На ванилке только база данных. В южапи/мемхаке и рефе уже существуют функции для получения атаки и защиты героя
А насчёт урона от защиты и баланс от этого - в пример тот же мальфит в лоле. Урон от абилок увеличивается от брони, но энивей сборка в магический урон будет лучше в этом плане, так что просто играйся со скейлами
Создай переменную типа целочисленная. Спустя 100 секунд в действиях установи рандомное значение этой переменной от 1 до 3. Используй ветки если тогда иначе, в которые пихни условие если целочисленная = 0/1/2 то создать пехотинцев/охотников/драконов
Extremator, гранпри на фреймах? это же старая карта от близзов, разве там не трейкеблы?
таверны в большинстве потому что
в последнее время всё меньше и меньше людей хотят учится мапмейкерству(ланд,моделинг,кодинг) но при этом всё больше и больше людей хотят делать карты нечего не уча и нечего не зная
получается уг,в которое играют другие игроки,которые тоже начинают делать свои мапы равняясь на это уг и в результате с каждым новым поколением мапмейкеров качество падает и падает, именно поэтому вар и умирает а не потому что в него игроков мало играет
IzobretatelBoom, я не понимаю, зачем ты позоришься и кривляешь меня? тебе ясно сказали, что интерфейс персонажа виден на долю секунды при таком триггере, из-за чего им можно управлять
на видосе внизу характеристики твоих переключений обзора
нафиг я эту карту вообще скачивал, надо было просто забить на тебя
Таренас, конечно думал и хотел, в особенности орпг, но у меня попросту нет комплектации для создания аниме карты, поэтому балую своё желание такими спеллпаками
Многих индивидуумов, к сожалению, очень триггерит совмещение стандарта и аниме, что напрочь убивает желание что-то делать (мне в своё время нравилась The World RPG). Иногда я просто мечтаю, чтобы мне было пофиг на их мнение, ибо я играл во всё подряд и меня не парило что тут откуда-то аниме модель. Хотя и таких людей понять могу, ибо видеть губку боба в любой не рофельной карте было бы не комильфо
Сделай прозрачную модель, а сверху даммика/эффект накинь с соответствующей анимацией, который будешь двигать в позицию закопавшегося. Хотя могут возникнуть проблемы с некоторыми аттачами, ибо они прозрачными не станут, но можно размер в 0 выставить
IzobretatelBoom, ничего не работает, не надо ляля. Я тоже считал себя убер гением в детстве, пока старший брат не показал прикол с быстрым прокликиванием героя, что давало ему возможность управлять им. Если не работает совет от quq_CCCP, то мемхак/южапи
» WarCraft 3 / Урон способности в зависимости от атаки и защиты
» WarCraft 3 / Урон способности в зависимости от атаки и защиты
» WarCraft 3 / Почему удаление несуществующего погодного эффекта удаляет другой погодный эффект?
» WarCraft 3 / Ошибка в Mdlvis
» WarCraft 3 / Проблема с кастомным героем
» WarCraft 3 / Как сделать выбор героев через таверну как в доте
» WarCraft 3 / Как сделать простой рандом?
» Администрация XGM / Не отображаются ресурсы
» WarCraft 3 / Как сделать выбор героев через таверну как в доте
таверны в большинстве потому что
» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита
rsfghd:
» WarCraft 3 / Как сделать выбор героев через таверну как в доте
» WarCraft 3 / Как сделать выбор героев через таверну как в доте
» WarCraft 3 / Как сделать выбор героев через таверну как в доте
» WarCraft 3 / Движущийся закопавшийся и нырнувший
» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита
на видосе внизу характеристики твоих переключений обзора
» WarCraft 3 / [UjAPI] Bahisa Spellpack
» WarCraft 3 / Движущийся закопавшийся и нырнувший
» WarCraft 3 / Триггерное заклинание
» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита
» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита
» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Надо ли очищать группу перед уничтожением
» WarCraft 3 / Путь текстуры
» WarCraft 3 / Предотвращение пролага при создании погоды. Jass.
Что насчёт блока глобалок?
» WarCraft 3 / Предотвращение пролага при создании погоды. Jass.