ANeg - вручение не герою фатал.
Все способности на статы, или модификацию геройских фишек, вроде там опыта - при вручению не герою - фатал.
Apos - possesion (одержимость) если цель и заклинатель умрут, после разложения последнего игра фатальнет. (у способности есть флаг который делает цель неуязвимой, если его снять и убить цель, игра фаталит по разложении цели).
Ну мб еще какие то, если уж прям задаться целью вызвать фатал.
Нет не сделать, даже близко ничего дефолтного нету. Только триггерный вариант, если хочется как в д2, это вовсе очень сложно (но возможно), но явно не для тех кто на гуи еще сидит.
Ельнур, в доте пофиг, там с визуальным эффектом шипов все бегают.
Это там никого не волнует.
Кстати на 1.31+ проверьте, у техники пофиксили багу что она фаталила если оставить пустыми поля свапа способностей, (на 1. 26 ей пофиг, она пашет, спс авто заполнению), но думаю близзарды таки исправили.
Добавьте описание, что делает система. Я ничерта не понимаю
Чекает адреса памяти и выписывает бан тому у кого они не в порядке, так же проверяет наличие некоторых процессов. которые потенциально используются читами.
newtone, ну а че делать то, если нет других вариантов, либо бери что дают, либо иди лесом. Ясно что рефорджед есть не у всех, он стоит денег, но изучать 1.26 вам ни стоит ни чего кроме времени, если вы сами не можите - нанимаете того кто может. Простых способов в 2 строчки на гуи в 1.26 нет, да и вовсе промахи не предназначены складыватся.
Есть событие юнит выбросил предмет, юнит получил предмет, юнит продал предмет.
все просто, проверяем кому и что, ну и возвращаем на место если потребуется.
Есть 1 способ, на замахе кидать цели пассивку 100% уклонение и забирать. Тогда промажет, ещё есть фишка с инвизом, ну и естественно мемхак, там изобилие функций для построения кастом промахов.
мб отслеживать приказы, какие приказы будут у работника по 100% хп здания?
Или дамиком построить здание, и отказатся строить, у всех игроков - работники альянса (иначе это не пашет) при ремонте здания союзника, если больше никтот не чинит, здание делать за того кто чинит, если бросил чинить (работник отдал любой другой приказ или умер) вернуть в нейтрала, ну и так далее.
А это то, это так и будет, там в настройках абилки эффект.
Но сделать кодом это очень просто, при ловим событие смерти и делаем Explodeunit и создаем на месте трупа паука.
Это никакое не мпк, это обычный видеофайл mpeg4 чтоли, я уже не припомню все тонкости, но суть что это никакой не мпк архив. близарды тупо сменили расширение для защиты. Кодаки для видео, лежат в папке с варом (и для звука) по ним можешь нагуглить что поддерживает.
Если ты про RedAlert и SC1-2 то тут просто, нужно сделать посадку юнитов как в транспорт, при этом для ренж атаки нужно делать даммиков с такими же характеристиками атаки.
Ибо при посадке в транспорт, юниты на самом деле не куда не садятся, они стоят где стояли, прсто они скрыты и оглушены, ну и сделаны неуязвимыми.
В 1.26 некоторые поля при установке нуля, сбросятся в дефолт. Вероятно это должно быть у всех таких способностей, чтобы защититься от ошибки, но не сделали.
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг
» WarCraft 3 / Паника
» WarCraft 3 / Bonus damage field
» WarCraft 3 / Bonus damage field
» WarCraft 3 / Способности которые ФАТАЛят Варик.
Все способности на статы, или модификацию геройских фишек, вроде там опыта - при вручению не герою - фатал.
» WarCraft 3 / Паника
» WarCraft 3 / Способность Техника
Это там никого не волнует.
Кстати на 1.31+ проверьте, у техники пофиксили багу что она фаталила если оставить пустыми поля свапа способностей, (на 1. 26 ей пофиг, она пашет, спс авто заполнению), но думаю близзарды таки исправили.
» WarCraft 3 / АнтиХак
» WarCraft 3 / Дебаф промахов.
» WarCraft 3 / Манипуляции с предметом
все просто, проверяем кому и что, ну и возвращаем на место если потребуется.
» WarCraft 3 / Дебаф промахов.
» WarCraft 3 / Почему "канал" перестаёт работать при удалении другого?
» WarCraft 3 / Захват здания через починку
Или дамиком построить здание, и отказатся строить, у всех игроков - работники альянса (иначе это не пашет) при ремонте здания союзника, если больше никтот не чинит, здание делать за того кто чинит, если бросил чинить (работник отдал любой другой приказ или умер) вернуть в нейтрала, ну и так далее.
» WarCraft 3 / Из-за рефорджа не работает пиратский варик и JNGP
» WarCraft 3 / Способность Техника
» WarCraft 3 / Изменение эффекта смерти
Но сделать кодом это очень просто, при ловим событие смерти и делаем Explodeunit и создаем на месте трупа паука.
» WarCraft 3 / Как сделать ролик mpq
» WarCraft 3 / Лимит карт рефорджа
» WarCraft 3 / Можно ли заставить юнита использовать любое здание, как бункер?
» WarCraft 3 / Отлов урона
Детект урона дело не простое для начинающих.
Патч какой?
» WarCraft 3 / Зависание игры Reforged после 10 минут геймплея
» WarCraft 3 / Респаун Крипов
» WarCraft 3 / Респаун Крипов
» WarCraft 3 / почему кикает из игры
» WarCraft 3 / Получить уровень бафа ауры на юните