Если нет времени может не надо тогда лесть в геймдев и творить низкоуровневую чушь, для таких же низкоуровневых игроков, которые делают тоже самое и так по кругу, а мы потом жалуемся, ой, нет нормальных карт, а мы же сами это и допустили. Люди находят время изучить нормальную программу для 3д моделирования изучая годами, а вникнуть в мемхак нет и месяц. Так и появляются 23 стандартные рассы с разными моделями и ничего, заходит же такое и это вар 3 геймдев на протяжении 17 лет. А когда изредка что то нормальное появляется, за него все тут же забывают... Примеры приводить не буду
Araders, и что значит нет туториалов по джасу? Как то же люди разобрались за время существование этого сайта и форума. Разумеется все есть. Уж по луа темболее луа за 15 минут за 60 и общий справочник с каждой функцией на русском. www.user.su/lua
Мне пока что достаточно этого, буду с этим обозревать конкурс, если пригодится ещё кому кроме меня, то пишите какой функционал вы бы хотели тут увидеть, возможно он станет не таким скудным, например появятся кнопочки (iseedeadpeople, показать миникарту) или ползунки для отдаления камеры.
Причина из за которой близы стали выпускать патчи к игре 2003 года. Огромная дыра в движке варкрафта, позволяющая раскрыть как новые функции так и получить полных доступ к компу пользователя через варкрафт карту.
Каждый раз когда вы играете в любимых троллей или петров на ирине или ранее гарене, вы подтвергаете себя рискуподхватить майнера или шифровальщика, но люди этого не понимают и продолжают играть на 126, и земля им пухом.
Но вы можете быть честным и не пользоваться таким преимуществом, а просто делать новые карты уйдя от стандартов и гуёв 2003 года
Последняя сводка по Вакрафту от Берги: Рефордж игры:
Рефордж все хейтят, но число людей там такое же как и полгода назад, потому что не всё так плохо, жаль только что 90% всех карт, что играются на рефордже это все те же популярные карты из 126, нового практически ничего нет ибо уровень картоделов окологуишный. Рефордж разработка:
Инструменты расширило комьюнити себе само, близард толко ничего не сделали, кроме как работа в режиме папке, добавление луа и новый функционал, которого на гуи то и нет. Появилась возможно делать карты, не используя WE, а заменить его внешним редактором кода (Вскод или Идея). Но этим практически никто не занимается, хотя функционал хороших но усложнился тем, что остались старые баги и добавились новые, которые ещё неизвестны до конца, поэтому всё тяжелее. 126 игры:
Ирина бот, но хороших карт там практически нет, ибо всё тоже гуишное попсовое старье, ибо чисто джассеры, боящиеся использовать мемхак, хотя на ирине всё хорошо работает. 126 разработка:
Средства всё те же, jngp, вурст, классические триггеры классического WE. Но я бы рекомендовал мемхак, его функционал не уступает рефорджу и в чем то его превосходит, но его так же никто не использует ибо сложно и все работают на гуи. А на гуи карты мега стрёмные, поэтому они не могу конкурировать с попсовыми и в новые карты от школьников играет он сам и 5 его друзей.
вот ссылка на извлеченное облако
Как извлечь самому вот ссылка и там же программа для редактирования моделей
Текстуры заменяются так же как и на старой графике - новую текстуру кладём по пути оригинальной
Это сплюснутый кусок колонны, их я не трогал, они сами поменяли цвет на бежевый, и стало не оч, из коробки только водопад хорошо перенёсся на реф, у башни тоже есть огрехи не визуальные, а коллизионные для проходимости, персонаж там очень дёргается
Lord_Teo, замечательно, будешь первым, сделаю рефорджевый обзор и рефорджевые скрины, их то как раз и не хватает у тебя, но без оценки ибо пока ещё рано, но пригодится потом ещё и для зрителей
» WarCraft 3 / Дебаггер Lua
GetLocalPlayer:
» WarCraft 3 / Инструменты юного обсервера v 0.03
pid - ид игрока, 0 для красного и так далее
МрачныйВорон:
» WarCraft 3 / Объясните как сейчас всё существует
(например защита и взлом mpq или фреймы на 126 через dll)
» WarCraft 3 / Объясните как сейчас всё существует
» WarCraft 3 / Объясните как сейчас всё существует
» WarCraft 3 / Инструменты юного обсервера v 0.03
» WarCraft 3 / Инструменты юного обсервера v 0.03
» WarCraft 3 / Объясните как сейчас всё существует
Каждый раз когда вы играете в любимых троллей или петров на ирине или ранее гарене, вы подтвергаете себя рискуподхватить майнера или шифровальщика, но люди этого не понимают и продолжают играть на 126, и земля им пухом.
Но вы можете быть честным и не пользоваться таким преимуществом, а просто делать новые карты уйдя от стандартов и гуёв 2003 года
» WarCraft 3 / Объясните как сейчас всё существует
Рефордж игры:
Рефордж все хейтят, но число людей там такое же как и полгода назад, потому что не всё так плохо, жаль только что 90% всех карт, что играются на рефордже это все те же популярные карты из 126, нового практически ничего нет ибо уровень картоделов окологуишный.
Рефордж разработка:
Инструменты расширило комьюнити себе само, близард толко ничего не сделали, кроме как работа в режиме папке, добавление луа и новый функционал, которого на гуи то и нет. Появилась возможно делать карты, не используя WE, а заменить его внешним редактором кода (Вскод или Идея). Но этим практически никто не занимается, хотя функционал хороших но усложнился тем, что остались старые баги и добавились новые, которые ещё неизвестны до конца, поэтому всё тяжелее.
126 игры:
Ирина бот, но хороших карт там практически нет, ибо всё тоже гуишное попсовое старье, ибо чисто джассеры, боящиеся использовать мемхак, хотя на ирине всё хорошо работает.
126 разработка:
Средства всё те же, jngp, вурст, классические триггеры классического WE. Но я бы рекомендовал мемхак, его функционал не уступает рефорджу и в чем то его превосходит, но его так же никто не использует ибо сложно и все работают на гуи. А на гуи карты мега стрёмные, поэтому они не могу конкурировать с попсовыми и в новые карты от школьников играет он сам и 5 его друзей.
» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры
» WarCraft 3 / Способность
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафта 2020 "Побуждение зла "
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафта 2020 "Побуждение зла "
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафта 2020 "Побуждение зла "
В итоге карта покрыта коркой льда
На сайте где-то была инфа о таких вещах
» WarCraft 3 / Способность
» WarCraft 3 / Способность
» Остров доктора Dragonlor / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)
» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] Ущелье чёрной горы
Как извлечь самому вот ссылка и там же программа для редактирования моделей
Текстуры заменяются так же как и на старой графике - новую текстуру кладём по пути оригинальной
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
» MARS / MARS 0.88c
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» WarCraft 3 / Проблема с биндами в Dota Allstars
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
тогда приступлю к обзору и началу оценки.