32

» IrInA Host Bot / как добавить Ботов!!

Руками - ставишь игрока, но карта должна поддерживать ИИ, чудес не бывает и разработчки карты должен и разработать код для ИИ, если его нету то ставь, не ставь - ничего происходить не будет.
32

» WarCraft 3 / Как добыть ID спелов, из карты … ?

Принятый ответ
Дик:
quq_CCCP:
В папке units, AbilityData.slk список всех абилок, ну тхт файлы с описаниями раскиданы по куче файлов, для каждой рассы типа свои.
Если там и есть эти ID, то всё равно непонятно как находить нужные спелы.
Там нет названий спелов из игры.
Карту ломанул, открыл в редакторе и смотришь, если ты не знаешь что ищешь.
32

» WarCraft 3 / Режим покупок

Перенести выбор на другого юнита? Не? Прямо в ратуше сидит даммик с моделью ратуши но уменьшеной до нуля, таким образом выбрать отдельно этого даммика или заметить невозможно, при активации режима покупки - выбирается даммик с продажей, при деактивации снова выбирается ратуша.
32

» WarCraft 3 / Как добыть ID спелов, из карты … ?

В папке units, AbilityData.slk список всех абилок, ну тхт файлы с описаниями раскиданы по куче файлов, для каждой рассы типа свои.
32

» WarCraft 3 / Антимапхак внутри карты для версии 1.27b. Миф или реальность?

Rejuvenation, были мемхаки на 1.27б и на 1.28 даже, но не публичные, там есть китайская карта, разбирал подробно лишь Unryze- для одной платформы, где крутится нарутофаги.
Так что либо к нему либо к китайцам, у которых мемхак есть на все версии. У нас же мемхак выложен драголичем и кроме 1.26.а и 1.27а - прочие версии не развивались, потому что дота была на платформах 1.26.
32

» WarCraft 3 / Антимапхак внутри карты для версии 1.27b. Миф или реальность?

чувак - только платно, да и вовсе, имеет смысл для платформы. Никто не развивал ни чего для старших патчей, учитывая что многие продержались недолго. Ибо мх кидали для 1.27 но все оффсеты - придется искать ручками и покупать мапхаки, чтобы узнать как они работают и как их определять, паблик мх мир не ограничивается, да и нужно суметь все это найти, в виде пдф мануала никто ниче не даст.
32

» WarCraft 3 / Как при атаке юзануть спелл для крипа

Слушай а зачем этим юнитам скиллы, когда есть даммик и триггеры, садишь одного дамии на карте с глобальным ренжем и кидаешь, каждый раз когда проходит определенное условие, к примеру юнит атакован но при этом поледний каст этот юнит делал N сек назад, делается элементарно через custom value и группу с таймером.
32

» WarCraft 3 / Бандитский Лордерон v0.12

"Бандитский Петербург" =)
Может сделаешь миссию в противоположность миссии нежити, где артес не давал смытся с лордерона бандгам с награбленным, а тут тебе наоборот надо нежить бить чтобы она не трогала караваны?
32

» WarCraft 3 / Едкое Дыхание Химеры.

Это дерьмо не пашет, сделай триггерный аналог, или яд простой возьми.
32

» WarCraft 3 / Можно ли активировать прицел или не закрывать его?

Где то я видел такую карту, не помню уже как там сделано, там какой то черт с горы стрелял по врагам бегающим по карте, типа стрелялки в варкравте.
32

» WarCraft 3 / Вопрос о разветвленной молнии

Область воздействия, area - это начальная область волны, а финальная, конечная, между ними рисуется конус, в котором будут поражатся цели, все как у волн по типу тёмной стааи или волны силы.
32

» WarCraft 3 / Какие блокираторы пути лучше использовать

Самодельные, которые сразу занимают огромный квадрат в форме леса или дома.
32

» WarCraft 3 / Вопрос о разветвленной молнии

Ну на самом деле это не настроить, дело в том что разветвленная молния это скорее волна по типу темной стаи или девятого вала чем N выстрелов в окружающие цели, тут просто летит воображаемая волна и ищет в конической области цели, находит их, наносит урон и рисует эффект молнии.
По этому лучше сделать кастомную молнию.
32

» WarCraft 3 / Снижение числа в мульти-борде для проверки условия.

PT153, серьёзно, карты с часами через часик фаталят. Ели добавить ещё гуи утечек, становится совсем грустно.

На форуме кстати были уже на эту тему вопросы и проблемы, можите поискать, ибо плодились там утечки не хило.
32

» WarCraft 3 / Снижение числа в мульти-борде для проверки условия.

Мультибор устроен таким образом, что каждая его ячейка это особый обьект, его нужно удалить и создать новый с новым значением.
На гуи функции смены multiboarditem как раз вызвают утечки, и их использование не желательно.
32

» WarCraft 3 / Динамичное изменение поля конкретной способности

МрачныйВорон, ну он же за рефаунд, как так?

Но насколько помню этого не завезли в рефаун, могу ошибатся, за последними патчами пристально не слежу, скоро анрайз свой доделает, там будет.
32

» Блог им. rsfghd / Барьер со свалки

Ну мб взять для начала тетрадный листик, описать все что ты хочешь, а потом по шагам воплотить в виде кода, тогда не будет мешанины и говнокода.
32

» WarCraft 3 / Новогодние шапочки героям!

Принятый ответ
Extremator, переспрашивает получив исчерпывающую информацию. Имея доту на руках и собираясь там что то делать, не смочь сделать это:
Как я уже написал, абилка с визуальным эффектом, все остальное понятно сразу. и то что их вручение уже реализовано я тоже написал.

Элементарно ищется в карте, но кто бы старался?
Загруженные файлы
32

» WarCraft 3 / Новогодние шапочки героям!

Ну тебе тут тоже рассказали, но ты начал строить попрошая, но стоило открыть доту и все на ладони.
32

» WarCraft 3 / Проблема с возвращающимися юнитами

Принятый ответ
Потому что ИИ контролит юнитами, смотрите как сделаны конфетные войны близзардов, яркий пример карты AOS, там ничего не возвращяется.
32

» WarCraft 3 / Новогодние шапочки героям!

ScorpioT1000, ну само собой, в доте 1 и карте фрога, там уже все готовое =) легкие манипуляции и ура, новогодняя карта.