28

» WarCraft 3 / Урон способности в зависимости от атаки и защиты

На ванилке только база данных. В южапи/мемхаке и рефе уже существуют функции для получения атаки и защиты героя

А насчёт урона от защиты и баланс от этого - в пример тот же мальфит в лоле. Урон от абилок увеличивается от брони, но энивей сборка в магический урон будет лучше в этом плане, так что просто играйся со скейлами
28

» WarCraft 3 / Как сделать выбор героев через таверну как в доте

rsfghd, если нет в триггерах, значит это не из коробки
Ошибаешься, если нет в панели редактора ландшафта и редакторе объектов, значит это не из коробки
28

» WarCraft 3 / Как сделать простой рандом?

Создай переменную типа целочисленная. Спустя 100 секунд в действиях установи рандомное значение этой переменной от 1 до 3. Используй ветки если тогда иначе, в которые пихни условие если целочисленная = 0/1/2 то создать пехотинцев/охотников/драконов
28

» WarCraft 3 / Как сделать выбор героев через таверну как в доте

Extremator, гранпри на фреймах? это же старая карта от близзов, разве там не трейкеблы?
таверны в большинстве потому что
в последнее время всё меньше и меньше людей хотят учится мапмейкерству(ланд,моделинг,кодинг) но при этом всё больше и больше людей хотят делать карты нечего не уча и нечего не зная
получается уг,в которое играют другие игроки,которые тоже начинают делать свои мапы равняясь на это уг и в результате с каждым новым поколением мапмейкеров качество падает и падает, именно поэтому вар и умирает а не потому что в него игроков мало играет
28

» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита

IzobretatelBoom,
rsfghd:
будешь протыкивать F1-F3, и спокойно перехватывать контроль, мешая игрокам
IzobretatelBoom:
rsfghd, Нет, у меня через героя, которого можно выбрать только через ф2, сделана смена вида камеры таким же триггером. Все работает.

rsfghd:
показал прикол с быстрым прокликиванием героя, что давало ему возможность управлять им

OVOgenez:
IzobretatelBoom, даже на долю секунды не появляется в таргете? Когда пытался так сделать, был просвет и можно было приказ отдать.
28

» WarCraft 3 / Как сделать выбор героев через таверну как в доте

В рефордже фреймы из коробки доступны, а мы всё ещё пилим первобытные системы выбора через таверну/светляка
28

» WarCraft 3 / Движущийся закопавшийся и нырнувший

Stand alternate все равно движется за прозрачной моделью, и когда начинает движение, проигрывается анимация Walk могильщика
я же ясно сказал - двигать в позицию, а не отдавать приказ движения

телепорт, если так понятнее
28

» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита

IzobretatelBoom, я не понимаю, зачем ты позоришься и кривляешь меня? тебе ясно сказали, что интерфейс персонажа виден на долю секунды при таком триггере, из-за чего им можно управлять
на видосе внизу характеристики твоих переключений обзора
нафиг я эту карту вообще скачивал, надо было просто забить на тебя
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / [UjAPI] Bahisa Spellpack

Таренас, конечно думал и хотел, в особенности орпг, но у меня попросту нет комплектации для создания аниме карты, поэтому балую своё желание такими спеллпаками
Многих индивидуумов, к сожалению, очень триггерит совмещение стандарта и аниме, что напрочь убивает желание что-то делать (мне в своё время нравилась The World RPG). Иногда я просто мечтаю, чтобы мне было пофиг на их мнение, ибо я играл во всё подряд и меня не парило что тут откуда-то аниме модель. Хотя и таких людей понять могу, ибо видеть губку боба в любой не рофельной карте было бы не комильфо
28

» WarCraft 3 / Движущийся закопавшийся и нырнувший

Сделай прозрачную модель, а сверху даммика/эффект накинь с соответствующей анимацией, который будешь двигать в позицию закопавшегося. Хотя могут возникнуть проблемы с некоторыми аттачами, ибо они прозрачными не станут, но можно размер в 0 выставить
28

» WarCraft 3 / Триггерное заклинание

Roy Mustang, юнит триггера в большинство событий лезет, вместо того же кастера
28

» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита

IzobretatelBoom, ничего не работает, не надо ляля. Я тоже считал себя убер гением в детстве, пока старший брат не показал прикол с быстрым прокликиванием героя, что давало ему возможность управлять им. Если не работает совет от quq_CCCP, то мемхак/южапи
28

» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита

SoulRazor, будешь протыкивать F1-F3, и спокойно перехватывать контроль, мешая игрокам
28

» WarCraft 3 / Предотвращение пролага при создании погоды. Jass.

LastUchiha, а.. хотя у тебя именно проблема с объявлением, а не созданием..
Что насчёт блока глобалок?
28

» WarCraft 3 / Предотвращение пролага при создании погоды. Jass.

LastUchiha, некоторые объекты нельзя создать при инициализации, вроде тот же мультиборд/окно диалога, нужно ожидание в 0 секунд