ksi2, не думал о том что бы снимать видео того как ты это все делаешь? Мне лично было бы очень интересно посмотреть как собираются вот такие статические картинки и не только.
Как-то все они вялые. Видимо авторы изначально нацелились на большие проекты, но их пришлось ужать и получилось не очень. Сделали бы лучше какую-нибудь игру наподобие флеш игр, которые продавались по 100 штук в одном диске.
Никогда не понимал квесты где игрока водят за ручку)
Все интуитивно понятно, нужно искать по миру, а там думать
Я о том что управление в топике и немного подсказок, а на крайняк и прохождение
UPD
Попытка улучшить визуальную часть
Добавил оружейную
Поменял цветовую гамму
Добавил больше мусора и возможность посмотреть как все будет смотреться после улучшения убежища
В пещерке есть ответвление, там можно взять батарейку и в другом ответвлении набрать полные карманы патронов.
А вот с переходом баг, странно, но там переход должен быть и медик даст лечение плюс будет на базе помогать отстреливать монстров. При включении насоса на базе начинают работать все улучшения. Приду домой исправлю и вообще займусь проектом.
Апгрейда дома нету на генератор, его нужно включать по квесту, патроны можно очень быстро раздобыть выполнив квест у мальчика там хватит дня на три, за это время надо успеть найти еще
Проваливания посмотрю, воду отключил, лагов много. Железные штуки - сталь в апгрейдах здание есть там можно делать патроны
Вправо?Попробуй разрешение экрана поменять на меньшее. Должно влево и пропасть, а потом через пару секунд когда загрузиться игра начнется след. уровень
Только что архив глянул, Тио ты описание не добавил?
Вот управление к BYHD
WASD - Движение
P - Профиль
Tab - Задания
E - Поднять предмет
F - Фонарик
2 - Смена оружия
R - Перезарядка
про трофеи классная идея, спасибо. Над функционалом еще будем думать, а заброшенность наверное будет в начале, потом при желании игрок сможет прибраться в убежище.3
В любом случае нужна очень детальная проработка Добавьте паутине звук разрыва
То что выложил пока только макет, так что будем еще дорабатывать и дополнить Постараемся сделать упор на максимальную детализацию.
про трофеи классная идея, спасибо. Над функционалом еще будем думать, а заброшенность наверное будет в начале, потом при желании игрок сможет прибраться в убежище.3
На вин 8 курсор игры двойной, тот что в системе и игровой.
Персонаж не всегда руки поднимает когда прыгает. Слева не геннерируется террейн, а когда идешь очень долго вправо очень виснет генерация и начинается песочная лестница)
И там песочные блоки, после их разрушения на фоне камень, это тоже так и должно быть?
В целом очень классно, если не учитывать мелкие недочеты. Если доделать и добавить плюшек выйдет изумительная игра)
» Процедурная нереальность / Starship troopers rnd
» Game Boom / Game Boom #2: Голосование
» Unity / Metal и Unity3D
Ред. t1ok
» Unity / Unity
Text Editor > Sans > Normal > 10
» Game Boom / Game Boom #2: Голосование
Ред. Эльрат
» Apolost / Интерактивное меню
Все интуитивно понятно, нужно искать по миру, а там думать
Я о том что управление в топике и немного подсказок, а на крайняк и прохождение
UPD
Добавил оружейную
Поменял цветовую гамму
Добавил больше мусора и возможность посмотреть как все будет смотреться после улучшения убежища
» Game Boom / Game Boom #2: Голосование
» Game Boom / Game Boom #2: Голосование
» Burning Your House Down / Burning Your House Down
А вот с переходом баг, странно, но там переход должен быть и медик даст лечение плюс будет на базе помогать отстреливать монстров. При включении насоса на базе начинают работать все улучшения. Приду домой исправлю и вообще займусь проектом.
» Burning Your House Down / Burning Your House Down
» Apolost / Интерактивное меню
» Game Boom / Game Boom #2: Голосование
» Apolost / Интерактивное меню
» Game Boom / Game Boom #2: Голосование
Вот управление к BYHD
WASD - Движение
P - Профиль
Tab - Задания
E - Поднять предмет
F - Фонарик
2 - Смена оружия
R - Перезарядка
» Apolost / Интерактивное меню
» Apolost / Интерактивное меню
» Apolost / Интерактивное меню
» Game Boom / Game Boom #2: Голосование
Там в моем ехе вирус который пароли от xgm тырит, не займу хоть какое-то место, отомщу всем ахах)
» Game Boom / Game Boom #2: Голосование
» Game Boom / Game Boom #2: Голосование
» Almighty creator / Релиз
Персонаж не всегда руки поднимает когда прыгает. Слева не геннерируется террейн, а когда идешь очень долго вправо очень виснет генерация и начинается песочная лестница)
И там песочные блоки, после их разрушения на фоне камень, это тоже так и должно быть?
В целом очень классно, если не учитывать мелкие недочеты. Если доделать и добавить плюшек выйдет изумительная игра)
» Game Boom / Game Boom #2: продленка