Баланс в картах на развитие делают Blizzard (см патчи 128+ и выше), а это не баланс, это дисбаланс стандартного гейплея, набор опыт и прочее, общая таблица опыта разве где-то видна?, изменение урона от типа брони лишь будут путать, особенно частые изменения, особенно новых игроков, баланс = усиление охраны у рудников и таверн?
мне может кто-нибудь ответить, что здесь происходит?
ModeraTor x3000, баланс чего? стандартных рас? они что разве не сбалансированы? я так понял тут нет особо триггеров или нестандартных способностей, иначе бы амаи не смог бы играть, хотя может я и ошибаюсь, я то не играл
Заметил статистику, последние 6 новых карт что появились на XGM оказались в жанре "Развитие"... планка упала на дно....
Hate, я ж и написал, что так делать не стоит, просто я не умею удалять точки, потому что не пользуюсь ими, только мили, только дефолт триггеры сражения, только хардкор!
А лучше карту приложите, а не скрин, и вообще какие все добрые, 3 человека не поленились что-то состряпать, в кой-то веки, а тот кому мы это делали вообще пропал куда-то
Надо попробовать способность "общие магазины", но тогда будет еще контроль движения и способностей, но если это ящик, то проблемы не будет, напишите подробней, какую функцию будет выполнять нейтральный юнит?
можно узнать если известен алгоритм хеширования и маска (например мы точно знаем что 8 символов и это цифры), тогда применяя алгоритм к каждому числу от 10000000 до 99999999, сравниваем его с результатом,
количество операций зависит от маски, а скорость работы от мощности процессора (видеокарты если есть).
Видеокарта 1060 ломает алгоритм WPA2 за в комбинации XXXXXXXX, где х простое число от 0-9 за 10 минут. Н у нас тут видеокарту без мемхака не задействовать, рассмотрим вариант с чистым варкрафтом, где у нас всего 1 ядро, но алгоритм по проще, возможно это и не столь сложная операция =) и всё пройдёт быстро
я понял такую вещь: всякие клики от способностей 200 раз в секунду вещь нормальная, так как попытка прожатия способности как я понял локальная и не важно сколько она прожмётся от лица, а событие правого клика по той же земле - вещь глобальная и она синхронизируется....
А теперь представьте себе число кликов в секунду от 1 такого игрока и всё это надо передать другому игроку... а если таких игроков 2 и более?
Варкрафт просто вешается и не способен это согласовать, я ж почему и просил менять настройку настройку периода кликера для правой кнопки, просто я хотел помочь и подобрать значение оптимальное, а потом это число надо скорее всего захардкорить и не давать менять...
Сейчас WFE с автоправым кликом гробит на корню любую сетевую игру, даже если просто ходить!
кнопки +- при открытом чате так же затрагивают камеру, но с этим наверное ничего не поделать
Кет, очень грязная запрещенная вещь присущая 126 патчу, ходят слухи, что именно из-за нее делают рефордж
а если серьёзно
небольшой графический патч который читает данные из памяти о скорости атаки, скорость движения, регенерации здоровья и маны, и выводит их на экран пользователю, добавляет данные о регенерации под значками характеристик и заменяет слова ОЧЕНЬ ВЫСОКАЯ и аналогичные на реальные значения
Судя по описанию, требует всех 6 игроков? каковы шансы на прохождение в 1-5 игроков?
Может быть я играл в эту карту в раннюю версию или похожую карту, не скажу что не понравилось, но помню одно , что играть было не возможно потому что постоянно кто-то ливал =) Лайк за использование DreamUI =)
ну например из-за этого, способ NazarPunk, очень хорош, но очень будет грузить игру после 1к триггеров, или юнитов, мб перебирать всех юнитов в текущий момент= затратно
В любом случае ответы всех вариантов даны, но Esea, наверное так и не понял.....
я думаю что не будет определяться как чит (пока руководство айкапа о нас не узнает), у меня ещё ни на 1 микс не ругался айкап, а лучше использовать ирина коннектор, и перестать уже дергать этот айсикап...
Andreiki Play, как бы теме 3 года, но у нас есть дискорд сервер xgm.guru/p/xgm-team/xgm-discord-news ,а в комнате #лобби можно поискать напарников на игру, там только на развитие такое ощущение и собираются играть... но не всегда
VinerX, коли у меня всё работает значит проблема в jngp, попробуй мой cloud.mail.ru/public/NHG2/uK8EwTKzZ, там ничего такого нет, только он портейбл, теш с хайва и патченный pjass, но тебе это не на что не повлияет
Инструкция:
распаковать архив куда нить с англ путями
переложить варкрафт в новую папку или переименновать старую папку
запустить jngp, он попросить путь к папке варкрафта, указать
» WarCraft 3 / noner
мне может кто-нибудь ответить, что здесь происходит?
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Момент вылета снаряда при атаке
» WarCraft 3 / noner
Заметил статистику, последние 6 новых карт что появились на XGM оказались в жанре "Развитие"... планка упала на дно....
» WarCraft 3 / Смертоносный рельеф :D
А лучше карту приложите, а не скрин, и вообще какие все добрые, 3 человека не поленились что-то состряпать, в кой-то веки, а тот кому мы это делали вообще пропал куда-то
» WarCraft 3 / noner
» WarCraft 3 / Смертоносный рельеф :D
» WarCraft 3 / Инвентарь нейтрально-пассивного игрока
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Найти неизвестную в уровнении
количество операций зависит от маски, а скорость работы от мощности процессора (видеокарты если есть).
Видеокарта 1060 ломает алгоритм WPA2 за в комбинации XXXXXXXX, где х простое число от 0-9 за 10 минут. Н у нас тут видеокарту без мемхака не задействовать, рассмотрим вариант с чистым варкрафтом, где у нас всего 1 ядро, но алгоритм по проще, возможно это и не столь сложная операция =) и всё пройдёт быстро
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
А теперь представьте себе число кликов в секунду от 1 такого игрока и всё это надо передать другому игроку... а если таких игроков 2 и более?
Варкрафт просто вешается и не способен это согласовать, я ж почему и просил менять настройку настройку периода кликера для правой кнопки, просто я хотел помочь и подобрать значение оптимальное, а потом это число надо скорее всего захардкорить и не давать менять...
кнопки +- при открытом чате так же затрагивают камеру, но с этим наверное ничего не поделать
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
» WarCraft 3 / Вопрос по моделированию
» WarCraft 3 / Вопрос по моделированию
8gabriel8:
» WarCraft 3 / Вопрос по моделированию
Ред. Берги
» WarCraft 3 / The Realm of Que'Wen
» WarCraft 3 / The Realm of Que'Wen
» WarCraft 3 / Способность канал!
или только у меня так?
» WarCraft 3 / Карта "Extermenators Shadovs"
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
» WarCraft 3 / The Realm of Que'Wen
Может быть я играл в эту карту в раннюю версию или похожую карту, не скажу что не понравилось, но помню одно , что играть было не возможно потому что постоянно кто-то ливал =)
Лайк за использование DreamUI =)
» Сборник Кампаний на 3х Игроков (deflinok1) / Поиск Тестеров
» WarCraft 3 / Смертоносный рельеф :D
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
» Сборник Кампаний на 3х Игроков (deflinok1) / Поиск Тестеров
» WarCraft 3 / Не открывается карта, модели которой находятся в MIX-файле
» WarCraft 3 / Не открывается карта, модели которой находятся в MIX-файле
Инструкция: