32

» WarCraft 3 / Как занести в переменную полученное исцеление?

build, учитывая что он задаёт такие вопросы - для него это не посилам.

Тема детекции урона достаточная сложная для начинающих, ещё и на гуи недоступная толком.
32

» WarCraft 3 / Как занести в переменную полученное исцеление?

Kolya12, ты все не сможешь высчитать, ибо сложно отличить обычный реген от абилок и вампиризма. Если с обычными лечениями типа благодати паладина обойтись достаточно просто, изи сделать кастомный аналог, то с вампиризмом все куда сложнее, ибо варваризм высчитывается из отнятного у юнита хп физической атакой, а физ урон от всего остального отличить не так уж и просто, хз на каком ты патче - но это тема не для начинающих. Все что можно сделать, просто сколько юнит вылечил здоровья за игру узнать, просто раз в сек находя разницу между тем что было и что стало.
32

» WarCraft 3 / Как занести в переменную полученное исцеление?

Принятый ответ
Что вы понимаете под "исцелением"?
Скодько всего юнит отрегенил хп за время или сколько ему вылечила конкретная способность?
Общий реген можно подсчитать сравнивая сколько хп было сколько стало через определённое время. Ну а лечение со всяких там вампиризмов бы особо не узнаешь без мемхака, тут только кастомный аналоги способностей.
32

» WarCraft 3 / Как заставить ИИ использовать ополченцев

Meddin, не у верен что эти нативки корректно пашут в ИИ потоке, фильтр правильный? Дебаг кого возвращяет?
32

» WarCraft 3 / Как заставить ИИ использовать ополченцев

Код выше в ИИ выполняется или в war3map.3?
Насчет костылей, увы, все этими костылями делается.в кампании у ИИ дерижабли в ратуше продаются...
32

» WarCraft 3 / Как заставить ИИ использовать ополченцев

Ну так ты тоже сделай копию работника, который не работник как и ополченец, и быстренько свапай их кодом карты в нужное время.
32

» WarCraft 3 / Как заставить ИИ использовать ополченцев

Глянь компанию орды, ласт миссию, там пеоны бегали в атаку. Мб для Ии создаётся отдельная версия юнита, который не работник а воин в классификации?
32

» WarCraft 3 / Как заставить ИИ использовать ополченцев

Meddin, нужно делать в ИИ условие, что если все условия верны - нанять N ополченцев и отправить в атаку. Он сам юзнет спелл, ну или в редакторе триггеров, по старинке - отдаем приказ - ополчение, т.к это морф, только на карте появятся новые боевые единицы, как только появились, бежим ими драться.

Сам ИИ юзает ополченцев лишь когда раба бьют возле ратуши.
32

» WarCraft 3 / Как использовать Preload для устранения лага при нажатии F9

makkad, ты удивишся сколько всего грузится, звуки открытия, кнопки, текстура интерфейса, у абилок грузятся все описания, даже если ты их не видишь, хоткеи, хренокеи и все подряд. Посмотрев подробно что грузит игра у тебя будет возможность загрузить это заранее, до игры, чтобы игроки лага не почуяли а карта грузилась чуть дольше.
32

» WarCraft 3 / Как использовать Preload для устранения лага при нажатии F9

makkad, у прелоаде есть функция создания автоматического создания pld скриптов, в статье про preload автор там мусор ловит, да к вот нужно таким же кодом посмотреть что грузит игра в момент открытия меню и загрузить эти данные при запуске карты.
32

» WarCraft 3 / Помогите с локальными переменными

А зачем это делать каждую секунду, достаточно когда бос собирется прыгать в цикле проверить расстояния и найти самого дальнего.
32

» WarCraft 3 / Помогите с локальными переменными

А в чем помочь, и вовсе непонятно что ты хочешь сделать?
Каждую секунду ты выбираешь юнитов в области и плодишь утечки, так же рус гуи совсем не воспринимается...

Напиши подробно что ты хочешь сделать?
32

» WarCraft 3 / Кислотная бомба и снижение скорости боя/перемещения.

Ну как насчет - поставить перед значением, не 0.4 а -0.4
И скорость будет снижатся, разумеется в 0 она не сбросится, скорость атаки лимитирована как и скорость передвижения, нельзя замедлить юнита так чтобы он немог ходить или атаковать.
32

» WarCraft 3 / Шипы у способности Панцирь с шипами

Там бага, настройка баффа катит только у оригинала, там ещё куча версий шипов под разных юнитов, но часть моделей всеравно не имеет нужных точек крепления.
32

» WarCraft 3 / Установка анти-мапхака

Нужен экспериментальный pjass. Exe и выключить оптимизацию кода, либо править код - ибо в мемхакеюзаются паразитыные функции для надуривания пасера, они не используются, но если их удалить - ничего работать не будет.
32

» WarCraft 3 / Проход через здания!

Phase - особый тип перемещения , может ходить сквозь юнитов, не здания, не предметы. Причём не совместим с летающим типом перемещения.
Изменить ничего нельзя, все зашито в движке игры - и вовсе это дело сделано тяп, ляп для одной единственной абилки.
32

» WarCraft 3 / Помогите знатоки, echo sable dota.

У кого руки из жопы растут - у того ниче на айкапе не работает, инфа есть, и прекрасно гуглится, было бы желание. Стоит посмотреть мою карту.
32

» WarCraft 3 / Помогите знатоки, echo sable dota.

увеличение скорости атаки не сбросит кд, атаки, без мемхака не сделать двойной удар как у вивера чтобы работали орбы.
32

» WarCraft 3 / Поиск оффсетов памяти относительно game.dll

Там не только нужно искать оффсеты, еще много чего + уметь дезасамблировать мапхаки и изучать их внутреннее устройство, но на не популярные патчи мапхаков то и нет, кому они нужны на мертвые версии? Типа 1.27б ? На рефаунде, новый патч и все обломилось, сначала писать. Кому оно надо?
32

» WarCraft 3 / Полноценный Антимапхак.

У анрайза уже новый вышел, у него в вк есть. Там и попроще установка, карта теперь в редакторе открывается.