Последнее время начал ловить очень много багов в юнити. То странная ошибка вылезет, которая не дает запустить игру, но при этом исчезает при перезапуске, то окошко инспектора залипает, то в МоноДевелопе не работают Ctrl+C и Ctrl+Z.
Горячие клавиши из-за кириллицы не работают. Я фикшу таким образом: как только запустил моно, переключаю раскладку на англ. и всё ок.
Такая ерунда, что даже это не всегда помогает. Переключаю в юнити все хоткеи работают, обратно в моно и ни в какую.
Последнее время начал ловить очень много багов в юнити. То странная ошибка вылезет, которая не дает запустить игру, но при этом исчезает при перезапуске, то окошко инспектора залипает, то в МоноДевелопе не работают Ctrl+C и Ctrl+Z.
Монодевелоп совсем беда, думал с новой версией все гуд будет, а фиг там. Не работает никакое сочетание клавиш, муторно вручную сейвить файлы, пересел на MVS и радуюсь. Много багов редактора именно от монодевелопа.
t1ok, ну хватит, а? Я вот правда не понимаю, как ты определил код контроллера по скринам, ведь мб только текстура прицела оттуда.
Я уже закончил на на этот пост отвечу. Поюзаешь ассеты на глаз будешь определять. Прицел, модель что рук что пистолета именно в том положении что и в стандартном контроллере в том паке. Хотя бы потому что если делать вручную ты чисто из удобности фиганешь его правее или левее. Да вообщем что объяснять, все на совести автора.
RSQR, ставлю лойс и желаю успехов. t1ok, все так делали когда-то)
По себе знаю, когда так делаешь проект просто заглохнет в суматохе, когда не знаешь что куда и зачем все делает. Ну и стыдно грузить такое на иностранные сайты где все ассеты пропалят первым же постом, а при загрузке билда( в котором храниться вся информация ) уже и что-то доказать я думаю можно про пиратство ассета).
Просто нужно брать и ручками пытаться что-то делать, убить пару недель для написания собственного контроллера и в процессе улучшать Проще вытащить готовый префаб, но потом будет только хуже. FruityKilla:
Одно дело взять фри модель( для комерческого\некомерческого ) или ассет, другое взятый с CG или прочих ресурсов платный ассет.
если проект не направлен на получение прибыли, то всем пофигу будет.
и нарушать он ничего не будет. джаст фо фан.
чувак, хватит холиварить, каким тебе еще языком объяснять?
Никакого холливара, джаст фо фан, выражаясь вашим языком. Удаляюсь из данного топика.
Зачем мне искать первоисточники, если я беру из базы ассетов, делаю некоммерческую игру почти ради фана. Я не нарушаю каких-либо правил. А теперь недовольных прошу покинуть тред.
Да пожалуйста, просто по-моему кому-то надо пережить период напичкивания платными ассетами собственных проектов на Юнити.
Се ля ви, ни к чему хорошему это не приведет.
Стоп стоп стоп. Ясно вижу www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2943 , который стоит 20 баксов. Покупал что-ли? А модель дома на первом скриншоте, это же из Sniper Ghost Warrior.
А арбалет из блек опс?
Я модели делать не умею, поэтому брал откуда мог) А насчёт ассета - у меня только рука оттуда, хотя брал из другого источника =о
Поменяй лучше. И там же не только руки, глок например тоже оттуда, а там и контроллер наверное?
(!) В игре не должно быть незаконных элементов, она не должна нарушать законодательство РФ
зачем менять, он может легально купить и все
Я тебя умоляю, кто что будет покупать) Покупать модель арбалета у Activison? Ну, UFPS еще может быть но 20 баксов в СНГ тратить на ассет никто не будет для некомерческого проекта. RSQR:
Эм, убейтесь пожалуйста. Благодарю. Чужой контент использовать не запрещено.
Законодательство РФ и статью о интеллектуальной собственности цитировать или не надо? Одно дело взять фри модель( для комерческого\некомерческого ) или ассет, другое взятый с CG или прочих ресурсов платный ассет.
Стоп стоп стоп. Ясно вижу www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2943 , который стоит 20 баксов. Покупал что-ли? А модель дома на первом скриншоте, это же из Sniper Ghost Warrior.
А арбалет из блек опс?
Я модели делать не умею, поэтому брал откуда мог) А насчёт ассета - у меня только рука оттуда, хотя брал из другого источника =о
Поменяй лучше. И там же не только руки, глок например тоже оттуда, а там и контроллер наверное?
(!) В игре не должно быть незаконных элементов, она не должна нарушать законодательство РФ
Стоп стоп стоп. Ясно вижу www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2943 , который стоит 20 баксов. Покупал что-ли? А модель дома на первом скриншоте, это же из Sniper Ghost Warrior.
А арбалет из блек опс?
на самом деле, автор молодец и вообще отец) по сравнению с тем, что тут выкладывают частенько
Трижды подписываюсь под этим словами. Действительно, дорабатывать еще много чего надо - но по сравнению с нашими тетрисами это выглядит как реальная PC-игра. Попробуй обратиться к Шурику за левел-дизайном. Не знаю, согласиться ли он - но в этом он талант. Стимул есть - конкурс, приз и все такое. Так что, попытай счастье.
на самом деле, автор молодец и вообще отец) по сравнению с тем, что тут выкладывают частенько
а так, почитай статьи о левел-дизайне, да они для вц3, но можно уловить общую суть, не вникая в детали редактора
Прошел 1 уровень. Как я понял, он единственный? Кстати, баг - после убийства зверья дверь, ведущая в лифт, не открывается - но пройти сквозь нее можно.
Игра понравилась - как говорил, улучшить бы только анимации монстро. Надеюсь, это не конец - охота бы увидеть следующие уровни игры.
Ну, игра разрабатывалась всего неделю, не успел бы фактически. Да и не знаю что дальше то добавить кроме улучшения существующего уровня. У меня есть идея связать этот проект и проект на конкурс сендбоксов, но пока не решил.
А по-моему с выходом новой версии Юнити с поддержкой 2D, гораздо легче делать не нем, писать на яваскрипте не так уж и сложно, да и есть много ассетов для тех кто не умеет программировать и хочет делать игры на юнити.
Ред. alexprey
» Unity / Unity
» Unity / Unity
» Almighty creator / Решите судьбу досок!
» 2ndra / 2ndra
» 2ndra / 2ndra
Просто нужно брать и ручками пытаться что-то делать, убить пару недель для написания собственного контроллера и в процессе улучшать Проще вытащить готовый префаб, но потом будет только хуже.
FruityKilla: Никакого холливара, джаст фо фан, выражаясь вашим языком. Удаляюсь из данного топика.
» 2ndra / 2ndra
Се ля ви, ни к чему хорошему это не приведет.
» 2ndra / 2ndra
RSQR: Законодательство РФ и статью о интеллектуальной собственности цитировать или не надо? Одно дело взять фри модель( для комерческого\некомерческого ) или ассет, другое взятый с CG или прочих ресурсов платный ассет.
» 2ndra / 2ndra
» 2ndra / 2ndra
» 2ndra / 2ndra
А арбалет из блек опс?
Ред. t1ok
» Burning Your House Down / Видео геймплея
» Burning Your House Down / Видео геймплея
» Burning Your House Down / Видео геймплея
» Burning Your House Down / Burning Your House Down
» Burning Your House Down / Burning Your House Down
» Игровые обзоры / Обзор-прохождение Left
» Burning Your House Down / Burning Your House Down
» Burning Your House Down / Burning Your House Down
» Burning Your House Down / Burning Your House Down
» Game Boom / Game Boom #2: Sandbox
» Game Boom / Game Boom #2: Sandbox
» Left / Left
» Construct 2 / Construct 2
» Unreal Engine / Unreal Engine