KaneThaumaturge, все пассивки что скрыты в спеллбуке исправно работают (даже останется иконка положительного бафа), хотя я прям все 100% не тестировал, но с аурой должно быть норм, есть вариант накладывать деховное пламя альянса через даммикст, но это сложнее для новичка и вызовет баги, которые необходимо будет латать
каждую секунду проверять у юнита или группы его показатель здоровья и как только % хп (есть такая функция проверки %ХП) упадёт ниже 50% добавляем предметную способность +15 урона или ауру кодоя (боевой марш), скрытую в спеллбуке, чтобы пассивно дать 25% от белого урона, иначе - удалить бонусную способностью
есть минусы, безмолвие может быть снято очищением
может быть снято смертью
может быть снято невосприимчивостью к магии
мб дум, его не развеять ничем, но придётся вешать после смерти
Не снимаемое безмолвие можно нормально наложить мемхаком... но
prog, на мемхаке так и не нашли этот флаг у юнита для смены типа движения, он мне был очень нужен и это первое, что я проверил в новом патче (и разумеется облом) prog:
меняется сумма белого и зеленого значений, без изменения зеленого значения
на мемхаке та же песня, манипуляции только с белой броней, отпишись что работает, что ещё проверял?
печаль беда, я эту функцию только на мемхаке проверял, и не заметил проблем с нехваткой символов, есть предположение, что близы что-то не допилили, ну птр как никак, может что угодно быть, мб ты что не так делаешь IwaLain, если сложно со слешами и ковычками разобраться напиши эту строчку на GUI, а потом подставь в кастом сткриптовую...
да, лучше уже результат нажатия синхронизировать а не сами фреймы, хотя в том же кастомном инвентаре меня больше смущает реализация просмотров предмета противника
скорее всего у ракет много полей там же первичный/ вторичный/урон за волну, я тестировал SetField для юнита - ничего не работает вообще, удивлён, что оказывается для способностей что-то работало.
Вывод: патч тестовый, функции нестабильны, может и не работать
DracoL1ch, ну значит я всё правильно делал, я просто не помню даже почему так делаю, столько времени прошло (лет 7-8 после первого знакомства с хештаблицами), и просто на каком то автопилоте всё делается
открывал карту 126 патча в 131 и возникло 3000 ошибок на каждую строчку, о ужас подумал я (ведь ругалось практически на каждую строку)
а оказалось вот в чём дело:
Я обнулил локалку после return в одном лишь триггере, как же я долго это искал...
а можно тут свой вопрос задать, допустим я в хештаблице записал лишь интежер данные в ячейки 1 и 2, просто я всегда использовал FlushChildHeshtable вместо RemoveSavedInteger, сильно будет ли разница? останутся ли утечки при RemoveSavedInteger, (я знаю что другие ячейки не использую) да и юнит будут вообще удалён вскоре...
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
» Наследие Альянса / Саундтрек кампании. Часть 2.
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
» WarCraft 3 / Увеличение урона при половине здоровья
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Dark Сrypt 2
world_editor на мемхаке сделано же?
» WarCraft 3 / Ребят как сделать как в angel arene со временем тим файт
» WarCraft 3 / Безмолвие (особое)
может быть снято смертью
может быть снято невосприимчивостью к магии
мб дум, его не развеять ничем, но придётся вешать после смерти
Не снимаемое безмолвие можно нормально наложить мемхаком... но
» WarCraft 3 / Perfect Defenders
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Нестандартный размер карты ?!
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
prog:
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Чем изменять подсказки скиллов
IwaLain, если сложно со слешами и ковычками разобраться напиши эту строчку на GUI, а потом подставь в кастом сткриптовую...
» WarCraft 3 / Чем изменять подсказки скиллов
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Где находится Возможные способности строительство (альяс)/(орда)
» WarCraft 3 / Как найти WESTRING в 1.31
Вывод: патч тестовый, функции нестабильны, может и не работать
» WarCraft 3 / Ошибка в mdlvis...
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / SetItemCharges 0 - багает предмет
» WarCraft 3 / Способность на повышение урона при атаке.
» WarCraft 3 / Вопрос по хэш-таблице.
» WarCraft 3 / Перенос скилов Jass
а оказалось вот в чём дело:
Я обнулил локалку после return в одном лишь триггере, как же я долго это искал...
» WarCraft 3 / Вопрос по хэш-таблице.