Надо повернуть орка в нужную сторону, да и еще орк-здание. Какие триггеры\костыли использовать?)

в наработках есть алгоритм поворота зданий
юзайте поиск
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
11
Ну как в доте здания стоят. Проблема в том, что здания не могут перемещаться и ясень поворачиваться. И некрасиво будет если все здания с предметами будут смотреть в одну сторону... Понятно?)
17
SetUnitFasing(юнит,radius)
юнит - твою боевую единицу
radius- радиус куда хош повернуть
а если хош повернуть юнита в какую то область то,
radius=Atan2(BY-AY,BX-BX)*57.32
где "BY,AY" кординаты по игрику,а "BX,AX" координаты по иксу
BY,BX координаты цели
AY,AX координаты твоей боевой единицы
17
zlowar:
Нет, не получилось.)
у тя инициализация карты пробни через сек 1
23
zlowar, расскажу тебе одну прием. Его знают лишь 5 человек в мире. Магазин не обязательно должен быть зданием.
17
Obelick:
zlowar, расскажу тебе одну прием. Его знают лишь 5 человек в мире. Магазин не обязательно должен быть зданием.
но здания можно повернуть
28
в наработках есть алгоритм поворота зданий
юзайте поиск
Принятый ответ
11
Это да может и не быть зданием, но тогда оно будет перемещаться.... не важно какая скорость. Обязательно здания должны быть союзниками фракции. Так! Щас попробую после 1 сек
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.