33

» WarCraft 3 / Отловить направление способности

А надо вспомнить какие события в игре реально очистили бы это, что мы обычно нажимаем?
Вообще можно сделать событие AnyKeyEvent оно бы очищало отображение радиусов
33

» WarCraft 3 / Отловить направление способности

Есть решение, но такого ещё никто не делал (нужен последний патч или мемхак, рассмотрим последний патч):
  1. Отлавливаем событие Нажата кнопка Q или же игрок нажал мышкой в область экрана где есть абилка Q
  2. Создаём Эффект отображения радиуса способности
  3. Придумывает событие очистки (тут хз), например способность скастовали или нажали любую другую кнопку отмены
Для образца вот зачатки подобной наработки xgm.guru/p/wc3/slarkwars искать в комментариях внизу отображение радиуса действия способностей
33

» WarCraft 3 / Повторение триггера

книги давать с этими способностями внутри, хотя с уроном хз как, не проверял
но первый 100% простая книга здоровья
33

» WarCraft 3 / Мгновенный поворот юнита

PT153, это жутчайший костыль, требующий редактирование модели, я потом от него отказался и разворачивал только турель, ибо там есть некоторые дёрганья (хотя дёрганья связаны исключительно с функций SetUnitLookAt )
И юнита (не героя) можно мгновенно разворачивать через удаление/добавление
33

» WarCraft 3 / Смена типа атаки

Принятый ответ
На 126 патче на мемхаке вот можно покупать модификаторы типа атаки, алгоритм для оружия будет тот же самый
На 131 патче функции смены типа атаки есть, но не работают (пока что =))
Морф не костыль, если делаете кампанию и там атаку может менять глав герой, тогда надо будет сделать Х (7) копий героя с новым типом атаки, а если у вас 100 героев и надо всем менять тогда раздувать до 700, это ужасно
Wurst позволит динамически заполнить базу таких героев, но это сложно
33

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

если на 11 уровне у меня было 10 очков, значит всё таки не получилось заобузить блогера =( всё таки забвение сработало как надо, мои извинения
33

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

о блогер появился, хоть я его и не качал получается заобузил 1 очко?
33

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

Прокачал всё тоже самое что и было в итоге на блог очков не хватило, весело, как хорошо что он и не нужен особо мне, хотя зачатки блога были, кстати раньше же забвение не сбрасывало, так прям и было написано (кроме блога), надеюсь никто от этого не пострадает
33

» WarCraft 3 / Нужна помощь с открытием карты в разрешении экрана 3200х1800

3200 на 1800 карта варкрафта? и сколько по времени открывается у вас? а на быстром компе?
Допустим она у вас 20 минут открывается
А на быстром компе 10, в итоге вы ради того чтобы потратить лишние 10 минут, тратите 10 минут другого человека?
время лишь условно, я бес понятия сколько такое открывается и существуют ли такие разрешения у карт
33

» WarCraft 3 / Как кинуть репорт на игрока?

Гарена для того и создана, чтобы собрать там весь мусор из вечных ливальщиков, а чтобы не ливали играй:
  • с друзьями
  • в карты на хостботах
  • в дискорде есть группы по интересам (почти у любой карты) там народ не ливает
33

» WarCraft 3 / Отмена способности

жаль, но такой момент не детектидся известными мне способами, но можно закастылить легко:
Первая способность является способностью без цели (можно даже без касттайма винлволк, божественный щит, безумие берсерка), после отлова удаляем способностью, триггерно добавляем способностью которую можно навести на область и активируем её через ForceUIKeyBJ (то есть через принудительное нажатие), например по области курсора, но тут самый кривой костыль, например ждём 2 секунды что способность №2 не активировали и удаляем её и возвращаем способность №1, а если активировали, то тоже самое но запускаем кд на способности №1...
мой ответ требует очень больших пояснений в случае настоящей реализации
33

» WarCraft 3 / Добывание дерево через игрока

можно по периодическому событию, узнавать сколько дерева у игрока 2 и отдавать всё дерево игроку 1, но версия 8gabriel8, лучше
33

» WarCraft 3 / Проблемы с системой скрытности.

90 % карт на хостах варкрафта - полнейший шлак, люди не хотят играть в TCX мы лучше в петров поиграем
Clamp:
Аудитория у неё одной была шире, чем у всех карт 99.9% мапмейкеров вместе взятых. Качество по сути определяется тем, как карту принимает аудитория
и это про невероятно, как печально
красным подчеркнут рак варкрафта - причина почему всё так паршиво
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Проблемы с системой скрытности.

В IQ тесте все максимальнейше сделано просто, но и карта сама наитупейшая, видимо мне с моим iq 30 не судьба в такое играть, не думаю, что стоит вообще что либо перенимать из этой карты
Чтобы совсем всё просто то можно сделать так:
Если юниты динамически генерируются, то нужно определить их угол повотора -180 градусов, это будет спина, а за спиной вычислить нужный сектор, где условия сектора это угол поворота -180 -45 и угол поворота -180 +45, ну это самый простой пример.
Вообще, где то были библиотеки и готовые функции для вычисления этого сектора
Но опять таки не забывайте, что когда юнит двигается, сектор спины также динамично вращается
33

» WarCraft 3 / Изменение ловкости героя

надо дробные числа накапливать в некой глобальной переменной типа real и как только число будет выше 1, вычитать всю целую часть, а дробная будет в остатке для следующих телодвижений
33

» WarCraft 3 / Неужели триггерно нельзя удалять и двигать декорации вида камни?

Используйте юнитов вместо декораций
нет используй разрушаемое, ибо юниты лагают у них очень много параметров, а лучше всего эффекты + блокираторы
33

» WarCraft 3 / Использования юнита как снаряд

100-200
даже если будет последний патч даже если будет безутечный код, залагают просто 200 юнитов на экране
нужно использовать эффекты (на 126 патче при наличии мемхака тоже всё можно сделать и без луа)