Патиссончик, Эльрат, Кристофер, редко вижу лоадскрин в роликах Вадима. Очевидно вадим не читает упоминания всяких сайтов, сообщество теста и развития карты будет в группах Вадима, а не на xgm, таким образом автору бесполезно приглашать людей сюда.
Господа, воздержитесь пожалуйста от оскорблений, обсуждений половой ориентации и т.п. Только по делу. Можно обсуждать темы для конкурса, не стоит обсуждать контент канала и т.п.
Кстати поиграл в tcx — некоторая часть контента не работает на последних патчах, нам нужен новый флагман
Кристофер, я указывал выше человека, которому Вадим что-то не оплатил. Ты можешь написать ему на прямую и выяснить детали. Я написал об этом не потому, что не нужно участвовать, а потому что риск есть и считаю нужным об этом предупредить.
Enemy1PK, чувак просто по фану играет в карты которые ему нравятся. Так как ему нравится (с друзьями, которые ему помогают). Видит несовершенство карт, хочет его исправить за счёт своей популярности (и немного голды), чтобы играть было интересно. Всё! Все слова про много игроков — это много игроков в мире автора канала.
Выбор жанров специфический конечно, я бы в такое играть не стал. Видел в конкурсе рекомендации tcx кстати, но я так понял играть не стали — ну мне нечего добавить.
По поводу анпротектед карт - есть вероятность, что победитель забьет на карту после конкурса. А небольшие фиксы баланса понадобятся в любом случае. Думаю, все понимают, что правки понадобятся, даже Blizzard постоянно балансирует игры при том, что там целая команда старается сделать игру изначально максимально справедливой.
В общем, надеюсь, что многие из вас откликнутся на зов и сделают крутые карты, получат достойный приз. Но, главное, в вашу карту будут играть годами, она не будет забыть.
что если карта не специально запротекчена, а для оптимизации/обфускации кода? автор отдельно присылает версию без оптимизации?
причина провала ск2 в том, что стратегии подобного типа «сложна» для современного игрока, соответственно разработка стратегии подобного типа не обоснована с точки зрения маркетинга
Идея микросервисной архитектуры в том, чтобы эти сервисы самостоятельно не разрабатывать, а разрабатывать с сообществом этого сервиса: раньше известны баги, апдейты, но отсюда ограничение кастомизации, лишние свистелки-перделки от сообщества.
короче накатил путинки, развернул коробочек, настроил между них мосты интегрировал в общую верстку по аналогии с xgm.guru/shoutbox и радуешься, как Кет. Плюс коробочек, что у них могут быть свои мобильные приложения, но вон джаспер это и минусом считает, потому что люди вообще перестанут на сайт заходить.
ZlaYa1000, а логин запомнить нельзя что ли :)
Логично же, что трафик будет висеть на микросервисе, а не на центровой базе.
у тебя будет 10 пар логин\пароль: xgm-чат, xgm-блог, xgm-форум и т.п. Вроде взаимоинтегрировать всё это в сайт проблемы нет, но чем больше данных интегрировать тем больше гемороя, да.
ZlaYa1000, и данный подход по сути может лишать тебя одной важной вещи - основного потока трафика.
каким образом? Чтобы попасть в любой микросервис надо авторизоваться через xgm. Да с мобилки например можно не выходить из приложения чата для взаимодействия с сообществом, но это скорее наоборот совсем не проблема.
ZlaYa1000, будут ли приниматься работы которые представляют из себя Rework-героя оригинальной игры?
насколько я понимаю технически любой герой меняет предыдущего. Приниматься будут, но могут потерять в оценках по идее/оригинальности. Если реворк не значительный, то лучше объяснить историю как так получилось. Почему зевс стал аидом например.
Попробуйте немного может наивно и слишком агрессивно, но попробую такую стратегию сформулировать:
Что если xgm оставить только приложением, которые хранит данные о профиле пользователя (опыте, абилках), а весь остальной необходимый в доработке функционал делать отдельными (если сторонними, то опенсорс) приложениями (чат, форум, багтрекер?, новостную ленту и прочее), в которые в свою очередь авторизация поизводится через xgm.
Тем самым решаются проблемы:
Нет необходимости сосредотачивать всё у себя, специализированные сторонние приложения будут всегда лучше из-за количества вложенных в них часов и опыта
Нет смысла поддерживать старый код в местах, которые можно вынести вне основного приложения
В случае устаревания функционала приложения его можно просто «выкинуть» портировав пользовательские данные во что-то новое (это сложный момент)
Минусы:
Разные стили кода — разные проблемы
опенсорс — наличие известных эксплоитов, в закрытом коде их надо искать
Фрагментация
Ограничиность передаваемых данных между приложениями. Например нужно передавать статус пользователя (заблокирован, пользователь, модератор, админ) помомимо логина — это отдельный код на каждое приложение.
Отсутствие синхронизации между приложениями (иначе надо городить громоздкие обмены данными и их поддерживать)
Озвучивал эту мысль несколько лет назад, но повторюсь, думаю что то что граждане сделали с логотипом, сделав на его основе самопальный объёмные версии для административных разделов есть глубокий и ничем не оправданный харам.
Логотип конечно не идеален, но пошаговая очистка и возврат в невинность принесут ощутимую пользу. Сразу визуально всё начнёт выглядеть приятнее. Ну а там и над редизайном можно задуматься.
» Murloc Expansion / Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
Ред. tysch_tysch
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
Ред. tysch_tysch
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня
червя, дай им дождевого червя!
» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2
» WarCraft 3 / Система погодных эффектов и тумана
» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2
» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» Sc drafts / XGM Forum Shoutbox Ignore
» Sc drafts / XGM Forum Shoutbox Ignore
» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM
» Он вам не клоун! / По технической реализации xgm
» Он вам не клоун! / По технической реализации xgm
» Он вам не клоун! / По технической реализации xgm
Ред. tysch_tysch
» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2
» Он вам не клоун! / По технической реализации xgm
» Он вам не клоун! / По технической реализации xgm
Ред. tysch_tysch
» Он вам не клоун! / По ux/usability сайта / дизайн