NazarPunk, неее, давай сразу новые на луа, чтоб двойной профит..
И у меня вопросы по луа, почему триггер локальный?
И особо луа элементов не заметил, больше на CJ похоже, пропали call и then
а что делает строчка do она обязательна?
pro100master, не знаю про что ты, а я конкретно про любую реализацию нестандартного управления под вариком, особенно от 3 лица, как бы оно хорошо бы не было выполнено, я такое не люблю, ну не по нраву, даже батл рояль Бордера был для меня более привлекательным, потом что там была стандартная камера варкрафта (может слегка отдалённая), сюда вот тоже напрашивается стандартная камера, ну зачем тут это??
Кстати Jack-of-shadow, а на сколько сильно сломает игру возврат к дефолтной камере?
Какие перспективы у проекта на 131+?
Почему не работает мультиплеер?
не уверен что это функция, скорее всего это глобальная группа которая нужна в некоторых гуи функциях для работы с группами, а конкретно в функции проверки типов юнитов или в функции проверки количесства юнитов определённого типа
Тогда как я на среднем продержался полтора часа? играя практически первый раз, при условии что 1 за 2х играл, сложность переоценена... наверное потому что 2 рудника со старта и небольшое везение, ко мне минут 5 никто не приходил пришли в 4 я отбился и ещё минут 10 никто не приходил, я бустанул на столько что за первый заход в 2 голема и 6 духов леса, забрал третий экспанд и там по накатанной
SaiLight, при условии что у меня исчез экспанд третьего игрока, но был экспанд второго (неактивного компа), получается есть триггер исчезновения экспандов (стартовых), в общем я 1 за 2х играл, вот оно чё так было тяжело, верно же? KaneThaumaturge, добавил
О ужас, я сыграл в это, продержался полтора часа, сложно выделить жанр какой-то так что стоит всё правильно Other, но для тех кто захочет поиграть это Melee (одним героем), херо дефенс + товердефенс,
Врубил себе сразу среднюю сложность (я же "профи"), первый раз я продул минут за 10 и рестартнул, потом я держался полтора часа этого ада, мб у меня из-за, честно играть довольно интересно, когда вам дают слабого героя и слабые башни... нате дефайте и захватывайте экспанды... (мб сложность связана с тем что я поставил бота в союзики который не играл и мне крипы пёрли с двойной силой, а может я просто и играть не умею), я начал почти с 5 экспандов и 8к голды но не хватило рук это всё контролить, молнии землетрясения, вечный нападения на экспанды, слабейшие деревья ничего не могущие отдефать без героя, спасало большое количество магазинов деревев, у них хорошая атака и бесконечная покупка войск в виде предметов....
Если бы были интересные предметы и способности сыграл бы ещё раз и точно прошел бы, но так... оттолкнуло, но я даже пропател чутка, в целом впечатление хорошее, хотя видео лучше чем сама игра =), не зря лайкал в общем, если найдуться желающие сыграть, пишите в дискорд вк, мб сыграем снесём эти кристалы с порталами!!!!
ладно фиг с ними с глобалками, а как код на ошибки то проверять? я щас отдельно выдрал карту сохранил, мне Pjass сказал что я забыл объявить глобалку, вроде обычная мелочь... но сколько боли KaneThaumaturge, на cJass я смиренно объявлял глобалки мимо кода в любом месте карты, а теперь придётся вообще к udg_ вернуться, ужас =(
но пусть с ними с глобалками, интересен момент получается что если я где то пропущу скобку или сделаю ошибку мне pjass ничего не скажет даже? я тупо получу нерабочую главу, это ужасно же =( 8gabriel8, я использовал чистейший jass с приписками call then set , кстати мб globals endglobals это элемент Vjassa, я просто не в курсе
8gabriel8, сохранил главу как отдельную карту, проверяю ошибок нет
и для глобалок не нужны приписки udg, только если они не были созданы в "переменных"
H, ну со стимовскими играми вообще всё мега просто, но мне больше интересно это твои знания такие в убунте и ты это с нуля дошёл до такого или для нас адаптировал просто некий сторонний материал?
prog, и где же ты был? xgm.guru/p/100/226311, но это уже другая тема вообще, напиши какие флаги нужно проверить, чтобы получить точный урон с руки
Хотите прикол, я ещё раз перечитал начальный вопрос и его можно страктовать по другому, я изначально подумал, что тут речь о бонусном уроне, при падении хп (ну юнит становится сильнее когда ранен на 50%), но можно же трактовать и по другому: юнит получает на 25% урона больше от любых атак, когда его хп ниже 50% (мол раненные получают больше урона), тогда ответ Morningstar, более чем верен, а я тут ерунду какую-то пишу XD
Когда ещё не было детекта урона на мемхаке, то можно было отловить физический урон с руки следующим способом:
герою/юниту давалась способность яд, а на всех остальных юнитов вешалось событие (боевая единица получает урон) и проверялолсь наличие способности (бафф яда), потом бафф удалялся тут же дабы присечь все следующие события получения урона ну и всё собственно, если сложно объяснил то вот кароче.
Юнит получил урон под баффом яда - значит это урон с руки и делаем действия
Morningstar, хех, но это же поднимет любой исходящий урон на 25% , нормального детекта урона с рук нет (только через старый яд), ну и это.. нужна инфа о том что урон поднят, наглядно это демонстрирует зелёный бонусный урон, можно вообще ещё топу белую атаку поднять новыми функциями, но у ТС 126 патч и он даже в гуи не ориентируется
кстати есть интересная история про удаление бафа, если юниту дать бафф через торнадо, и способность на основе жара преисподни (с тем же баффом), то карта фаталит при отключении способности, а вообще я не думаю, что бафф наложенный методом торнадо, можно будет развеять, можно стать иммунным к магии и потерять этот отрицательный бафф, но это лишь на время, потом он снова вернётся... нужны исследования либо свежая память
» WarCraft 3 / Заклинание: Длань Господня
про я хз я не програмист
» WarCraft 3 / Заклинание: Длань Господня
И у меня вопросы по луа, почему триггер локальный?
И особо луа элементов не заметил, больше на CJ похоже, пропали call и then
а что делает строчка do она обязательна?
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Кстати Jack-of-shadow, а на сколько сильно сломает игру возврат к дефолтной камере?
Какие перспективы у проекта на 131+?
Почему не работает мультиплеер?
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
» WarCraft 3 / bj_groupEnumTypeId
» WarCraft 3 / bj_groupEnumTypeId
» WarCraft 3 / Perfect Defenders
» WarCraft 3 / Загрузка Mix из интернета картой
konvan5, жаль не актуально
» WarCraft 3 / Perfect Defenders
KaneThaumaturge, добавил
» WarCraft 3 / Perfect Defenders
Врубил себе сразу среднюю сложность (я же "профи"), первый раз я продул минут за 10 и рестартнул, потом я держался полтора часа этого ада, мб у меня из-за, честно играть довольно интересно, когда вам дают слабого героя и слабые башни... нате дефайте и захватывайте экспанды... (мб сложность связана с тем что я поставил бота в союзики который не играл и мне крипы пёрли с двойной силой, а может я просто и играть не умею), я начал почти с 5 экспандов и 8к голды но не хватило рук это всё контролить, молнии землетрясения, вечный нападения на экспанды, слабейшие деревья ничего не могущие отдефать без героя, спасало большое количество магазинов деревев, у них хорошая атака и бесконечная покупка войск в виде предметов....
» WarCraft 3 / Как работать с Jass кодом в редакторе кампаний (126 патч)?
» WarCraft 3 / Триггерный подбор юнитом предмета
» WarCraft 3 / Как работать с Jass кодом в редакторе кампаний (126 патч)?
» WarCraft 3 / Как работать с Jass кодом в редакторе кампаний (126 патч)?
KaneThaumaturge, на cJass я смиренно объявлял глобалки мимо кода в любом месте карты, а теперь придётся вообще к udg_ вернуться, ужас =(
» WarCraft 3 / Как работать с Jass кодом в редакторе кампаний (126 патч)?
8gabriel8, я использовал чистейший jass с приписками call then set , кстати мб globals endglobals это элемент Vjassa, я просто не в курсе
» WarCraft 3 / Как работать с Jass кодом в редакторе кампаний (126 патч)?
и для глобалок не нужны приписки udg, только если они не были созданы в "переменных"
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» Музыка и Звук / Создаю треки для игр, начало пути
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
герою/юниту давалась способность яд, а на всех остальных юнитов вешалось событие (боевая единица получает урон) и проверялолсь наличие способности (бафф яда), потом бафф удалялся тут же дабы присечь все следующие события получения урона ну и всё собственно, если сложно объяснил то вот кароче.
Юнит получил урон под баффом яда - значит это урон с руки и делаем действия
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
PT153, уж лучше сам бы записал ролик