зачем геморрой
смотрим способность тёмный у орков, потом отлавливаем изучения нужной технологии одним из игроков и ставим на нужный уровень у всех других
на 26 патче это без тригов невозможно
с тригами - система выдачи баффов и скрытые спеллбуки с нужными способностями и их выдача нужным юнитам на нужное время
также в карте замок скиби есть аура, эффекты которой суммируются, но она опять таки триггерная
все может быть проще
если иллюзии создаются через способность орка блейдмастера - в какой-то момент, если их много, если герой зажат склонами или просто мало места - он исчезает и не появляется
и его из такого состояния ни хайдом\анхайдом, ни киллом ничем не достать
выход - использовать дамми с жезлом иллюзий
Я бы предложил для начала попробовать себя в программировании, прежде чем использовать Jass. А так можно использовать GUI и переводить на Jass. На форуме даже была статья по оптимизации при переводе GUI –> Jass (да и просто оптимизации Jass и углубление в скриптование Warcraft 3). Лично мне это быстро помогло перейти на Jass за несколько дней.
Возможно, главным вопросом будет по типу: "А вы вообще понимаете, что вы делаете на том же GUI?"
хороший ответ, но внятного мануала нет
я не могу понять логику конструкций, в гуи всё четко - события, условия, действия
в джазе же блоки непонятно (лично мне) в каком порядке
вызов функции пишется до её описания\содания (видел много раз, мб ошибаюсь и не так понял)
темный лес
тогда отлавливайте событие входа в регион и выводите сообщение на экран
нужна высота - сравниваем Z координаты или что там у вара на высоте
и опять сообщение на экран
для решения подобных проблем мемхак не нужен
Пушистый:
он хочет увеличить размер карты, уменьшив всё на ней на 50%
и текстуры земли тоже
логично, что нужно импортировать новые текстуры земли в карту
Пошарив ещё немного, нашёл pjass.exe, поставил его в едитор и начал крашиться по кд.
Ребутнув пк и переоткрыв эдитор, всё магическим образом заработало =\
Можно построить базу данных. В качестве упрощения, бд можно не выносить из РО, а вместо этого вбивать нужные значения предметов/способностей/юнитов в поле их имени, которое отображается только в редакторе, по принципу ключ-значение и уже в игре получать эти данные через GetObjectName. Ну это так, к слову.
имеет смысл сперва найти система зеленого урона, в вопросах должно быть на гуи
посмотреть, как там работает и потом найти тему про баг с изменением здоровья от предметной абилки
» WarCraft 3 / Почему не хотят двигаться?
быстрее можно понять логику
» WarCraft 3 / Пасивка с отрицательной бронёй для врагов.
» WarCraft 3 / Вопрос по способностям с превращениями.
это работает, но не слишком стабильно
» WarCraft 3 / Как сделать улучшение общим для определенных игроков.
смотрим способность тёмный у орков, потом отлавливаем изучения нужной технологии одним из игроков и ставим на нужный уровень у всех других
» WarCraft 3 / Атака всех видимых врагов заклинанием
если отдавать приказ на каст дамми юниту - он не сможет кастануть его на инвизерного юнита, если рядом нет варда или другого детектора
» WarCraft 3 / Карта не работает в локальной сети.
или аналоги типа гарены?
» WarCraft 3 / Как сделать чтоб скиллы стакались?
с тригами - система выдачи баффов и скрытые спеллбуки с нужными способностями и их выдача нужным юнитам на нужное время
также в карте замок скиби есть аура, эффекты которой суммируются, но она опять таки триггерная
» Warcraft III: Majesty / Warcraft III: Majesty
» Администрация XGM / А куда делись очки способности?
» WarCraft 3 / Голосовой чат
ибо вдруг дубни из фсб придут смотреть, что ты там осбуждал
» WarCraft 3 / Удаляется герой рандомно, баг
если иллюзии создаются через способность орка блейдмастера - в какой-то момент, если их много, если герой зажат склонами или просто мало места - он исчезает и не появляется
и его из такого состояния ни хайдом\анхайдом, ни киллом ничем не достать
выход - использовать дамми с жезлом иллюзий
» WarCraft 3 / Что делать?
я не могу понять логику конструкций, в гуи всё четко - события, условия, действия
в джазе же блоки непонятно (лично мне) в каком порядке
вызов функции пишется до её описания\содания (видел много раз, мб ошибаюсь и не так понял)
темный лес
» The Elder Scrolls / Навыки в Oblivion
...
пошёл ставить облу
» WarCraft 3 / [Мемхак] Можно ли заменить "Нет расходов"?
нужна высота - сравниваем Z координаты или что там у вара на высоте
и опять сообщение на экран
для решения подобных проблем мемхак не нужен
» WarCraft 3 / Как узнать кол-во единиц атаки у юнита?
» WarCraft 3 / Охотник на ведьм
» WarCraft 3 / Не могу найди про статью уменшение тайлов!
он хочет увеличить размер карты, уменьшив всё на ней на 50%
и текстуры земли тоже
логично, что нужно импортировать новые текстуры земли в карту
» WarCraft 3 / "Люди" испорчущие тебе рейтинг просто так...
фу таким быть
» WarCraft 3 / Перевод карты без предоставления исходников
правда, она довольно давно поднималась
» WarCraft 3 / Мемхак
» WarCraft 3 / Как узнать кол-во единиц атаки у юнита?
» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 (все патчи PTR)
» WarCraft 3 / Цели заклинания "Цепь молний"
» WarCraft 3 / Система -hp на GUI
посмотреть, как там работает и потом найти тему про баг с изменением здоровья от предметной абилки