32

» WarCraft 3 / Снижение числа в мульти-борде для проверки условия.

Мультибор устроен таким образом, что каждая его ячейка это особый обьект, его нужно удалить и создать новый с новым значением.
На гуи функции смены multiboarditem как раз вызвают утечки, и их использование не желательно.
32

» WarCraft 3 / Динамичное изменение поля конкретной способности

МрачныйВорон, ну он же за рефаунд, как так?

Но насколько помню этого не завезли в рефаун, могу ошибатся, за последними патчами пристально не слежу, скоро анрайз свой доделает, там будет.
32

» Блог им. rsfghd / Барьер со свалки

Ну мб взять для начала тетрадный листик, описать все что ты хочешь, а потом по шагам воплотить в виде кода, тогда не будет мешанины и говнокода.
32

» WarCraft 3 / Новогодние шапочки героям!

Принятый ответ
Extremator, переспрашивает получив исчерпывающую информацию. Имея доту на руках и собираясь там что то делать, не смочь сделать это:
Как я уже написал, абилка с визуальным эффектом, все остальное понятно сразу. и то что их вручение уже реализовано я тоже написал.

Элементарно ищется в карте, но кто бы старался?
Загруженные файлы
32

» WarCraft 3 / Новогодние шапочки героям!

Ну тебе тут тоже рассказали, но ты начал строить попрошая, но стоило открыть доту и все на ладони.
32

» WarCraft 3 / Проблема с возвращающимися юнитами

Принятый ответ
Потому что ИИ контролит юнитами, смотрите как сделаны конфетные войны близзардов, яркий пример карты AOS, там ничего не возвращяется.
32

» WarCraft 3 / Новогодние шапочки героям!

ScorpioT1000, ну само собой, в доте 1 и карте фрога, там уже все готовое =) легкие манипуляции и ура, новогодняя карта.
32

» WarCraft 3 / Сохранения в карте с мемхаком

Принятый ответ
А это - не будет работать,если про игру, вроде бы писали и код даже в мемхаке для отключения сейвов, ибо игра упадёт при попытке сохранить сломанный массив.
32

» WarCraft 3 / Сохранения в карте с мемхаком

Нужен специальный pjass.exe и желательно отключение cjass. Подробнее в теме про мемхак или про детект урона на мемхаке, смотри мои ресурсы.
32

» WarCraft 3 / Обращение к Jass функциям извне.

Ну с новыми патчами все сложно, т.к стабильной версии на года нету, а во вторых близзарды все перелопатили, придется все искать с нуля и искать способ как залезть в варкравт.

Rejuvenation:
quq_CCCP, Спасибо, СССР, ты всегда даешь дельные, лаконичные ответы. Я погуглил, но максимум что нашел, только это
но я так и искал "адреса нативок в game.dll", увы не густо :)
ScorpioT1000, Благодарю за ответ, для меня это совсем что-то новое, буду изучать
Я имел ввиду мемхак, и его модифицации, рендер едж, и открытый софт вроде мапхаков, кеев, всяких интерфейсов улучшенных, ибо они делают все тоже самое, берут адресс дефолтных функций вара и вызывают их, рисуя то или иное, лишь 1 китайская наработка работает напрямую с директХ, могу кинуть, но там нет и не будет исходников, лишь готовая демо длл.
32

» WarCraft 3 / Не удаляется молния

Для молний еще кроме Z юнита желателен ImpactZ - который можно найти в РО, то молния будет бить куда то в ноги а не в центр модельки юнита (ну логически, то у всяких волков это сложно, там в голову)
32

» WarCraft 3 / Обращение к Jass функциям извне.

Офк можно, весь софт для вара так делает, адреса нативок в game.dll давно выложены, ну приложение - это библиотека которая будет висеть в процессе вара. Работа с фреймами возможна на любом патче, если речь о сторонней либе.
32

» WarCraft 3 / Мод антилаг

У себя в настройках пусть отключат. Ну а так, в краце - карты близзардов ниукого не лагают, и все норм, а лагают кастомки, следовательно дело в этих кастомках, которые сделаны через одно место.
32

» WarCraft 3 / На миллисекунду подвисает игра, после этого триггера. Что с ним?

rsfghd, чем больше уровней тем дольше грузится способность, в слк таблице могут быть лишь 4 уровневые абилки, а все что выше хрянятся в w3a файле, откуда просто невероятно долго подгружаются. Поэтому старайтесь не делать абилок на 100500 уровней, ну прелоад тоже в помощь.
32

» WarCraft 3 / Квест дает мапхак

Принятый ответ
Ну смотрите, делайте игроков врагами или нейтралами с общим полем зрения лишь для одного игрока и все получится.
32

» WarCraft 3 / Спелл на основе дамми.

Принятый ответ
Помни что любые касты - отключают инвиз, как насчёт сделать инвиз из пассивки волков - постоянная невидимость, и вручать, удалять её.
32

» WarCraft 3 / Пустышка для скилла

sLIL MID, было бы полезно иногда заглядывать туда
Там разобрано много базовых вопросов, и рассказано как принято делать примитивные вещи в части скиллов и построения карты.
32

» WarCraft 3 / Пустышка для скилла

sLIL MID, помни что последние абилики являются выключателями, т.е они включаются и выключаются, так что бери за основу стремительность или безумие, для предметов - веер ножей.