С какого пресеру у вас будет в Preload работать TriggerSleepAction? От с какого, когда оно только в потоке триггера работает!
Потом в прелоаде работают только нативки, никаких бж.
Ну хз где они ломанулись, мб поправят, из обычного предмета тоже руну не удается сделать? большинство Set полей не работает....
Рунами можно давать баффы аур, на 2-4 сек. Кстати, хз чето никто не юзает, а я показал в своей статье довольно много фитч, которые реализуются очень просто, с минимумом кода.
А как ты делаешь сейчас даммиксаст? вручную вызываешь IssueImmediateOrder(u,"stomp") или цифровой код вместо "stomp", а я хочу просто передавать равкод абилки в функцию без приказа, и игра сама поймёт что ей выполнить, но ладно, будем по старинке, это не сильно меня парит, просто хотелось новый функционал опробовать, эх... prog:
С большой вероятностью можно идти спать.
а вот и верный ответ =)
Ну когда как, и конкретный приказ, и TrowSpell на мемхаке и вручая руны, я не стремился сделать универасльного дамми кастера у себя в карте.
Щяс напишу свою теорию, хз сработает или нет. Нам понадобится 2 триггера, один на событие - юнит получил приказ smart, второй на событие юнит получил приказ оглушения с условием что юнит подвергся паузе. Итак, когда юнит получает приказ Smart сразу же паузим его. Во втором триггере тут же отдаем ему нужный вам приказ, к примеру идти в точку. и снимаем паузу, через 0.00 сек.. Получится состояние псевдоконтроля, когда игрок не может управлять юнитом, но триггерно доступны все действия над юнитом. Этот способ конечно содержит недостатки, но он проще чем способ на мемхаке + не требует мемхака и должен работать на всех патчах.
Та информация насколько помню лишь для галочки и ненадежна, ибо хранится в тхт файлах, а не слк (после оптимизации), следовательно там может удалить её оптимизатор либо автор карты может написать свой ид приказа в это поле, оно ни на что не влияет., в отличии от полей эффектов его низя порочитать или изменить во время игры. На мемхаке был код который искал базу от абилки после смотреть её основу и выводил приказ, если таковой есть.
Хз зачем это нужно, кроме дебагов.
Так причем тут таймер и триггеры?
Если не юзать смены владельца персонажа, то псевдоконтроль без мемхака сделать практически невозможно, кода там много, да и сложно это для начинающих. Насчет таймера, он истекая может запускать указанную функцию, в которой можно запускать хоть 100500 триггеров, так же на таймер можно сделать событие для триггера, на одном обьекте может быть множество событий, даже одинаковых, но делать такое нубство. Нет никакоо смысла запускать 100 триггеров 50 раз в секунду.
Misha34, ну на гарене и так уже одни ливеры, редкое исключение хост боты каких-нибудь лтд, но там смешное наказание в виде бана на 3 дня, так что руидить, стоять афк, ливать будут. Ничего ты с этим не сделаешь.
FieryJack, посла лучше делать из криттеров вызыванных абилкой 'Amec' - заводной зверь, юзаем абилку и вызываем юнита, это будет случайный криттер, вручаем ему морф (я описывал как такое делать в своей статье) и морфим его в посла, итого он будет отображатся нейтрал пассивным для всех игроков, пока он не атакует их, авто атака по нему будет отключена как и эффекты аур. Увы проще без мемхака не сделать.
Дамика создаешь с временем жизни 0.1 сек. И событие что дамик вошел на карту, условие что это даммик огненного голема, действие скрыть дамика и убить - легко и просто.
» WarCraft 3 / PreloadFiles не работает или я чего-то не понимаю?
Потом в прелоаде работают только нативки, никаких бж.
» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности
» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности
Рунами можно давать баффы аур, на 2-4 сек. Кстати, хз чето никто не юзает, а я показал в своей статье довольно много фитч, которые реализуются очень просто, с минимумом кода.
» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности
Мою статью почитай внимательно.
» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности
» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности
» WarCraft 3 / Как изменить применение способности.
» WarCraft 3 / Отключить приказ smart
» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности
» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности
» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности
Хз зачем это нужно, кроме дебагов.
» WarCraft 3 / Потеря контроля над персанажам
Если не юзать смены владельца персонажа, то псевдоконтроль без мемхака сделать практически невозможно, кода там много, да и сложно это для начинающих. Насчет таймера, он истекая может запускать указанную функцию, в которой можно запускать хоть 100500 триггеров, так же на таймер можно сделать событие для триггера, на одном обьекте может быть множество событий, даже одинаковых, но делать такое нубство. Нет никакоо смысла запускать 100 триггеров 50 раз в секунду.
» WarCraft 3 / Смертельный союз для всех
» WarCraft 3 / Как кинуть репорт на игрока?
» WarCraft 3 / Как кинуть репорт на игрока?
» WarCraft 3 / Отмена способности
» WarCraft 3 / The War 4.4c
» WarCraft 3 / Почему происходит ретаргет цели
» WarCraft 3 / Почему происходит ретаргет цели
» The Witcher new Empires / Система союзов
» WarCraft 3 / Аура только для водных юнитов
» WarCraft 3 / Способность огненный голем
» WarCraft 3 / Как с помощью фрэймов отобразить модель героя?
» WarCraft 3 / Как с помощью фрэймов отобразить модель героя?
» WarCraft 3 / можно ли получить ключ из координат x,y