Не нужно никаких даммиков. Делается через сферу, которая кастует скилы. Никаких триггеров не надо.
По мотивам доты 2 никак не получится, только по мотивам доты 1, огненная стрела выставленная в сферу замедления.
Если хочется по мотивам доты 2, то только на мемхаке, в 1.31+ флаги сферы замедления и принудительный каст руны еще не завезли насколько я помню.
То есть теоретически на этой основе можно сделать мемхак для 1.29+ ?
Причем тут мемхак? Хоть и можно пихать в эти функции какие попало числа, толку от этого практически нет.
Мемхак это в первую очередь доступ к адресам данных игры, из интерпретатора, очень возможно в луа есть такие уязвимости. Китайцы наверное уже что то мутят, на 1.26+ уже есть мемхак. Другое дело что функционал будет долгое время ограничен, т.к развивать это дело пока особо некому. В игре многое что перелопачено и придется проделать очень много работы с нуля чтобы сделать полноценный мемхак для 1.29 или рефорджа,
Если близзарды нас снова кинут, то наверное появится мемхак для старших патчей...
Hodor, если не нуб то редактор для правки кода не понадобится, но в нашем случае чувак просто походу не понимает что ломать карту без познаний бесмысленно, код карты после оптимизатора почти непонятен и без хороших познаний что как работает, разобраться не реально + 100500 багов будет.
Еще раз, механику работы стандартных способностей изменить никак нельзя, нельзя сделать чтобы ядовитые стрелы станили, настройки баффа - это всего лишь настройка визуальных эффектов на цели этого баффа да его иконка с описанием в статусе.
Все подобные вещи делаются обходными путями, в данном случае проверка на бафф стрелы и получение урона и бросок молотка бурь от даммика.
С критами все гораздо сложнее ибо у них иная механика, сделать полный аналог без мемхака вряд-ли получится, за основу стрел придется брать ледяную броню с допустимыми целями - враги, не сам воин и так далее. а так же следить за приказами отданными юниту, если автокаст включен, есть мана и нет сайленсов то вручать владельцу криты в запрещенном спелбуке, ну и удалять если нет маны, если сайленс или автокаст отключен...
Во первых карта после де оптимизации грузится долго и это нормально, как и все остальное, нужно в любом случае делать повторно оптимизацию, во вторых в редакторе ты там ничего не поменяешь, код карты то не восстановить до исходного состояния.
Оно и так есть, сделали они только поддержку юникода нормальную, чтобы небыло крикозябр у игроков с англиской версией вара, когда они играют в карты сделанные на русском\китайском языке...
В доте это было сделано топорно, сам jass имеет функционал для локализации.
Какие утечки? При чем тут сохранение? Все строки которые ты видел в игре никуда не пропадают, пока ты не закрыл игру к примеру. Обьекты вроде location или trigger удаляются сразу же по выходу из карты, на канал \ главное меню. Некоторые вещи вроде кастом интерфейсов, так же любят оставаться в игре до выхода из неё. Отдельной строчкой стоит упамянуть всякие модификации памяти игры, и подгруженные длл - все зависит только от их авторов.
Экзекут наследует все параметры потока, из которого был запущен, если это был триггер то он наследует все GetTrigger.... значения, аналогично с таймером. То же самое TriggerEvaluate.
Ну триггер еще надо бы выключать (disable trigger), да и вовсе была древняя бага коллизии хендлов триггеров, его никто не фиксил оффициально, так же у триггера есть еще trigger action и trigger condition, которые могут и утекать. Если не хотите делать как в доте у айсфрога, то лучше без динамического создания и удаления триггеров.
Эмм ну качество рандома лечится иначе, достаточно подсунуть Random Seed порандомнее, а не заранее заготовленное число.
Как его получить, очень просто - вейты....
» WarCraft 3 / Порча не работает на картах с размером больше 256х256
» WarCraft 3 / Порча не работает на картах с размером больше 256х256
» WarCraft 3 / Способность Weaver Geminate Attack !
Если хочется по мотивам доты 2, то только на мемхаке, в 1.31+ флаги сферы замедления и принудительный каст руны еще не завезли насколько я помню.
» WarCraft 3 / constant native Convert...
Мемхак это в первую очередь доступ к адресам данных игры, из интерпретатора, очень возможно в луа есть такие уязвимости. Китайцы наверное уже что то мутят, на 1.26+ уже есть мемхак. Другое дело что функционал будет долгое время ограничен, т.к развивать это дело пока особо некому. В игре многое что перелопачено и придется проделать очень много работы с нуля чтобы сделать полноценный мемхак для 1.29 или рефорджа,
Если близзарды нас снова кинут, то наверное появится мемхак для старших патчей...
» WarCraft 3 / Лагает меню выбора карты после изменения карты
» WarCraft 3 / Лагает меню выбора карты после изменения карты
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Лагает меню выбора карты после изменения карты
» WarCraft 3 / Вопрос по способностям с орб эффектами (конкретнее со снарядами)
Все подобные вещи делаются обходными путями, в данном случае проверка на бафф стрелы и получение урона и бросок молотка бурь от даммика.
С критами все гораздо сложнее ибо у них иная механика, сделать полный аналог без мемхака вряд-ли получится, за основу стрел придется брать ледяную броню с допустимыми целями - враги, не сам воин и так далее. а так же следить за приказами отданными юниту, если автокаст включен, есть мана и нет сайленсов то вручать владельцу криты в запрещенном спелбуке, ну и удалять если нет маны, если сайленс или автокаст отключен...
» WarCraft 3 / Лагает меню выбора карты после изменения карты
» WarCraft 3 / Локализация
В доте это было сделано топорно, сам jass имеет функционал для локализации.
» WarCraft 3 / Сохраняются ли утечки между играми на разных картах?
» WarCraft 3 / Спеллы ловушки (как мины)
» WarCraft 3 / JASS: Курс молодого бойца
» WarCraft 3 / Свитч-панелька для скиллов [лучший способ в 1.31]
» WarCraft 3 / Как сделать количество использования у способности?
» WarCraft 3 / Где и как считать свойства карты?
» WarCraft 3 / Rage (Lifestealer)
» WarCraft 3 / Триггеры
» WarCraft 3 / Кастомный блинк
» WarCraft 3 / Генератор псевдослучайных чисел
» WarCraft 3 / call DestroyTrigger( GetTriggeringTrigger() )
» WarCraft 3 / Генератор псевдослучайных чисел
» WarCraft 3 / Генератор псевдослучайных чисел
» WarCraft 3 / Генератор псевдослучайных чисел
» WarCraft 3 / Генератор псевдослучайных чисел
Как его получить, очень просто - вейты....