32

» WarCraft 3 / Подводные камни с дополнительными слотами.

Все что встречаются у нейтрал враждебных, и никаукие другие, никаких каналов или предметных, правила каста тоже стандартные 3+ юнита под аое абилки.
32

» WarCraft 3 / Подводные камни с дополнительными слотами.

Нейтралы да и все, союзы можно с ни и триггерно настраивать как угодно, больше 12 игроков людей в лобби никак, ваще никак, совсем никак на 1.26. Ибо или у тебя 12 людей игроков, или у тебя 10 людей игроков и 2 зрителя. На нейтрально пассивного и нейтрально враждебного работает общее ИИ, которое не отключается, они всегда будут охранять точку спауна, а если им приказа т уйти, ии прикажете им вернутся назад, они будут юзать стандартные спелы, агрится на врагов.
32

» WarCraft 3 / Скрипты через горячие клавиши

Какой Патч? На 1.26 кроме стрелок и ескейпа ничего не отследить стандартными средствами, в наработке именуемой - мемхак такая опция есть, но не без проблем и для начинающего человека сложновато.
32

» WarCraft 3 / Как двигать хп с мемхаком анрайза v1.4 1.26a

mikroBER, ну попробуй, сам UI ещё не баловался, но точно помню что анраз все тестировал и оно пахало, но мб какие то особенности есть о которых он не упомянул.
32

» WarCraft 3 / Как двигать хп с мемхаком анрайза v1.4 1.26a

Ну так читаем описание функций ui где работа с фреймами. Он вроде все описал.
32

» WarCraft 3 / Что лучше использовать?

Ну болекспры побыстрее, но разницы на глаз вы не увидите. Я вот хз че вы там велосипеды изоьритаете, нет классической способ - groupenumunitsinrange, с фильтром,куда глобалками передаём аргументыесли нужно, ну и for group для группы,ждля мгновенных действий где не надо хранить группу и где не вызывают я события триггеров ющающие эту группу,то можно юзать одну глобальную группу, быстрее ваших локальных чудес. . .
32

» Dota 2 / дота 2 новая арканы 3дмодел

Ну там скорее всего надо переделывать под варкрафт, хз как там устроены модели, но явно не как у вара. Даже если конвертор сущетсвует, придется править ручками. Поспрашивай людей которые занимаются изготовлением моделей на заказ.
32

» WarCraft 3 / Добавление dll в mpq-архив (w3x)

Bergi_Bear, там в wfe есть функция утилизации, и то не полная насколько помню, что айсфог что анраз бились над этим неделями, а простые лиьы вроде дрим уи ты не выключишь, в самой библиотеке есть функция выхода, где все ставится на место и что нельзя вернуть, переключается в режим - выключено, чтобы не мешать другим.
32

» WarCraft 3 / Добавление dll в mpq-архив (w3x)

Ну в теории возможно, на практике - нужно найти LoadLibraryA c помощью мемхака, а также найти функции для работы с мпк, нужно выгрузить библиотеку из архива карты, проверить есть ли она, потом если процесса с этой либой в варе нету, загрузить, ну а потом еще и найти в потоке либы эти функции которые ты там хочешь юзать, это все должно быть рассчитано на 1.27б ибо твоей либе без знаний оффсетов на функции Game.dll делать нечего. Вариант не очень то надежный, да и может напоротся на
  1. библиотека не найдена
  2. не удалось распаковать библиотеку
  3. процесс не отвечает.
Ну и твоя библиотека будет мозолить глаза юзерам в папке с варом...
Там вроде были пути покруче, как полностью код карты в дллке, а wa3map,j имеет урезаный мемхак как у китайцев и альтернативный вариант запуска либы. Ну и работает, там решают проблемы чтобы твои патчи и либы не мешали работать другим картам, ибо просто так ты их не выгрузишь и до перезапуска игры они висят в памяти игры.
32

» WarCraft 3 / Туман войны

Там есть дествия - черная маска чтоли называется, не помню уже на гуи, но это реально, есть опция чтобы снова была вся карта черная.
32

» WarCraft 3 / Можно ли смотреть Реплей с глазами игроков?

Нет, реплей не хранит UI игроков, а лишь команды от игрока, клики и спеллы дает видеть эта тула - xgm.guru/p/wc3/maphack-for-replay
Но мышку и камеру сделать низя, т.к репа этого не хранит.
32

» WarCraft 3 / Максимальный размер карты Warcraft 3 FT 1.26

Там вроде 480 на 480 и есть максимум, там UMSWE - снимает лимимы, но такие карты лучше не делать. От одной стомп способности (удар грома, громовая поступь) будет пролаг на секунду, то и больше. Сломается порча. Ну и другие недоразумения, вроде чем больше на карте блокираторов путей - тем ниже производительность.
32

» WarCraft 3 / Мемхак - обновление значений юнита.

Да там перерисовка интерфейса, в новых версиях везде стоит где нужно.
32

» WarCraft 3 / Два уровня предмета?

Просто для сортировок, у предметов как и уюнитов есть рабочие требования для покупки, еще и классификация и уровень, чтобы было удобнее сортировать предметы, или делать ограничения для покупки, продажи предметов N уровня. Просто близзарды расщедрились добавить поля метки, по которым ты изи сможешь сделать свою классификацию предметов и проверять её кодом.
32

» WarCraft 3 / Редактор карты как видеть и редактировать код в файле war3map.j

все что надо через менеджер импорта этот тхт CommandFunc.txt импортировать в карту, потом карту сохранить, а потом поменять путь в менеджере импорта на units\CommandFunc.txt и сохранить карту, все должно работать, больше ничего не нужно. Никаких wa3map.j для этого не требуются.
32

» WarCraft 3 / Редактор карты как видеть и редактировать код в файле war3map.j

Там только 1 файл нужен, тот что команды, код карты тут не причём, смысл что ты иконке атаки сделал неверные координаты, и её не видно, в статье на хайве верные координаты, 0,-11 могут не срабатывать или фаталить.
32

» WarCraft 3 / Редактор карты как видеть и редактировать код в файле war3map.j

Ryberoid, ну патруль это не код карты, это просто файл кастом кеев, он просто кидается в архив карты и все.
32

» WarCraft 3 / Редактор карты как видеть и редактировать код в файле war3map.j

Можно то можно, если у вас будут все файлы, без ошибок и пропусков.
Ломать чужие карты - так себе идея ничего не зная ни про устройство карты, ни про то как это все делается. Карта после протекта не содержит файлов редактора, а лишь файл wa3map.j - скрипт карты на языке JASS, вот его можно отредактировать руками без редактора, в редакторе он будет выглядеть как "один триггер" в 100500 строк, ибо депротекторы думать и гадать не умеют, и вернуть в формат редактора так как было до защиты не смогут. Вовсе подробно обьясните что делать то собрались с картой?
32

» WarCraft 3 / Убрать общее КД для всех предметов типа

В свойстве предмета, "есть способность, от которой берётся кд".
Чувак выше путает способность и предмет, у каждого предмета настраивается как список способностей, так и предмет для кд.