32

» WarCraft 3 / PreloadFiles не работает или я чего-то не понимаю?

Принятый ответ
С какого пресеру у вас будет в Preload работать TriggerSleepAction? От с какого, когда оно только в потоке триггера работает!
Потом в прелоаде работают только нативки, никаких бж.
32

» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности

Bergi_Bear, ну близарды же добавили возможность менять поля виджетам? Подробно не смотрел, да и сижу на 1.26. Тут этой фигней заниматься ненужно.
32

» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности

Ну хз где они ломанулись, мб поправят, из обычного предмета тоже руну не удается сделать? большинство Set полей не работает....
Рунами можно давать баффы аур, на 2-4 сек. Кстати, хз чето никто не юзает, а я показал в своей статье довольно много фитч, которые реализуются очень просто, с минимумом кода.
32

» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности

руну создай в кордах, потом сунь её герою и все, каст пойдет по кордам руны, неважно где находился герой.
Мою статью почитай внимательно.
32

» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности

Bergi_Bear:
Хз зачем это нужно, кроме дебагов.
А как ты делаешь сейчас даммиксаст? вручную вызываешь IssueImmediateOrder(u,"stomp") или цифровой код вместо "stomp", а я хочу просто передавать равкод абилки в функцию без приказа, и игра сама поймёт что ей выполнить, но ладно, будем по старинке, это не сильно меня парит, просто хотелось новый функционал опробовать, эх...
prog:
С большой вероятностью можно идти спать.
а вот и верный ответ =)
Ну когда как, и конкретный приказ, и TrowSpell на мемхаке и вручая руны, я не стремился сделать универасльного дамми кастера у себя в карте.
32

» WarCraft 3 / Как изменить применение способности.

Esea, чувак ты бы об этом даже не мечтал, динамической изменение типа прицела абилки дело очень сложно для начинающих.
32

» WarCraft 3 / Отключить приказ smart

Щяс напишу свою теорию, хз сработает или нет. Нам понадобится 2 триггера, один на событие - юнит получил приказ smart, второй на событие юнит получил приказ оглушения с условием что юнит подвергся паузе. Итак, когда юнит получает приказ Smart сразу же паузим его. Во втором триггере тут же отдаем ему нужный вам приказ, к примеру идти в точку. и снимаем паузу, через 0.00 сек.. Получится состояние псевдоконтроля, когда игрок не может управлять юнитом, но триггерно доступны все действия над юнитом. Этот способ конечно содержит недостатки, но он проще чем способ на мемхаке + не требует мемхака и должен работать на всех патчах.
32

» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности

Bergi_Bear, ну пиши приказ в какой нить тип эффекта, который нигде у тебя не юзается и проверяй на него, там должно все работать.
32

» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности

Та информация насколько помню лишь для галочки и ненадежна, ибо хранится в тхт файлах, а не слк (после оптимизации), следовательно там может удалить её оптимизатор либо автор карты может написать свой ид приказа в это поле, оно ни на что не влияет., в отличии от полей эффектов его низя порочитать или изменить во время игры. На мемхаке был код который искал базу от абилки после смотреть её основу и выводил приказ, если таковой есть.
Хз зачем это нужно, кроме дебагов.
32

» WarCraft 3 / Потеря контроля над персанажам

Так причем тут таймер и триггеры?
Если не юзать смены владельца персонажа, то псевдоконтроль без мемхака сделать практически невозможно, кода там много, да и сложно это для начинающих. Насчет таймера, он истекая может запускать указанную функцию, в которой можно запускать хоть 100500 триггеров, так же на таймер можно сделать событие для триггера, на одном обьекте может быть множество событий, даже одинаковых, но делать такое нубство. Нет никакоо смысла запускать 100 триггеров 50 раз в секунду.
32

» WarCraft 3 / Смертельный союз для всех

Делаем триггерный вариант из канала, довольно таки изичный спелл.
32

» WarCraft 3 / Как кинуть репорт на игрока?

Misha34, ну на гарене и так уже одни ливеры, редкое исключение хост боты каких-нибудь лтд, но там смешное наказание в виде бана на 3 дня, так что руидить, стоять афк, ливать будут. Ничего ты с этим не сделаешь.
32

» WarCraft 3 / Отмена способности

Даже с мемхаком это не так уж просто, потребуется дллка Караулова чтобы замутить такое событие...
32

» WarCraft 3 / The War 4.4c

Насколько помню там китайский редактор с мемхаком и инжектом дллки, которая поддерживает луа.
32

» WarCraft 3 / Почему происходит ретаргет цели

Принятый ответ
Все оглушенные и запауженные имеют самый низкий приоритет.
32

» The Witcher new Empires / Система союзов

FieryJack, посла лучше делать из криттеров вызыванных абилкой 'Amec' - заводной зверь, юзаем абилку и вызываем юнита, это будет случайный криттер, вручаем ему морф (я описывал как такое делать в своей статье) и морфим его в посла, итого он будет отображатся нейтрал пассивным для всех игроков, пока он не атакует их, авто атака по нему будет отключена как и эффекты аур. Увы проще без мемхака не сделать.
32

» WarCraft 3 / Аура только для водных юнитов

Как насчет юзать классификацию - Самоубийцы для водных юнитов, это один из самых простых вариантов.
32

» WarCraft 3 / Способность огненный голем

Дамика создаешь с временем жизни 0.1 сек. И событие что дамик вошел на карту, условие что это даммик огненного голема, действие скрыть дамика и убить - легко и просто.
32

» WarCraft 3 / Как с помощью фрэймов отобразить модель героя?

NazarPunk, нет, просто трекабли и камеры, но так делали древа талантов как в диабле и системы выбора персонажей и экипировки.