Если ты хочешь сделать ORM из обычной цветовой текстуры, то амбиент не нужен, так как он там уже присутствует. Этот канал можно оставить белым. Второй канал отвечает за шероховатость поверхности: чем темнее тон, тем сильнее отражение. В третьем наоборот, нужно будет раскрасить белым те места, которые должны быть металлическими.
Прям "Crysis" по графонию =) DarkLigthing, а я все надеялся что они аниму распространения порчи подправят как в старкравте слизь у зергов, чтобы плавнинько распространялась и так же потихоньку спадала, если рядом некому порчу распространять...
Никак, ненадо плодить юнитов сотнями, движок вара на такое не предназначен, максимум 60 на игрока.
Дальше - отправляйте юнитов по 1-2 атаковать, с небольшой задержкой, тогда они не будут тупить и толкаться.
Тип code по задумке используется лишь как аргумент к функциям калбекам, т.е function ForGroup takes group grp, CODE func ...
Чтобы дать понять интерпретатору что ты передаешь указатель на функцию а не её имя.
Но с появлением ретурн бага \ мемхака появились и новые возможности...
Мне вот все интересно как игра будет работать со всеми улучшениями графония, наверное модели такие неживые потому что недопилили рендер, или что то не получается. Как последнии версии бетки?
Ikobot, есть мемхак, который выложен (у меня в профиле есть ссылки), а так же есть - хайв
Там выложены все функции из доты, там это было. Так же вам ничто не мешает сделать свою длл и подгрузить её из карты, после запуска, а длл уже будет работать с данными.
Насчет байтодрочерства - драколич уже доигрался, массовые жалобы на просадки фпс, ниже плинтуса. Вот когда оно приспичит, тогда будите заниматся оптимизацией.
Есть еще 1 костыльный метод, ро код самого юнита. Помню была даже статья на эту тему.
Ikobot, хех я такое делал на мемхаке и говорил как раз таки об этом
минимум информации есть тут xgm.guru/p/wc3/ip или тут xgm.guru/p/wc3/memhackmixdowload
Если теоретически кратко, надо у себя где нить поднять фтп сервер или любой другой для храения данных, 1 карта будет выгружать данные на сервер, другая читать данные с сервера и синхронизировать между игроками
а и ещё вспомнил, самое больше количество инфы вот тут xgm.guru/p/robotdef/index, сейчас FTP сервер выключен поэтому карта работает в ограниченом режиме, но там такой алгоритм:
C FTP карта качает CURL, потому что он более адекватно работает чем VBS скрипты
Далее Curl узнаёт IP адреса игроков и отсылает их на сервер, на мой, а я уже синхронизирую эти данные, и получается, что знаю IP тех, кто со мной играет, а ещё я узнаю, когда игру запускали без меня... далее я хотел передавать некое состояние, но в принципе это можно сделать, но я раньше забил ибо не нужно это не кому, так как анонсировали 131 патч, дававший большие возможности
Т.е. можно сервер и систему можно настроить так, что в теории можно и замутить систему, которая может считывать данные например со стрима? Да и использовать просто для отладки ранее мною упоминаемый.
Насколько помню - драколич таким образом репорты о неполадках собирал, с помощью карты с мемхаком.
Haikyo, так тебе нужно чтобы кулдаун индикатор выглядил как то иначе, или смена иконки плавно?\
Если что по дефолту - это такая модель, которая делает затемнение и восстановление цвета по кругу, вертикально или еще как.
Ананьин, vpn поможет для браузера, а вот для игры не думаю, учитывая особенности варкравта с его портами для хостинга, это все работать не будет.
Но факт остается фактом, уже дней 10 как упала.
Хз роскомнадзор или просто из за не ликвидности сервера закрыли? Пока поиграйте где то еще, ргц, айкап, рубатлнет.
Haikyo, ну судя по ссылке он создает фрейм над иконой, и ставит фрейму разные иконки.
Можно и техникой свапать абилки туда сюда с разными иконками и добиться анимации.
Как где? Поиск в помощь, вот ссылка
Кто тебе сказал что ниче менять не будут? Еще как будут, ожидается овер 100500 правок и нововведений, вот когда сделают - тогда будешь проектировать под стабильный рефордж, то будет еще 1 карта, если чо близзарды в варкравте ломали совместимость карт из патча в патч.
PT153, он автор многих хаков для вара, реплей хак к примеру его рук дело. Скажите ему спасибо за изи детект урона, который я опубликовал, 1 хак на все триггеры - это его работа.
Не советую делать способности с более чем 4мя уровнями. Помните что лучше 10 одноуровневых способностей, чем 1 на 10 уровней, в скорости загрузки карты и производительности это очень сильно заметно.
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
DarkLigthing, а я все надеялся что они аниму распространения порчи подправят как в старкравте слизь у зергов, чтобы плавнинько распространялась и так же потихоньку спадала, если рядом некому порчу распространять...
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы 100 юнитов бежали из точки а в точку б?
Дальше - отправляйте юнитов по 1-2 атаковать, с небольшой задержкой, тогда они не будут тупить и толкаться.
» WarCraft 3 / Почему блок поля зрение блокирует путь ?
» WarCraft 3 / Почему блок поля зрение блокирует путь ?
» WarCraft 3 / Напомните, как вызывается функция из code?
Чтобы дать понять интерпретатору что ты передаешь указатель на функцию а не её имя.
Но с появлением ретурн бага \ мемхака появились и новые возможности...
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Костыльные технологии
Там выложены все функции из доты, там это было. Так же вам ничто не мешает сделать свою длл и подгрузить её из карты, после запуска, а длл уже будет работать с данными.
» WarCraft 3 / Как прицепить integer к типу юнита
Есть еще 1 костыльный метод, ро код самого юнита. Помню была даже статья на эту тему.
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Костыльные технологии
» WarCraft 3 / Simple Status Bar
» WarCraft 3 / Simple Status Bar
Если что по дефолту - это такая модель, которая делает затемнение и восстановление цвета по кругу, вертикально или еще как.
» WarCraft 3 / Что случилось с гареной
Но факт остается фактом, уже дней 10 как упала.
Хз роскомнадзор или просто из за не ликвидности сервера закрыли? Пока поиграйте где то еще, ргц, айкап, рубатлнет.
» WarCraft 3 / Что случилось с гареной
» WarCraft 3 / Что случилось с гареной
» WarCraft 3 / Simple Status Bar
Можно и техникой свапать абилки туда сюда с разными иконками и добиться анимации.
» WarCraft 3 / Simple Status Bar
» WarCraft 3 / Сохранение функции со списком аргументов
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Свои спеллы с нуля
Кто тебе сказал что ниче менять не будут? Еще как будут, ожидается овер 100500 правок и нововведений, вот когда сделают - тогда будешь проектировать под стабильный рефордж, то будет еще 1 карта, если чо близзарды в варкравте ломали совместимость карт из патча в патч.
» WarCraft 3 / Свои спеллы с нуля
» WarCraft 3 / Просмотр состояния виртуальной машины JASS
» WarCraft 3 / Просмотр состояния виртуальной машины JASS
» WarCraft 3 / Максимальный уровень способности
» WarCraft 3 / Максимальный уровень способности
» WarCraft 3 / У кого есть наработки физика столкновения юнитов!