32

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Jack-of-shadow:
Choperok:
А за что собственно отвечает текстура orm
Это пбр: Ambient Occlusion, Roughness, Metallic в красном, зеленом и синем канале

как ее можно сделать?

Амбиент запекается с хайполи модели, а блески материала.

Physically Based Materials

Если ты хочешь сделать ORM из обычной цветовой текстуры, то амбиент не нужен, так как он там уже присутствует. Этот канал можно оставить белым.
Второй канал отвечает за шероховатость поверхности: чем темнее тон, тем сильнее отражение.
В третьем наоборот, нужно будет раскрасить белым те места, которые должны быть металлическими.
Прям "Crysis" по графонию =)
DarkLigthing, а я все надеялся что они аниму распространения порчи подправят как в старкравте слизь у зергов, чтобы плавнинько распространялась и так же потихоньку спадала, если рядом некому порчу распространять...
32

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы 100 юнитов бежали из точки а в точку б?

Принятый ответ
Никак, ненадо плодить юнитов сотнями, движок вара на такое не предназначен, максимум 60 на игрока.
Дальше - отправляйте юнитов по 1-2 атаковать, с небольшой задержкой, тогда они не будут тупить и толкаться.
32

» WarCraft 3 / Почему блок поля зрение блокирует путь ?

Принятый ответ
Вроде существовали блокираторы поля зрения без блокировки пути, (односторонний) вроде называется.
32

» WarCraft 3 / Напомните, как вызывается функция из code?

Тип code по задумке используется лишь как аргумент к функциям калбекам, т.е function ForGroup takes group grp, CODE func ...
Чтобы дать понять интерпретатору что ты передаешь указатель на функцию а не её имя.
Но с появлением ретурн бага \ мемхака появились и новые возможности...
32

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Мне вот все интересно как игра будет работать со всеми улучшениями графония, наверное модели такие неживые потому что недопилили рендер, или что то не получается. Как последнии версии бетки?
32

» WarCraft 3 / Костыльные технологии

Ikobot, есть мемхак, который выложен (у меня в профиле есть ссылки), а так же есть - хайв
Там выложены все функции из доты, там это было. Так же вам ничто не мешает сделать свою длл и подгрузить её из карты, после запуска, а длл уже будет работать с данными.
32

» WarCraft 3 / Как прицепить integer к типу юнита

Насчет байтодрочерства - драколич уже доигрался, массовые жалобы на просадки фпс, ниже плинтуса. Вот когда оно приспичит, тогда будите заниматся оптимизацией.
Есть еще 1 костыльный метод, ро код самого юнита. Помню была даже статья на эту тему.
32

» WarCraft 3 / Костыльные технологии

Помойму уже делали не раз, но только на мемхаке, близзарды не завезут никогда такой функционал.
Bergi_Bear:
Ikobot, хех я такое делал на мемхаке и говорил как раз таки об этом
минимум информации есть тут xgm.guru/p/wc3/ip или тут xgm.guru/p/wc3/memhackmixdowload
Если теоретически кратко, надо у себя где нить поднять фтп сервер или любой другой для храения данных, 1 карта будет выгружать данные на сервер, другая читать данные с сервера и синхронизировать между игроками
а и ещё вспомнил, самое больше количество инфы вот тут xgm.guru/p/robotdef/index, сейчас FTP сервер выключен поэтому карта работает в ограниченом режиме, но там такой алгоритм:
  1. C FTP карта качает CURL, потому что он более адекватно работает чем VBS скрипты
  2. Далее Curl узнаёт IP адреса игроков и отсылает их на сервер, на мой, а я уже синхронизирую эти данные, и получается, что знаю IP тех, кто со мной играет, а ещё я узнаю, когда игру запускали без меня... далее я хотел передавать некое состояние, но в принципе это можно сделать, но я раньше забил ибо не нужно это не кому, так как анонсировали 131 патч, дававший большие возможности
Т.е. можно сервер и систему можно настроить так, что в теории можно и замутить систему, которая может считывать данные например со стрима? Да и использовать просто для отладки ранее мною упоминаемый.
Насколько помню - драколич таким образом репорты о неполадках собирал, с помощью карты с мемхаком.
32

» WarCraft 3 / Simple Status Bar

Haikyo, есть кулдаун индикаторы с вертикальным проявлением. На том же хайве лежат.
32

» WarCraft 3 / Simple Status Bar

Haikyo, так тебе нужно чтобы кулдаун индикатор выглядил как то иначе, или смена иконки плавно?\
Если что по дефолту - это такая модель, которая делает затемнение и восстановление цвета по кругу, вертикально или еще как.
32

» WarCraft 3 / Что случилось с гареной

Ананьин, vpn поможет для браузера, а вот для игры не думаю, учитывая особенности варкравта с его портами для хостинга, это все работать не будет.
Но факт остается фактом, уже дней 10 как упала.
Хз роскомнадзор или просто из за не ликвидности сервера закрыли? Пока поиграйте где то еще, ргц, айкап, рубатлнет.
32

» WarCraft 3 / Что случилось с гареной

Принятый ответ
Упала, давно лежит уже. Наверное что то не хорошое случилось. Официальные источники просто игнорят.
32

» WarCraft 3 / Simple Status Bar

Haikyo, ну судя по ссылке он создает фрейм над иконой, и ставит фрейму разные иконки.
Можно и техникой свапать абилки туда сюда с разными иконками и добиться анимации.
32

» WarCraft 3 / Simple Status Bar

Ну конечно можно, правдо геморно, сложность зависит от патча на котором ты сидишь, на сколько помню спец функционала для такого еще не завозили.
32

» WarCraft 3 / Свои спеллы с нуля

Принятый ответ
Как где? Поиск в помощь, вот ссылка
Кто тебе сказал что ниче менять не будут? Еще как будут, ожидается овер 100500 правок и нововведений, вот когда сделают - тогда будешь проектировать под стабильный рефордж, то будет еще 1 карта, если чо близзарды в варкравте ломали совместимость карт из патча в патч.
32

» WarCraft 3 / Свои спеллы с нуля

Мда, чувак тебе определенно читать статьи. Под 1.31 рано чето делать, выдет рефордж и все твои труды в мусорку.
32

» WarCraft 3 / Просмотр состояния виртуальной машины JASS

PT153, он автор многих хаков для вара, реплей хак к примеру его рук дело. Скажите ему спасибо за изи детект урона, который я опубликовал, 1 хак на все триггеры - это его работа.
32

» WarCraft 3 / Максимальный уровень способности

Rusvermilion, дело в том что описание изучения - полное, на 256 символов, а описание выученной абилки 256 \ на кол во уровней символов....
32

» WarCraft 3 / Максимальный уровень способности

Принятый ответ
Не советую делать способности с более чем 4мя уровнями. Помните что лучше 10 одноуровневых способностей, чем 1 на 10 уровней, в скорости загрузки карты и производительности это очень сильно заметно.