Карту в студию, возможно дело в ИИ, создавайте за игрока не компьютера. В кампании все делается проще, в области создается жук и ему приказывают проиграть анимацию - выкапывания, жук запаужен и неуязвим чтобы не двигался и ему никто не мешал, после жука делают уязвимым и анпаузят, ну и приказывают бежать.
Undert4ker, да забей, чувак пытался всех обмануть...
Сделать своего героя можно, но ненужно, и да - в карту вы людей не заманите, все сразу поймут что это модифицированная версия.
в 1.66 раза увеличивает магический урон, у героев 25% маг резиста.
Потом сопротивление героя будет самым первым, вторым астрал ну или прочие модификаторы, они считаются в порядке приобретения.
Примерно 45% бонусного маг урона будет по героям в мире духов.
ANeg - вручение не герою фатал.
Все способности на статы, или модификацию геройских фишек, вроде там опыта - при вручению не герою - фатал.
Apos - possesion (одержимость) если цель и заклинатель умрут, после разложения последнего игра фатальнет. (у способности есть флаг который делает цель неуязвимой, если его снять и убить цель, игра фаталит по разложении цели).
Ну мб еще какие то, если уж прям задаться целью вызвать фатал.
Нет не сделать, даже близко ничего дефолтного нету. Только триггерный вариант, если хочется как в д2, это вовсе очень сложно (но возможно), но явно не для тех кто на гуи еще сидит.
Ельнур, в доте пофиг, там с визуальным эффектом шипов все бегают.
Это там никого не волнует.
Кстати на 1.31+ проверьте, у техники пофиксили багу что она фаталила если оставить пустыми поля свапа способностей, (на 1. 26 ей пофиг, она пашет, спс авто заполнению), но думаю близзарды таки исправили.
Добавьте описание, что делает система. Я ничерта не понимаю
Чекает адреса памяти и выписывает бан тому у кого они не в порядке, так же проверяет наличие некоторых процессов. которые потенциально используются читами.
newtone, ну а че делать то, если нет других вариантов, либо бери что дают, либо иди лесом. Ясно что рефорджед есть не у всех, он стоит денег, но изучать 1.26 вам ни стоит ни чего кроме времени, если вы сами не можите - нанимаете того кто может. Простых способов в 2 строчки на гуи в 1.26 нет, да и вовсе промахи не предназначены складыватся.
Есть событие юнит выбросил предмет, юнит получил предмет, юнит продал предмет.
все просто, проверяем кому и что, ну и возвращаем на место если потребуется.
Есть 1 способ, на замахе кидать цели пассивку 100% уклонение и забирать. Тогда промажет, ещё есть фишка с инвизом, ну и естественно мемхак, там изобилие функций для построения кастом промахов.
мб отслеживать приказы, какие приказы будут у работника по 100% хп здания?
Или дамиком построить здание, и отказатся строить, у всех игроков - работники альянса (иначе это не пашет) при ремонте здания союзника, если больше никтот не чинит, здание делать за того кто чинит, если бросил чинить (работник отдал любой другой приказ или умер) вернуть в нейтрала, ну и так далее.
А это то, это так и будет, там в настройках абилки эффект.
Но сделать кодом это очень просто, при ловим событие смерти и делаем Explodeunit и создаем на месте трупа паука.
» WarCraft 3 / Создание/помощь в Триггере
» WarCraft 3 / Как добавить нового героя в Dota 6.83c
Сделать своего героя можно, но ненужно, и да - в карту вы людей не заманите, все сразу поймут что это модифицированная версия.
» WarCraft 3 / Тормозит код (или комп?)
» WarCraft 3 / Изгнание в астрал
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Изгнание в астрал
Примерно 45% бонусного маг урона будет по героям в мире духов.
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг
» WarCraft 3 / Паника
» WarCraft 3 / Bonus damage field
» WarCraft 3 / Bonus damage field
» WarCraft 3 / Способности которые ФАТАЛят Варик.
Все способности на статы, или модификацию геройских фишек, вроде там опыта - при вручению не герою - фатал.
» WarCraft 3 / Паника
» WarCraft 3 / Способность Техника
Это там никого не волнует.
Кстати на 1.31+ проверьте, у техники пофиксили багу что она фаталила если оставить пустыми поля свапа способностей, (на 1. 26 ей пофиг, она пашет, спс авто заполнению), но думаю близзарды таки исправили.
» WarCraft 3 / АнтиХак
» WarCraft 3 / Дебаф промахов.
» WarCraft 3 / Манипуляции с предметом
все просто, проверяем кому и что, ну и возвращаем на место если потребуется.
» WarCraft 3 / Дебаф промахов.
» WarCraft 3 / Почему "канал" перестаёт работать при удалении другого?
» WarCraft 3 / Захват здания через починку
Или дамиком построить здание, и отказатся строить, у всех игроков - работники альянса (иначе это не пашет) при ремонте здания союзника, если больше никтот не чинит, здание делать за того кто чинит, если бросил чинить (работник отдал любой другой приказ или умер) вернуть в нейтрала, ну и так далее.
» WarCraft 3 / Из-за рефорджа не работает пиратский варик и JNGP
» WarCraft 3 / Способность Техника
» WarCraft 3 / Изменение эффекта смерти
Но сделать кодом это очень просто, при ловим событие смерти и делаем Explodeunit и создаем на месте трупа паука.