33

» WarCraft 3 / Дальность стрельбы, импорт иконок, триггер авто-полёта(бега)

А каким образом ставить максимальную графику?
В настройках графики варкрафта
Дмитрий Гребенюк:
Вот видео по полёту восьмёрками, тут не так что хорошо видно, но я думаю ты поймёшь
Нууу это вроде не восьмёрка, а просто а просто по кругу и небольшой крет при повороте, так корабли наклоняются, и вертолёты, надо посмотреть в настройка РО у этих юнитов
33

» WarCraft 3 / Дальность стрельбы, импорт иконок, триггер авто-полёта(бега)

Принятый ответ
  1. Надо увеличивать радиус получения приказа
  2. Делай разрешение кратное степени двойки (256*256 или 512*512), и не будет крашить и + надо всем поставить максимальную графику
  3. Полёт восьмёрками можно сделать через параметры крена моделей или заранее заготовленные анимации, но лучше покажи видео или гифкой
И больше не задавай более 1 не тематического вопроса в 1 ресурсе, пока устное предупреждение, дальше варны

Пункт 10.1
33

» WarCraft 3 / [lua] Сглаженное движение

PAMEXI, для 126 всё возможно, кроме синхронизированных координат курсора, именно поэтому нельзя, повторить то что на видео
Можно в сингле на мемхаке
33

» WarCraft 3 / [lua] Сглаженное движение

Без сглаживания создаётся эффект 5 fps, сглаживание же добавляет недостающие кадры
33

» WarCraft 3 / Текстовые триггеры (custom text)

Ура! статью кто то прочитал впервые за 17 лет и нашёл ошибки, оказывается люди не только гифки могут смотреть и бездумно жать на кнопку "скачать", вера в человечество восстановлена
33

» WarCraft 3 / [Lua] Оглушение без дамми и РО

ну да, логично, я понял тебя, имеешь ввиду диспелить по событию смерти, да это действительно лучше
33

» WarCraft 3 / Где научиться создавать механику карты?

Принятый ответ
Пробовать, задавать вопросы типа "почему не работает этот код, должен работать вот так, и работает вот так" и показать сам код, для таких вопросов создано QA (xgm.guru/qa-ask), чем лучше формулируете вопрос, тем более точным получите ответ.
Универсальной книжки не существует тем более под что-то нестандартно что вы придумали + зависит от уровня текущих знаний. вопрос очень обширный
1 лишь пункт прокладывать их маршруты, требует большой дискусии
Где какой жарн, это крипы в тд или герои в арене?
На гуи крипов в ТД хватит регионов и отдачи приказов, после посещения региона, если конечно ничто не способно прервать движение, чем больше мы нюансов знает тем более близко посоветуем решение
33

» WarCraft 3 / [Lua] Оглушение без дамми и РО

DracoL1ch, ок спасибо

Но оглушение накладывается мгновенно, а не ждёт первого тика таймера, тут уже проблем нет, таймер для подсчета секунд и оглушение, насчет воскрешения спасибо что сказал, реально если реснуть за период таймера 0.1, это конечно случай 1 на 1000, поймать этот баг, но хорошо что я знал об это заранее, спасибище
DracoL1ch:
Ну и если использовать триггерный стан на кастера в момент каста, то кд не начнётся,
Верно поэтому у меня все кастаймы по 0 в принципе у себя я это вылечил, тут скорее всего для нормальных условий надо накладывать стан не во момент каста а в момент события endcast, хотя тоже ультра редкое действие как "стан на себя во время каста"
33

» WarCraft 3 / [Lua] Оглушение без дамми и РО

quq_CCCP, ах лол, снова это слово "быстрее", вы рофлите чтоле все???, тут нет дамми и ро, такое настроить и пееренсти - 1 клик, это быстрее в первую очередь хотя бы поэтому!
quq_CCCP:
так что продвигать как панацею для замены всех станов эту наработку не нужно
Не стоит вообще ничего продвигать, у каждого способы свои плюсы и минусы и все имеют место быть!
Зачем мне вообще париться над длительностью бафов, если у меня нет бафов в принципе, ммм?
При смерти добавлено всё, юнит очищается от стана, ты написал комментарий даже не читая текст, найс просто
33

» WarCraft 3 / Убрать эффект телепортации

WeDen, Нет это не костыль, многих вещей близы элементарно не добавили, например снаряд у Лика смерти, ну нет никакого поля чтобы его поменять (или эффект при попадании, не помню уже, но это точно связано с ликом смерти), и он меняется только там, методом замены модели пустышки. Это нормальная практика для варкрфта, игре уже 18 лет всё что было костылями стало фишками и нормой, костыль это когда нет вообще никаких альтернатив.
Например:
Перезарядка способности методом удаления и повторного добавления, сейчас это костыль, потому что есть функция перезарядки для мемхака и для нового патчка. А до из появления было вполне нормой
33

» WarCraft 3 / [Lua] Оглушение без дамми и РО

За замечания и предложения всем спасибо, буду развивать дальше
Bornikkeny, бафф в статусе пусть идёт лесом, в 1 карте я смог все эффекты повторить без ваших дамми кастов, поэтому нет смысла вообще поддерживать всякие яды и замедлялки сидите и дальше в своем РО.
33

» WarCraft 3 / Убей моего пеона

Так надо написать пока не забыл (на гитхабе всё обновлено):
  • Добавлено зона обстрела пещеры и сидение в тележке и толкание тележки
  • Добавлена возможность видеть ping / fps / apm
  • Добавлена возможность видеть стандартный статус бар
  • Добавлена возможность иметь 6 стандартных предметов (но подбирать или перекладывать или активировать их нельзя, только пассивные свойства, я уже и забыл что хотел сделать с этим, слишком поздно написал)
  • Добавлен босс черепаха, и написан шаблон для стадий
  • Сделан адмирал и с вероятностью 90% появиться геймлей, игры за людей
  • С вероятностью 10% адмирал будет просто боссом
  • И тонна всего другого
Работа над картой приостановлена, и будет возобновлена после завершения конкурса героев
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист

вот этот делает гифки в Webm gfycat.com/ru, и не плохо иногда справляется с сервисами типа ввк и дискорда
33

» WarCraft 3 / Battle Skill 1.9

Карту залей на сайт пожалуйста, и добавь немного текстовой информации о чем карта и самые основные сочные фишки, как будешь готов, заяви на публикацию повторно
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист

ну в дотке можно со склонов слазить, и в варике через ворота себя пропихивать
33

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист

нееее, надо чтобы иллюзии проталкивались, все так привыкли к этому багу, а ты взял и починил его так =(, как теперь обузить то?
33

» WarCraft 3 / Таймер отсчета времени

в часах будут только строки они не утекают, а гуи мультиборд делает только 1 лишний вызов, не о том вы беспокоитесь мисьё
33

» WarCraft 3 / Анимации юнита и звук выстрела импортированной модели

Принятый ответ
Проверь, я удалил тебе это анимку через mdlvis

Удалял через эту программу
По поводу звука не подскажу, надо искать, но я бы попробовал найти ту модель где есть звук стрельбы при атаке и посмотреть как там сделано
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Анимации юнита и звук выстрела импортированной модели

ага ок, её можно полностью удалить, в том же мдлвисе, кстати а в игре оно точно сломано или только в Модель эдиторе? потому что у меня в мдлвисе смотря в каком порядке запускать просмотр всё норм, если сразу после открытия смотреть на decay bone то всё нормально, если сначала посмотреть на Daeth а потом на decay bone ,то decay bone уже сломана

Что то знакомое, я уже видел видел такие баги лет 10 назад
33

» WarCraft 3 / Анимации юнита и звук выстрела импортированной модели

Ну да у decay bone полный треш он стоит в этой анимации 40 секунд

я не пойму что нужно сделать, итог какой?
33

» WarCraft 3 / Анимации юнита и звук выстрела импортированной модели

Так, я починил картинки в посте и они появились, но всё равно ничего не могу понять
Это не 3 анимации смерти
Смерть одна в 3.334 секунды - Death
2 другие это разложения мяса и костей, чтобы они работали, надо чтобы у юнита были в РО соответствующие поля ..
Я примерно понял, что вы хотите, но лучше приложить модель