1 скрин, номер 4. Я так и сделал... походу... перевод триггеров не удался, поэтому там просто пустые скобки, но на самом деле там так как ты и сказал. Остальное вроде, понятно. Сейчас попробую.)
Посмотри, правильно?) Я пока проверю, но неужели надо таймер удалять\
Наверно, паузу таймер удалить надо, самая первая строчка с таймером.)
А точно! Как же он сам себя включит.) Вообще это впервые делаю, раньше не знал зачем событие триггера если есть просто событие.)
Что не правильно?)
Такс, изменил условие на то которое ты написал, сразу не догадался.) Пока все норм.
Нет, все же не норм.....
Вот повторно скрины сделал, почему то пролетает несколько ударов от заклинания. Например один раз стрельнул-один раз урон получил, а бывает и по нескольку раз урон получает, юнит.)
Как использовать полярные кординаты? Вернее вообще это что?
Что означает бж переменные?
Таймер ведь с массивом нужен, верно? Возможно не один игрок будет использовать этот скилл.)
такс, метод Zkay, а как объявить первую точку-снаряд?)
А понял, переменная ведь такая есть... ок, ща
Такс, две точки создал, одна в позиции кастера, другая у цели, что бы дальше. Он сказал про таймер. надо теперь как то таймер преплести.
Так. Вроде норм. Теперь осталось как то сделать так, что бы эти два триггера работали сообща. Подскажите как сделать так, что бы точка кастера сближалась к цели, во втором триггеры, где периодическое событие?
Таакс, сейчас посомтрим, думаю будут еще вопросы, а вообще скажите, xgm.guru/p/wc3/catch-dmg отлов урона в этой статье как прописывать\куда\где? Просто из любопытства интересно, нежели из-за обучения.)
Блин, походу я сегодня не загружу скрины, но не удаляйте тему, обещаю, завтра в районе обеда загружу.)
о! Способность загрузилась.) В принцепи и этого достаточно думаю будет. Потому, что как только я убрал эту способность у предмета. Сразу все перестало тормозить.) Щас попробую еще скрин самого предмета показать.
Вот 2й
Ну что, ни кто не знает??))
Как называется наработка?
Не работает.)
Динамический поворот зданий? А можно в Gui?
Этот язык я вообще не знаю как использовать, да и особо понимать не хочется.)
В смысле этот язык jass
Это да может и не быть зданием, но тогда оно будет перемещаться.... не важно какая скорость. Обязательно здания должны быть союзниками фракции. Так! Щас попробую после 1 сек
Ну как в доте здания стоят. Проблема в том, что здания не могут перемещаться и ясень поворачиваться. И некрасиво будет если все здания с предметами будут смотреть в одну сторону... Понятно?)
Что такое бд? База данных? И костыли что это означает? То есть триггеры \ другие коды?
Это в разделе предметы, но называется жесть: Скорость возвращения проданного предмета.... Спасибо, вот чуть подожду, кто нибудь ответит на мои вопросы и можно закрывать тему.)
Тогда почему дублируется, когда я рядом с желтым? Когда Желтый убивает без меня не дублируется и позже когда сам убиваю не дублируется. Когда в двоем, дублируется даже когда рядом нет желтого.))
Исправил, но "союзник Игрока - красный" особо не мешало. Но мне важно что бы только союзники убицы получали награду. Так, все получилось, помогите довести дело до конца. Теперь сообщение дублируется два раза...Почему то.
Дублируется потому что два юнита убивали одну цель... Как бы исправить
» WarCraft 3 / Как сделать событие-таймер массив?
Вот, а пока пойду проверю.)
Урон не наносится\
» WarCraft 3 / Как сделать событие-таймер массив?
Посмотри, правильно?) Я пока проверю, но неужели надо таймер удалять\
Наверно, паузу таймер удалить надо, самая первая строчка с таймером.)
» WarCraft 3 / Как сделать событие-таймер массив?
Что не правильно?)
Такс, изменил условие на то которое ты написал, сразу не догадался.) Пока все норм.
Нет, все же не норм.....
Вот повторно скрины сделал, почему то пролетает несколько ударов от заклинания. Например один раз стрельнул-один раз урон получил, а бывает и по нескольку раз урон получает, юнит.)
» WarCraft 3 / Как сделать событие-таймер массив?
» WarCraft 3 / Как сделать событие-таймер массив?
» WarCraft 3 / нерукотворный скилл
» WarCraft 3 / нерукотворный скилл
» WarCraft 3 / Еще вопрос по способностям.)
Что означает бж переменные?
Таймер ведь с массивом нужен, верно? Возможно не один игрок будет использовать этот скилл.)
» WarCraft 3 / Еще вопрос по способностям.)
А понял, переменная ведь такая есть... ок, ща
Такс, две точки создал, одна в позиции кастера, другая у цели, что бы дальше. Он сказал про таймер. надо теперь как то таймер преплести.
Так. Вроде норм. Теперь осталось как то сделать так, что бы эти два триггера работали сообща. Подскажите как сделать так, что бы точка кастера сближалась к цели, во втором триггеры, где периодическое событие?
» WarCraft 3 / Еще вопрос по способностям.)
» WarCraft 3 / Еще вопрос по способностям.)
» WarCraft 3 / Еще вопрос по способностям.)
» WarCraft 3 / Задачка на знание способностей для предметов
Да, сделал обратно на единичку и все прошло. Спасибо.)
» WarCraft 3 / Задачка на знание способностей для предметов
о! Способность загрузилась.) В принцепи и этого достаточно думаю будет. Потому, что как только я убрал эту способность у предмета. Сразу все перестало тормозить.) Щас попробую еще скрин самого предмета показать.
Вот 2й
Ну что, ни кто не знает??))
» WarCraft 3 / Помогите повернуть здания.)
Блин, что-то не получается.
Ладно, завтра разберусь. Спасибо кто помогал.
» WarCraft 3 / Помогите повернуть здания.)
» WarCraft 3 / Помогите повернуть здания.)
Не работает.)
Динамический поворот зданий? А можно в Gui?
Этот язык я вообще не знаю как использовать, да и особо понимать не хочется.)
В смысле этот язык jass
» WarCraft 3 / Помогите повернуть здания.)
» WarCraft 3 / Помогите повернуть здания.)
» WarCraft 3 / Помогите повернуть здания.)
» WarCraft 3 / Как снизить процент перепродажи предметов?
Это в разделе предметы, но называется жесть: Скорость возвращения проданного предмета.... Спасибо, вот чуть подожду, кто нибудь ответит на мои вопросы и можно закрывать тему.)
» WarCraft 3 / Система наград за убийство
» WarCraft 3 / Система наград за убийство
» WarCraft 3 / Система наград за убийство
Дублируется потому что два юнита убивали одну цель... Как бы исправить