32

» WarCraft 3 / Таблица типов урона и атаки

PrincePhoenix, в 1.31 нет флагов, и всех параметров атаки, так что там все еще нельзя узнать все настройки функции нанесения урона.
32

» WarCraft 3 / Таблица типов урона и атаки

Ну берем мемхак и тестим, все, ибо кто кроме близзардов знает какой где урон? В варе абилок уйма.
32

» WarCraft 3 / Парад огня

Как насчет делать снаряды из дамми каста аксид бомбы и ловить попадание по 0.00 урона и баффу от аксид бомбы, с мемхком можно кастовать от лица кастера без даммика, как это делают руны.
Мемхак конечно тяжелая наработка и ради 1 функции перебор, но что мешает запилить с помощью мемхака целого героя?
Bergi_Bear, у меня подсмотрел в карте эту систему?
32

» WarCraft 3 / Редакторы кода для 1.30+

Тут рили кто то чето пишет под 1.31+? Вы бы хоть подождали выхода рефорджа, то хрен его знает что там будет.
32

» WarCraft 3 / Ульт морфы

Bergi_Bear, только для кого карту делать то будешь? Айкап ргц и гарена на 1.31 не собираются, а бнет чето неверю что твоих сларков примет и будет на руках носить...
32

» WarCraft 3 / Сломался отсос

Принятый ответ
И че дальше что есть, враги только. И точка. Это вроде когда то давно похищение жизни союзникам восстанавливало, или это хотели сделать, в общем делай кастомный вариант. Эффект молнии для похищения жизни и все.
32

» WarCraft 3 / Ульт морфы

Bergi_Bear, вот только нахрена, когда в движке игры есть функция морфа в другого, указанного юнита.
32

» WarCraft 3 / Юниты нейтралы не достигают цели

Bergi_Bear, да обычный вейт с циклом, не то с екзектом, все это делает с помощью таймера намного проще и изящнее даже на гуи.
32

» WarCraft 3 / Ульт морфы

Bergi_Bear, на мемхаке есть кастом морф, можно вовсе без рун и абилок превращатся.
32

» WarCraft 3 / Уменьшение перезарядки

8gabriel8, толку от ро кодов, то это не выход, даже если делать техникой то для каждого предмета понадобится по 1 абилке на основе техники, + вручение их и база данных. Уж проще сделать через повышение уровня абилки предмета.
32

» WarCraft 3 / Фризы, низкий фпс

модели чтоли кривые. Хз, если весь код вырубить и будет лагать, смотрим в сторону моделей.
PT153, карта 96 на 96 как у меня, полупустая, у меня декора побольше будет. Но вот у меня даже намеков нету на просадки фпс, тут он сходу какой то унылый фпс.
32

» WarCraft 3 / Уменьшение перезарядки

wmaps, ну либо уровни у абилок предметов делаешь и триггерно их менаешь, либо учишь жасс и делаешь с помощью мемхака, там все куда проще, нашел все абилки предметов и при касте ставишь им нужное кд.
32

» WarCraft 3 / Уменьшение перезарядки

KaneThaumaturge, а причем тут параметры абилок? Когда ты по хорошему не можешь узнать какие у героя\юнита вовсе есть абилки и какие из них предметные?
32

» WarCraft 3 / Юниты нейтралы не достигают цели

БезликийСектант, как насчет не показывать такие сомнительные решения с вейтами и утечками, достаточно было упомянуть карту ExtrimeCandyWar 2004.
32

» WarCraft 3 / Ульт морфы

Принятый ответ
Ептить пишите уже конкретно что должен делать этот ульт, то далеко не все играют в доту 2 и и помнят все патчки, коих там как грязи, пришлось гуглить
Превратится в врага, без ульты, ну это просто, но обьем работы будет колоссальный :
Идем сюда , читаем как можно морфатся в других героев руной.
Далее делаем кучу рун с абилками морфа и базу данных всех в кого можно превратится, на 1 героя потребуется 2 варианта, 1 "В", второй "ИЗ", ну а запрет ульта, тупо берем вначале игры для игрока запрещаем все ульты геров кроме одного....
32

» WarCraft 3 / Юниты нейтралы не достигают цели

Mechanicus, игроки считаются от нуля, 0-11 игроки люди, какраз 12 штук. два игрока доп нейтрала и последний нейтрал пассивный, итого в игре всего 16 слотов, из которых людям доступны только 12, если речь идет о 1.26 или ниже патчах.
32

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Vitaliy4, вот то то и оно, что это совсем не то что дают хост боты, все сделано только для карт близзардов.
32

» WarCraft 3 / Юниты нейтралы не достигают цели

100500 раз уже говорилось, нейтралы не годятся для таких целей как враги бегущие по линии. Для этого отлично подходят слоты обычных игроков от 0 до 11, а вот 12 игрок и выше - не пригодны для этого, т.к имеют встроенный ИИ, отключить который как либо низя, никто так и не нашел способов это сделать.
Все нейтралы являются читорами, они видят сквозь туман войны.
Если у вас совсем не осталось слотов, то чтобы юзать нейтралов придется написать немало кода, почти собственный ИИ.
32

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

respect_gg,ну хз, рейтинг у них был всегда, в варе есть рейтинг для мили карт, кто за какую рассу сколько побед...
Но это все не то, насколько помню они ничего не предложили такого что могло бы автохостить карту + собирать стату, выводить на сайт. Нет этого, для сражений внутри игры есть окно рейтнига и все такое, а вот для пользовательских карт нету и пока не сделано, а очень нужная штука.