Всем привет! Надо было спелл запилить по типу ''Смертельный союз''. Надо чтобы спелл жертвоприношения работал на всех юнитов, кроме юнитов нежити. Т. Е. наоборот. Надо на GUI

Вот. Сделана на основе Изгнания в астрал. Способность полностью соответствует твоему описанию.
Отредактировано
Я забыл сделать так, чтобы нельзя было применять на героев. Поставь здесь галочку.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Не знаю, что вы любите в этом Канале, что все нестандартные способности на нём предлагаете делать, но его замучаешься настраивать, так как нужно персонально настраивать под каждую модель юнита.
33
как бы да, настроил 3-4 шаблона, а потом клонируешь их
26
Bergi_Bear, не обижайся, но вспоминал твои кривые Каналы, когда печатал) Но может быть просто бета-версию карты смотрел.
P. S. prog, Hate, вот уроды. Тоже надо к вашим глупым комментариям не пояснения оставлять, а минусы ставить.
P. P. S. Сделайте на Канале копию Молота бурь для модели Горного короля, чтобы ни при каких обстоятельствах нельзя было от оригинала отличить. Чтобы анимация до конца проигрывалась, но до вылета молотка можно было способность отменить другим приказом. Тогда поймёте, о чём речь.
1 пункт от Кет: нет
28
до вылета молотка можно было способность отменить другим приказом.
Так нельзя даже по стандарту. Во время каста способности (cast time + cast point) юнит не реагирует на все другие приказы.
вот уроды.
Ну я сделал, идентичная способность.
Загруженные файлы
26
Так нельзя даже по стандарту.
Неправильно выразился, потому что подумал в тот момент об Огненном столбе) Не отменить другим приказом, а сбить другим приказом, типа стан или сон,
Ну я сделал
Позже гляну.
28
8gabriel8, если юнит был оглушён во время (cast time + cast point), то после окончания оглушения будет предпринята попытка заново сделать каст.
26
Ты дай приказ героям бросить молоток и во время броска приказ бежать в сторону, будет видно, что со стандартной способностью герой проиграет анимацию до момента вылета молотка в сторону противника, а потом поворачивается, продолжая проигрывать её до конца. С Каналом же герой резко обрывает проигрывание анимации после вылета молотка, не доводя её до конца, а сразу переходя в движение. То есть стандартная способность в игре визуально ровная и гладкая, а такой Канал дёрганный и обрывистый.
28
То есть стандартная способность в игре визуально ровная и гладкая, а такой Канал дёрганный и обрывистый.
Это тоже можно сделать.
Изменил один параметр, теперь нельзя отдавать приказы во время каста.

Нужно понимать, что Молот Бурь и Канал разные способности вообще. Молот Бурь - типичная таргетная способность, учитывает cast point и cast backswing. Канал же способность поддерживаемая, а потому игнорирует cast point и cast backswing. Потому из Канала точную копию Молота Бурь сделать можно, но сложно.
Загруженные файлы
26
Так о том и речь, что постоянно использовать Канал для нестандартных способностей необоснованно, очень много времени тратишь на настройку и тесты. У тебя ещё хорошо получилось, правда, новую карту опять посмотрю позже, но ты бы видел ту дичь, которую мне приходилось видеть, когда смотрел наработки из Канала. Визуально почти ровно работает, если стоящий на месте юнит кастует в стоящую на месте цель, при этом никаких команд им в это время не отдаётся, но стоит чуть-чуть приблизить условия к нормальной игре, когда есть динамика, как всё становится кривым. Анимации почти нет, либо воспроизводится до самого конца, панель приказов на время каста пропадает, снаряд может полететь не из юнита при движении, ничто не сбивает каст и так далее. И вот приходит сюда с вопросом очередной мастер способностей, желая сделать нестандартную способность, а ему отвечают, чтобы делал из Канала. В этот момент у меня рукалицо, если сами сделаете, то ещё ладно, но зачем такое советовать неопытным модмейкерам, ожидая, что сделают ровно и красиво?
Честно говоря, начал помогать автору серии кампаний Эфирия, когда морально изнемог от количества того шлака, которое окружало в жизни, когда сплошь отстойные фильмы, неискренние взаимоотношения, наплевательское отношение к результатам своей деятельности, но при этом ожидание на полном серьёзе чего-то идеального для себя. В техническом плане кампании Эфирии были отвратительны, но сюжет очень интересный, с тех пор, как начал помогать автору, мы серьёзно продвинулись в качестве исполнения, но вместе с тем завис здесь по непонятной причине.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.