не уверен что это функция, скорее всего это глобальная группа которая нужна в некоторых гуи функциях для работы с группами, а конкретно в функции проверки типов юнитов или в функции проверки количесства юнитов определённого типа
Тогда как я на среднем продержался полтора часа? играя практически первый раз, при условии что 1 за 2х играл, сложность переоценена... наверное потому что 2 рудника со старта и небольшое везение, ко мне минут 5 никто не приходил пришли в 4 я отбился и ещё минут 10 никто не приходил, я бустанул на столько что за первый заход в 2 голема и 6 духов леса, забрал третий экспанд и там по накатанной
SaiLight, при условии что у меня исчез экспанд третьего игрока, но был экспанд второго (неактивного компа), получается есть триггер исчезновения экспандов (стартовых), в общем я 1 за 2х играл, вот оно чё так было тяжело, верно же? KaneThaumaturge, добавил
О ужас, я сыграл в это, продержался полтора часа, сложно выделить жанр какой-то так что стоит всё правильно Other, но для тех кто захочет поиграть это Melee (одним героем), херо дефенс + товердефенс,
Врубил себе сразу среднюю сложность (я же "профи"), первый раз я продул минут за 10 и рестартнул, потом я держался полтора часа этого ада, мб у меня из-за, честно играть довольно интересно, когда вам дают слабого героя и слабые башни... нате дефайте и захватывайте экспанды... (мб сложность связана с тем что я поставил бота в союзики который не играл и мне крипы пёрли с двойной силой, а может я просто и играть не умею), я начал почти с 5 экспандов и 8к голды но не хватило рук это всё контролить, молнии землетрясения, вечный нападения на экспанды, слабейшие деревья ничего не могущие отдефать без героя, спасало большое количество магазинов деревев, у них хорошая атака и бесконечная покупка войск в виде предметов....
Если бы были интересные предметы и способности сыграл бы ещё раз и точно прошел бы, но так... оттолкнуло, но я даже пропател чутка, в целом впечатление хорошее, хотя видео лучше чем сама игра =), не зря лайкал в общем, если найдуться желающие сыграть, пишите в дискорд вк, мб сыграем снесём эти кристалы с порталами!!!!
ладно фиг с ними с глобалками, а как код на ошибки то проверять? я щас отдельно выдрал карту сохранил, мне Pjass сказал что я забыл объявить глобалку, вроде обычная мелочь... но сколько боли KaneThaumaturge, на cJass я смиренно объявлял глобалки мимо кода в любом месте карты, а теперь придётся вообще к udg_ вернуться, ужас =(
но пусть с ними с глобалками, интересен момент получается что если я где то пропущу скобку или сделаю ошибку мне pjass ничего не скажет даже? я тупо получу нерабочую главу, это ужасно же =( 8gabriel8, я использовал чистейший jass с приписками call then set , кстати мб globals endglobals это элемент Vjassa, я просто не в курсе
8gabriel8, сохранил главу как отдельную карту, проверяю ошибок нет
и для глобалок не нужны приписки udg, только если они не были созданы в "переменных"
H, ну со стимовскими играми вообще всё мега просто, но мне больше интересно это твои знания такие в убунте и ты это с нуля дошёл до такого или для нас адаптировал просто некий сторонний материал?
prog, и где же ты был? xgm.guru/p/100/226311, но это уже другая тема вообще, напиши какие флаги нужно проверить, чтобы получить точный урон с руки
Хотите прикол, я ещё раз перечитал начальный вопрос и его можно страктовать по другому, я изначально подумал, что тут речь о бонусном уроне, при падении хп (ну юнит становится сильнее когда ранен на 50%), но можно же трактовать и по другому: юнит получает на 25% урона больше от любых атак, когда его хп ниже 50% (мол раненные получают больше урона), тогда ответ Morningstar, более чем верен, а я тут ерунду какую-то пишу XD
Когда ещё не было детекта урона на мемхаке, то можно было отловить физический урон с руки следующим способом:
герою/юниту давалась способность яд, а на всех остальных юнитов вешалось событие (боевая единица получает урон) и проверялолсь наличие способности (бафф яда), потом бафф удалялся тут же дабы присечь все следующие события получения урона ну и всё собственно, если сложно объяснил то вот кароче.
Юнит получил урон под баффом яда - значит это урон с руки и делаем действия
Morningstar, хех, но это же поднимет любой исходящий урон на 25% , нормального детекта урона с рук нет (только через старый яд), ну и это.. нужна инфа о том что урон поднят, наглядно это демонстрирует зелёный бонусный урон, можно вообще ещё топу белую атаку поднять новыми функциями, но у ТС 126 патч и он даже в гуи не ориентируется
кстати есть интересная история про удаление бафа, если юниту дать бафф через торнадо, и способность на основе жара преисподни (с тем же баффом), то карта фаталит при отключении способности, а вообще я не думаю, что бафф наложенный методом торнадо, можно будет развеять, можно стать иммунным к магии и потерять этот отрицательный бафф, но это лишь на время, потом он снова вернётся... нужны исследования либо свежая память
KaneThaumaturge, все пассивки что скрыты в спеллбуке исправно работают (даже останется иконка положительного бафа), хотя я прям все 100% не тестировал, но с аурой должно быть норм, есть вариант накладывать деховное пламя альянса через даммикст, но это сложнее для новичка и вызовет баги, которые необходимо будет латать
каждую секунду проверять у юнита или группы его показатель здоровья и как только % хп (есть такая функция проверки %ХП) упадёт ниже 50% добавляем предметную способность +15 урона или ауру кодоя (боевой марш), скрытую в спеллбуке, чтобы пассивно дать 25% от белого урона, иначе - удалить бонусную способностью
» WarCraft 3 / bj_groupEnumTypeId
» WarCraft 3 / bj_groupEnumTypeId
» WarCraft 3 / Perfect Defenders
» WarCraft 3 / Загрузка Mix из интернета картой
konvan5, жаль не актуально
» WarCraft 3 / Perfect Defenders
KaneThaumaturge, добавил
» WarCraft 3 / Perfect Defenders
Врубил себе сразу среднюю сложность (я же "профи"), первый раз я продул минут за 10 и рестартнул, потом я держался полтора часа этого ада, мб у меня из-за, честно играть довольно интересно, когда вам дают слабого героя и слабые башни... нате дефайте и захватывайте экспанды... (мб сложность связана с тем что я поставил бота в союзики который не играл и мне крипы пёрли с двойной силой, а может я просто и играть не умею), я начал почти с 5 экспандов и 8к голды но не хватило рук это всё контролить, молнии землетрясения, вечный нападения на экспанды, слабейшие деревья ничего не могущие отдефать без героя, спасало большое количество магазинов деревев, у них хорошая атака и бесконечная покупка войск в виде предметов....
» WarCraft 3 / Как работать с Jass кодом в редакторе кампаний (126 патч)?
» WarCraft 3 / Триггерный подбор юнитом предмета
» WarCraft 3 / Как работать с Jass кодом в редакторе кампаний (126 патч)?
» WarCraft 3 / Как работать с Jass кодом в редакторе кампаний (126 патч)?
KaneThaumaturge, на cJass я смиренно объявлял глобалки мимо кода в любом месте карты, а теперь придётся вообще к udg_ вернуться, ужас =(
» WarCraft 3 / Как работать с Jass кодом в редакторе кампаний (126 патч)?
8gabriel8, я использовал чистейший jass с приписками call then set , кстати мб globals endglobals это элемент Vjassa, я просто не в курсе
» WarCraft 3 / Как работать с Jass кодом в редакторе кампаний (126 патч)?
и для глобалок не нужны приписки udg, только если они не были созданы в "переменных"
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» Музыка и Звук / Создаю треки для игр, начало пути
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
герою/юниту давалась способность яд, а на всех остальных юнитов вешалось событие (боевая единица получает урон) и проверялолсь наличие способности (бафф яда), потом бафф удалялся тут же дабы присечь все следующие события получения урона ну и всё собственно, если сложно объяснил то вот кароче.
Юнит получил урон под баффом яда - значит это урон с руки и делаем действия
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
PT153, уж лучше сам бы записал ролик
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
» Наследие Альянса / Саундтрек кампании. Часть 2.
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья