Ну, мир не крутится вокруг хгм, сюда я залил чисто для галочки, а кому было нужно скачают с моей вк группы.
сюда по тому что русские "популярные карты" на гуи вообще, а европейцы топят за рефордж патч, а у китайцев вообще своё мемхак, тот я тут не сильно соглашусь (ну ещё +10 человек=)).
Одна лишь возможность синхать курсор и клавишь в рефордже перекрывает все его недостатки, (а именно этой возможности и нет в 126 варике), а практически всё остальное можно закостылить хоть на гуи (зарядики, атаку, броню, ману)
Так что нельзя сказать "Это вряд ли, но каждому своё", это не то что стоит сравнивать =)
Не вижу определение курсора на экране, только лишь в мировых координатах =( (В редереже было)
Не вижу вообще синхронизации в Маус Апи, ну и для кнопок тоже (Возможно не нашёл ещё) Рефордж функциональней
Очень здорово, жаль что нужно 3м людям, или больше, надо лишь гуи функционал подшить кое-кому (он в курсе)
Странно всё это, что люди прописывают читы в чужих картах? это на сколько должна быть хороша карта, чтобы для неё делать читы делал другой человек... Скажите ещё что люди героев в аниме картах за деньги заказывают - на столько они хороши...
Да нет, бред какой-то
iCCupPlatoon, Что, хотите на айкапе запретить мемхак ещё больше? Или хотите искать конкретных зловредов внутри карт?
Можно попробовать по быстрому разархивировать и просканить содержимое каждой карты антивирем...
Потому что во внутрь можно положить Virus.exe под видом AnimeModel.mdx, а вообще большое количество антивирусов ругается на инжект библиотек мемхака, даже если они ничего не делают плохого...
Рассказал всё что знал
Инквизитор, ну и где же твоя любовь к XGM? Последний ресурс 8 лет назад, а активность примерно год назад, до этого момента... Ещё и повод носить майку сравнил с "обрыганскими мероприятиями уровня концертов любимых групп"
.. ммда =(
Вы чё наркоманы? Делайте нормальных героев, готовый дефолтный ассет можно, если он вписывается в концеп героя, как тот же перст смерти (осталось лишь поменять точку, откуда он будет вылетать из архимонда)
Особо не шарю в гуи, но вроде как для гуи всё норм...
Следующий шаг - конверт гуи в jass год => переделать точки на координаты => группу сделать локальной
Более продвинуто - убираем мусор в условии => заменяем пик локальной группы на GroupEnumUnitsInRange(perebor,x, y,200,null) , где perebor одна единственная глобальная группу до конца, ещё не нужно обнулять или уничтожать
Максимально продвинуто - на луа вот так:
local e=nil
GroupEnumUnitsInRange(perebor,x, y,150,nil)
while true do
e = FirstOfGroup(perebor)
if e == nil then break end
if true then --твоё условие кого добавить
--твои действия над юнитами прошедшими условиями
end
GroupRemoveUnit(perebor,e)
end
никаких утечек, ничего не надо обнулять, автоматически МУИ
если это все переносится методом копирования папки с триггерами из одной карты в другую и не нуждается в настройке, тогда что в этом плохого?
Например библиотка текстагов, кочует из проекта в проект и не нуждается в какой либо настройка, а просто создаёт плавающий текст для урона, пример, от некоторых заклинаний
ООО, интересно а как ты вот это реализовать собрался?
"Противники больше не видят изменений в состоянии здоровья Иллюзиониста,"
Но концепт в целом очень хороший, потому, ибо все способности работают как обман, и ощущается специализация героя, а не просто солянка из "способностей мечты" Или это я уже нахожусь под эффектом способностей героя
Bergi_Bear, C# Unity, не сетевая. Юнити - потому что мне лень под каждую игру пилить свой движок, а вариации игр очень сильно рознятся в плане механики. А не сетевая, потому что никто в танчики эти не будет играть - только время и силы потеряю.
В целом, да. Стоит сделать уклон на клиент-серверное взаимодействие, но игры должны быть хорошо прорисованы/написаны
Я просто тоже делал танчики на юнити, и понял, что возможности просто безграничны, и я могу сделать всё что угодно и как угодно, оно всё будет работать, и решил переключиться на сетевую игру... Которая так и не получилась... 3 месяца безуспешного ковыряния сетевого движения в физичесокм 2D, не говоря уже о стрельбе пуль и о разрушениях., не дали НИКАКИХ положительных сдвигов, в итоге пришлось всё бросить и вот я до сих пор в варкрафте
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
Komkozavr: Каждый думает в меру своей распущенности
bazeba, Направление скилов делается с помощью нового патча и 1000 костылей
» WarCraft 3 / MemoryHackAPI
Одна лишь возможность синхать курсор и клавишь в рефордже перекрывает все его недостатки, (а именно этой возможности и нет в 126 варике), а практически всё остальное можно закостылить хоть на гуи (зарядики, атаку, броню, ману)
Так что нельзя сказать "Это вряд ли, но каждому своё", это не то что стоит сравнивать =)
» WarCraft 3 / MemoryHackAPI
Не вижу вообще синхронизации в Маус Апи, ну и для кнопок тоже (Возможно не нашёл ещё)
Рефордж функциональней
Очень здорово, жаль что нужно 3м людям, или больше, надо лишь гуи функционал подшить кое-кому (он в курсе)
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / Переменная - способность
» WarCraft 3 / Сканирование карт на чит-паки
Да нет, бред какой-то
» WarCraft 3 / Сканирование карт на чит-паки
» WarCraft 3 / Переменная - способность
Cast(caster,x,y) и даммик кастит то что у него есть, не нужно заморачиваться и смотреть приказ
Вот тут вся инфа и все мои потуги
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Сканирование карт на чит-паки
Можно попробовать по быстрому разархивировать и просканить содержимое каждой карты антивирем...
Потому что во внутрь можно положить Virus.exe под видом AnimeModel.mdx, а вообще большое количество антивирусов ругается на инжект библиотек мемхака, даже если они ничего не делают плохого...
Рассказал всё что знал
» WarCraft 3 / Не могу кликнуть на юнита мышкой
» WarCraft 3 / Не могу кликнуть на юнита мышкой
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Ред. Берги
» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM
.. ммда =(
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Скажите как убрать утечки?
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Скажите как убрать утечки?
Следующий шаг - конверт гуи в jass год => переделать точки на координаты => группу сделать локальной
Более продвинуто - убираем мусор в условии => заменяем пик локальной группы на GroupEnumUnitsInRange(perebor,x, y,200,null) , где perebor одна единственная глобальная группу до конца, ещё не нужно обнулять или уничтожать
Максимально продвинуто - на луа вот так:
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг
» WarCraft 3 / Поясните за утечки
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
"Противники больше не видят изменений в состоянии здоровья Иллюзиониста,"
Но концепт в целом очень хороший, потому, ибо все способности работают как обман, и ощущается специализация героя, а не просто солянка из "способностей мечты"
Или это я уже нахожусь под эффектом способностей героя
» Лучший блог / Идея мини-игры
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / [Hero Contest] Мотнаф
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта