respect_gg, подробнее...., не сбиает в каком случае ? берсерк тоже не сбивает приказ, но если его триггерно отдать, то сбивает, а тут надо у предмета да ещё и перезарядку запустить
он переместился скорее всего в папку с героями, но не факт что некие геройские свойства будут работать, а может и всё норм, 8gabriel8, у нас любит доставать чудные штуки из рукава, о которых мало кто знал
ну я не совсем понимаю что вы хотите сделать, но допустим рассмотрим такую ситуацию:
у меня рабочий добывает дерево и бегает по кд от дерева к лесопилке, через GetUnitCurrentOrder узнаём текущий приказ у бнита скорее всего это будут цифры, но стрингом возможно и Harvest
У моего героя есть способность, Рабы убейте врага, как только я её применяю вокруг вражеского героя появляется 5 случайных рабов из всех моих возможных, но перед тем как их призвать я заношу в некую переменную возможно в хештаблицу или в массив текущий приказ, и получаю 5 приказов, кто-то добывал ресурсы, кто-то строил кто-то дрался, кто-то спал и кто-то мамку твою.. Хмм простите... И отдаю им приказ атаковать, как только цель мертва, я возвращаю рабов на текующую позицию где они были, и отдаю им сохранённый приказ, но отдаю куда? в случае движение я должен сохранить точку, в случае добычи ресурсов - дерево, в случае стройки - здание.... это всё нужно будет расписать, потому что приказы бавают 3 типов, на виджет, без цели и в позицию ХУ, то есть в точку...
руна неуязвимость да, эффект можно получить, а как вы кд предмету запустить собираетесь?
не только защитный амулет, подменять его, даммиком кидать спелл который собьёт амулет и запустит кд
Кстати не проверял в последней версии, но в той что у меня в 2.3 есть весьма интересный баг, я хоткей X3Y0 поставил R , но универсальная кнопка отмена, получается всё равно имеет хоткей X3Y2, хотя у меня стоит кнопка V, пока в 2.3 всё устраивает не вижу смысла обновляться
Триггерно шура, пилите триггеры!
Событие инициализация
Действие с условие
Группа игроков, выбрать каждого
Статус слота выбранный игрок = играет
действие, создать героя для выбранный игрок в своей позиции
Или сделать через магазины, где возле магазина стоит светлячек и покупает героя, лимитировать количеством светлячков в зоне покупки или же ограничением пищи
В общем ничего не понятно, какой вопрос такой ответ
Ладно если уж открыть не вариант моих сларков, то секрет такой
Функция StartUnitAbilityCD (unit,id) где в id указывает равкод способности внутри предмета, но у самого предмета не должна стоять галочка "можно использовать", тогда мемхак может запустить кд у такой способности а игрок нет NazarPunk:
NazarPunk, а ты запускал карту, даже вместе со мной, но не смог играть потому что проафкал 10 минут, а потом удивился чё, это крипы тебя сливают за 1 удар, и вышел... (но карта 100% рабочая и запускает везде где только можно (на айкапе/ирине/гарене), даже не смотря на мемхак)
А насчет передачи кд, мб я что-то путаю... но точно вроде это было возможно, надо только вспомнить как
Mnbvc, на вин 10 точно работает, у меня тоже проблемы такие но пришлось поставить новый варкрафт, который я запускаю клоадером, есть ещё полноценные виртуалки, такие как Oracle VM VirtualBox
Хотел бы я увидеть эту волшебную строчку, но не спорю мемхак бы помог в отслеживании/установке кд.
В моей карте про сларков 15 предметов и способностей имеют пассивную перезарядку не сбивающую приказ, но тема без мемхака тоже интересная, у нас есть эксгумация, которая запускает перезарядку у пассивки, и предмет из линки, пассивно перезапускает кд предмета (амулет защиты вроде) NazarPunk:
Замена предмета и UnitUseItem который работает коряво и сбивает приказ. Пробовал давать руну с абилкой, но это две лишние способности и хэндлы утекали.
ааа так ты всё таки прожимал у героя героя, изначально без мемхак я думаю, что это должно выглдить так:
Дамми прожимает предмет, предмет героя удаляется, дамми передаёт предмет герою, и у героя стартует КД на предмете (но надо что-то в константах подкрутить чтобы передать кд, я точно не помню), потом таймер ждёт конца кд предмета, удаляет предмет, и снова возвращает пассивный
Как бы это делается 1 строчкой на мемхаке, но весьма не плохо, такое 100% пригодится, как способ перезарядки в высших патчах
Такс вопрос, я не вдавался в подробности в код (не удобно с телефона), но по какому принципу идёт перезарядка? героя активирует подменный предмет? если да, то получется что на прервётся текущий приказ
Охренеть, насколько быстро некоторые игроки превратились в аморфное нечто, желающее, чтобы все предметы и абилки прожимались сами
Это мои личные наблюдения, я же после д2 по прежднему играю на 6 активных слотах, но как показывает практика в варкрафте остался лишь одни раки и идеальный герой имеет: криты вампиризм и баш, c аналогичными предметами, а просто другое никто не покупает и способности активные не прожимает, да подумайте сами, себя вспомните, какой билд берёте вы? не конкретно ты~Wadimiru, мы с тобой не знакомы и вместе не играли
И для такого чтобы сделать пассивную перезарядку предметов нужен либо мемхак, либо нагороженная система дамми-клон итемов с перекладывание, и то и то требует особого скила от автора карта, поэтому не стоит выставлять стомп+буран, как достижение
Ну это не только касается предметов, способностей так же, я играл 1 раз за друида вот пенёк сделан отлично, он шикарно апается его не надо делать триггерным, остальное что? аура меткости? броня? дефолтный морф? Дефолтный стомп? - увы да =(
Ладно, в целом же карта хорошая, успехов тебе, развивайся =)
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Из моба в героя
» WarCraft 3 / Приказ
у меня рабочий добывает дерево и бегает по кд от дерева к лесопилке, через GetUnitCurrentOrder узнаём текущий приказ у бнита скорее всего это будут цифры, но стрингом возможно и Harvest
У моего героя есть способность, Рабы убейте врага, как только я её применяю вокруг вражеского героя появляется 5 случайных рабов из всех моих возможных, но перед тем как их призвать я заношу в некую переменную возможно в хештаблицу или в массив текущий приказ, и получаю 5 приказов, кто-то добывал ресурсы, кто-то строил кто-то дрался, кто-то спал и кто-то мамку твою.. Хмм простите... И отдаю им приказ атаковать, как только цель мертва, я возвращаю рабов на текующую позицию где они были, и отдаю им сохранённый приказ, но отдаю куда? в случае движение я должен сохранить точку, в случае добычи ресурсов - дерево, в случае стройки - здание.... это всё нужно будет расписать, потому что приказы бавают 3 типов, на виджет, без цели и в позицию ХУ, то есть в точку...
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / АнтиХак
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
не только защитный амулет, подменять его, даммиком кидать спелл который собьёт амулет и запустит кд
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / АнтиХак
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
» WarCraft 3 / Изобилие (4)
» WarCraft 3 / Помогите с созданием карты!
» WarCraft 3 / Помогите с созданием карты!
Событие инициализация
Действие с условие
Группа игроков, выбрать каждого
Статус слота выбранный игрок = играет
действие, создать героя для выбранный игрок в своей позиции
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
Функция StartUnitAbilityCD (unit,id) где в id указывает равкод способности внутри предмета, но у самого предмета не должна стоять галочка "можно использовать", тогда мемхак может запустить кд у такой способности а игрок нет
NazarPunk:
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
А насчет передачи кд, мб я что-то путаю... но точно вроде это было возможно, надо только вспомнить как
» WarCraft 3 / Как открыть WarCraft 3 в 2 окна на Windows 10
» WarCraft 3 / Есть ли расширение для красных хп-баров?
» WarCraft 3 / Как открыть WarCraft 3 в 2 окна на Windows 10
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
NazarPunk:
Дамми прожимает предмет, предмет героя удаляется, дамми передаёт предмет герою, и у героя стартует КД на предмете (но надо что-то в константах подкрутить чтобы передать кд, я точно не помню), потом таймер ждёт конца кд предмета, удаляет предмет, и снова возвращает пассивный
» WarCraft 3 / Не открывается варкрафт через редактор
» Королевство / Королевство
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
Такс вопрос, я не вдавался в подробности в код (не удобно с телефона), но по какому принципу идёт перезарядка? героя активирует подменный предмет? если да, то получется что на прервётся текущий приказ
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)
И для такого чтобы сделать пассивную перезарядку предметов нужен либо мемхак, либо нагороженная система дамми-клон итемов с перекладывание, и то и то требует особого скила от автора карта, поэтому не стоит выставлять стомп+буран, как достижение
» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R. РПГ код индекса-Х
» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)
Ладно, в целом же карта хорошая, успехов тебе, развивайся =)