarCraft 3 / Creep Respawn System (CRS)
Что еще нужно?