33

» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит

Хотел бы я увидеть эту волшебную строчку, но не спорю мемхак бы помог в отслеживании/установке кд.
В моей карте про сларков 15 предметов и способностей имеют пассивную перезарядку не сбивающую приказ, но тема без мемхака тоже интересная, у нас есть эксгумация, которая запускает перезарядку у пассивки, и предмет из линки, пассивно перезапускает кд предмета (амулет защиты вроде)
NazarPunk:
Замена предмета и UnitUseItem который работает коряво и сбивает приказ. Пробовал давать руну с абилкой, но это две лишние способности и хэндлы утекали.
ааа так ты всё таки прожимал у героя героя, изначально без мемхак я думаю, что это должно выглдить так:
Дамми прожимает предмет, предмет героя удаляется, дамми передаёт предмет герою, и у героя стартует КД на предмете (но надо что-то в константах подкрутить чтобы передать кд, я точно не помню), потом таймер ждёт конца кд предмета, удаляет предмет, и снова возвращает пассивный
33

» Королевство / Королевство

Войска теперь отображаются в порядке очереди в зависимости от цены.
это как? тут нестандартная система найма? на чём она основа? весьма интересно как это реализовано?
33

» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит

Как бы это делается 1 строчкой на мемхаке, но весьма не плохо, такое 100% пригодится, как способ перезарядки в высших патчах
Такс вопрос, я не вдавался в подробности в код (не удобно с телефона), но по какому принципу идёт перезарядка? героя активирует подменный предмет? если да, то получется что на прервётся текущий приказ
33

» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)

Охренеть, насколько быстро некоторые игроки превратились в аморфное нечто, желающее, чтобы все предметы и абилки прожимались сами
Это мои личные наблюдения, я же после д2 по прежднему играю на 6 активных слотах, но как показывает практика в варкрафте остался лишь одни раки и идеальный герой имеет: криты вампиризм и баш, c аналогичными предметами, а просто другое никто не покупает и способности активные не прожимает, да подумайте сами, себя вспомните, какой билд берёте вы? не конкретно ты~Wadimiru, мы с тобой не знакомы и вместе не играли
И для такого чтобы сделать пассивную перезарядку предметов нужен либо мемхак, либо нагороженная система дамми-клон итемов с перекладывание, и то и то требует особого скила от автора карта, поэтому не стоит выставлять стомп+буран, как достижение
33

» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)

Ну это не только касается предметов, способностей так же, я играл 1 раз за друида вот пенёк сделан отлично, он шикарно апается его не надо делать триггерным, остальное что? аура меткости? броня? дефолтный морф? Дефолтный стомп? - увы да =(
Ладно, в целом же карта хорошая, успехов тебе, развивайся =)
33

» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)

Ваши конкретные предложения? Рассмотрю и возможно добавлю, когда буду делать обновление. Ведь есть еще мастерская там можно десяток предметов влепить.
Возможно то что есть на карте уже твой предел, если как я понял ты делаешь в 120 версии редактора, тут 100% чистое гуи, следовательно и предметы со способностями соответствуют твоему уровню
Приведу 3 примера как может выглядить 1 и тот же предмет:

1. Как у тебя

Предмет со способностью внутри "божественный щит" и пара характеристик!!! Эталон классики и дефолта возможно бы прокатило, в 2007, но щас я считаю такое дурным тоном, и низким скилом автора, но это лично моё мнение, оно не объективное, и кто-то считает, что только дефолт скилы нормальные

2. Плохой пример

Тот же предмет, но с невероятным числом перков и условий (каждый 10 удар по герою автоматически активирует божественный щит при чем время действия щита увеличивается на 1 секунду за каждые 10% отсутсвующего здоровья у юнита, при активации вручную уходит на перезарядку и вешает божественный щит на всех герое в радиусе (формула от интелекта), время действия щита = суммарная характеристика атрибутов в этом радиусе/10)
В такое описание не возможно вообще врубиться как им пользоваться, оно огромное, интуитивно не понятно как работает предмет и это тоже дурной тон

3. Нормальный предмет

Пассивно активируется божественный щит всякий раз, когда здоровье героя падает ниже отметки в 10%
Перезарядка: 20
Длительность: 5
Как видишь описание очень простое, не заурядное, сразу понятно как работает, предмет не надо прожимать, не надо контролировать, надо просто помнить, что предмет есть и он спасёт героя, тем более такой свойство довольно не дефолтное и в сочетании с другими способностями и предметами будет весьма интересным.
но это лишь моё мнение, и так каждый предмет, каждая способность
33

» WarCraft 3 / Порядок инициализации

Не хочу даже спрашивать как вы это обнаружили
не читайте я шарю
Так и хочется рассказать, я не пользуюсь библиотеками, онли самопальными функция которые могу объявить в произвольном месте кода, а потом решить эту функции использовать выше по коду, но получаю облом, что она не обнаружена, копирую, а ничего не меняется... ошибка таже, и тут я либо перезахожу в редактор или же делаю контр+ц ,контр+в проблемной функции
33

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

миникарту я у лича не нашел
мб она не в том формате и не так устроена как мы думаем, может там вообще что-то третье используется
Jack-of-shadow, где то есть темы на Xgm про лоад скрин full hd надо модель лоадскрина делить на большее число частей, не на 4
33

» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)

Буду сразу впечатления писать, очень нравится как сделаны описания способностей +
Нет дефолтных хоткеев (энт на W) -
Медленно растёт уровень -
Да и способность скучные -
Предметы сложились в заряды +
Есть второй герой оруженосец, интересно +
Предметы в магазинах ни о чем -
Диалог с волшебнице на текстагах ++ просто шикарно, но надо цвет текста по приятней и скорее всего анимацию появления
Книги выдаются по 1 каждого атрибута, задумка на деление при совместном прохождении +
спойлер +
Антон бросит Марфу
Какой то религиозный подтекст, про людей которые не едят свинину, только баранину
Монстры удобными группа в лесу +
Первое впечатление нейтральное =)
WindMaster:
специально старался успеть выбрать оруженосца, пока назад не переключит на выбор героя? :-)
да, сейчас попробовал так сделать, игру ломает, но вопрос - нафига?? )))
потому что саблазм был так сделать, надо переделать так, чтобы не выбиралась вторая таверна, ну или чтобы там никого не было
Через полчаса я потерял интерес к карте из-за скучных героев, соре... но я думаю ты всё понял =) о чем я намекаю
33

» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)

Ладно, решил тестануть, выбрал оруженосца первым, потому выбрал героя, потому у меня автоматически выбирается тренировочный центр но повторно уже нельзя выбрать, сломал карты за 20 сек, щас рестарт XD
33

» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)

Мы с Tovio и Jaben 'ном любим в такое играть, когда точно не могу сказать но мб на выходных точно, способности хоть не дефолтные?
33

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

а здесь камера bound сделан
мб если поиграться с пропорциями исходной карты и с камера bound то можно достич максимально широких полей
а не, у меня рельеф был отключен поэтому черная полосы выскочила, это не то

Ха!, в доте Лича ответ на наш вопрос!

на эпикваре картинка, а в игре миникарта!
Останется пытать, DracoL1ch, чтобы он дал более развернутый ответ, и дело в шляпе
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

щас качаю все подряд карты с эпиквара у которых есть превьюха, и она же оказывается миникартой, это очень убого анимэ девочка на превью, но играть так невозможно даже если это арена, ну приходится видимо жертвовать, чтобы сделать кликбейт
33

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

ирина да юзает превьюшку, так она ещё уже из открытой игры считывает, в идеале проще эпиквар переделать чтобы они извлекали привьюху, а не миникарту
33

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

я просто для своей карты с процедурным лендом тоже долго искал решение как сделать 2 миникарты.. но увы так ничего не и не придумал
UrsaBoss,
Jack-of-shadow:
отключить, главное что бы в игре прямо.
Чтоб на превьюхе во всяких эпик варах была кастом картинка, а в игре ее не было.
на эпикваре тоже будет черная тогда