Я еще помню Клампу давал задание просто переработать стандартные скрипты ии, чтобы в сражениях комп хотя бы тупо строил бараки и прибегал солдатиками, но он этого не сделал, потому что цитата: "1000 - мудак" =)
а ещё у нас модная башня-пристройка у морлоков, я отправилеё на крипов.
Ты про энта? Он по идее удаляться должен, а башня там пристраивается на здании и атакует. А вообще это очень кривая штука. Сейчас я бы просто сделал ее средствами апгрейдом, чтобы это была просто способность, которая бы действовала на все главные здания, давая им способность, как у вертолета стандартного людей.
Это кстати одна из причин, почему проект не был завершен: ТЗ пишется людьми, которые имеют отдаленное представление о том, что можно сделать, а что нельзя. Потом кто-то криво это реализует (Жоник, или кто там еще что писал). Оно работает с багами, не красиво. Я тоже молодец, трачу кучу времени на написание достаточно сложной абилки (которая снимает золото, перехватывает приказы кажется), которая в РО, если через апгрейд делается минут 10. При этом ты тоже запрещал мне вообще что-то менять в дереве развития. А игрок бы вообще не заметил разницы, потому что апгрей для всех зданий достаточно логичен, а еще более логично то, что оборонные башни, аж две штуки можно строить рабочими. По идее это пристройка должна защищать отдаленные главки, которые ставят на рудники. Тоже самое будет давать просто башня, построенная рабочим.
предполагалось, что апгрейд строится только к конкретному зданию.
С балансом вообще интересно, предполагалось, что люди мощные, но дорогие. А морлоки недорогие и мобильные, слабые. Это не балансируется никак на мой взгляд. Балансировать надо определённые сочетания юнитов + герой.
Спеллы реализовывал я на RB, когда жоник пропал.
Насчёт спелов в целом я понимаю, что никто не стал бы вдаваться, что мы там магам за спеллы раздали, это не варкрафт и не дота, в которую игрок сыграет 9000 раз, а в варике ищёт пройдёт кампанию с обучением всем спеллам. Можно было стандартные с изменнёными эффектами ставить. И сбалансом было проще.
Ещё один момент, мы бы ещё триста лет выправляли всякие иконки, звуки (вот тут как вообще?) и прочее. Короче недооценка работы примерно в 30 раз.
Надо было сделать одну карту со стандартными (в первой версии как минимум) моделями, чуть изменёнными спеллами и погодным скриптом)
Я по таким же принципом руководствовался, брал 24а, пишет «Unknow version war3.exe или storm.dll»
Правда релиз был левый, попробую другой ещё.
upd. был 1.26а, пробуем ещё
Патиссончик, Эльрат, Кристофер, редко вижу лоадскрин в роликах Вадима. Очевидно вадим не читает упоминания всяких сайтов, сообщество теста и развития карты будет в группах Вадима, а не на xgm, таким образом автору бесполезно приглашать людей сюда.
Господа, воздержитесь пожалуйста от оскорблений, обсуждений половой ориентации и т.п. Только по делу. Можно обсуждать темы для конкурса, не стоит обсуждать контент канала и т.п.
Кстати поиграл в tcx — некоторая часть контента не работает на последних патчах, нам нужен новый флагман
Кристофер, я указывал выше человека, которому Вадим что-то не оплатил. Ты можешь написать ему на прямую и выяснить детали. Я написал об этом не потому, что не нужно участвовать, а потому что риск есть и считаю нужным об этом предупредить.
Enemy1PK, чувак просто по фану играет в карты которые ему нравятся. Так как ему нравится (с друзьями, которые ему помогают). Видит несовершенство карт, хочет его исправить за счёт своей популярности (и немного голды), чтобы играть было интересно. Всё! Все слова про много игроков — это много игроков в мире автора канала.
Выбор жанров специфический конечно, я бы в такое играть не стал. Видел в конкурсе рекомендации tcx кстати, но я так понял играть не стали — ну мне нечего добавить.
По поводу анпротектед карт - есть вероятность, что победитель забьет на карту после конкурса. А небольшие фиксы баланса понадобятся в любом случае. Думаю, все понимают, что правки понадобятся, даже Blizzard постоянно балансирует игры при том, что там целая команда старается сделать игру изначально максимально справедливой.
В общем, надеюсь, что многие из вас откликнутся на зов и сделают крутые карты, получат достойный приз. Но, главное, в вашу карту будут играть годами, она не будет забыть.
что если карта не специально запротекчена, а для оптимизации/обфускации кода? автор отдельно присылает версию без оптимизации?
» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня
» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2
» Murloc Expansion / Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)
Ред. tysch_tysch
» Murloc Expansion / Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)
С балансом вообще интересно, предполагалось, что люди мощные, но дорогие. А морлоки недорогие и мобильные, слабые. Это не балансируется никак на мой взгляд. Балансировать надо определённые сочетания юнитов + герой.
» Murloc Expansion / Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)
» Murloc Expansion / Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)
» Murloc Expansion / Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)
Ред. tysch_tysch
» Murloc Expansion / Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)
Правда релиз был левый, попробую другой ещё.
upd. был 1.26а, пробуем ещё
» Murloc Expansion / Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
Ред. tysch_tysch
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
Ред. tysch_tysch
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня
червя, дай им дождевого червя!
» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2
» WarCraft 3 / Система погодных эффектов и тумана
» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2
» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» Sc drafts / XGM Forum Shoutbox Ignore
» Sc drafts / XGM Forum Shoutbox Ignore