33

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Парни, нужна такая модель:
Молот бьёт по площади или над головой юнита, эффект можно использовать для иммитации событий наковальни, экстренного ремонта или разрушительного баша по площади, и я даже видел как-то такую модель (или мне так кажется), я уже перерываю 4 заход по хайву и вар3мапс и не могу найти ее никак, может кому попадалась?
П.с., делать не надо, она уже готовая
33

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

quq_CCCP, А зачем по факту он нужен? я сделал систему мисов и критов основываясь на детекте урона и нормально всё, вообще буквально пара строчек
33

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

тут либо вы спрашивайте, вам обязательно ответят
Сразу пишите в личку quq_CCCP, или Личу, больше тут Мастеров Мемхака Онллайн нету
Шучу, человек 7 точно наберётся
33

» WarCraft 3 / Использование скилла в стане

Если сможете расковырять код и зададите правильные вопросы, то можно это сделать на мемхаке,
В проекте xgm.guru/p/wc3/slarkwars , мне удалось реализовать прожатие скилов через хекс, стан и ветра и через сало, через StartAbilityCD и функции имитации прожатия способностей
33

» WarCraft 3 / Как играть на онлайн серверах

можно автора коннектора попросить написать, хотя у них и так толковая иструкция
Hanabishi, я как пользователь могу, но скорее всего я ещё не со всеми нюансами столкнулся, и могу во многих вещах могу ошибаться
33

» WarCraft 3 / Заклинание: Blink Strike

Zahanc, дурно тон использовать мап хака и читов для достижения преимуществ над над соперником, МЕМХАК это всего лишь функционал
33

» WarCraft 3 / Заклинание: Blink Strike

NazarPunk, сколько ты на сайте знаешь людей, делающих карты на мемхаке, едины просто, а сколько тех кто вирус в состоянии написать?
quq_CCCP, поддерживаю, еще бы в 16 майнеров с шифровальщиками написали и гг гарене
Мемхак = максимальный функционал, и я считаю дурным тоном это не использование этого функционала, а эту способность в примере можно и на гуи сделать, чтобы визуально было так же, зачем вообще делать то, что уже было сделано, когда можно просто заняться новым, даже в варкрафте
33

» WarCraft 3 / Семена Веры

BrEd Pitt, во во
AMark, Я конечно не вынуждаю делать карту на русском, и моего базового английского достаточно, чтобы понять 90% вещей, но это чутка напрягает, и то что на русском за секунду бы прочитал и понял бы, на английском читаешь, как в 3 классе.
Допустим тот же самый украинский, я достаточно много передач по инету смотрю с использованием украинского и прекрасно его понимаю, но это заставляет напрягаться и в вслушиваться в каждое слово, следовательно уже расслабиться не получается.
И я не думаю, что я 1 такой, у других скорее всего ещё хуже дела с иностранным языком обстоят
33

» WarCraft 3 / Заклинание: Blink Strike

Лезть напрямую в движок без API плохой тон.
Мне кажется у нас тут появилось латентное сообщество чистокодеров, который считают использование мемхака "Дурным тоном", и только лишь 1.30 вар (плоская земля), является эталоном красоты
А что дальше?
Zinc - дурной тон
Vjass - дурной тон
Чистый Jass - дурной тон

Только GUI и дефолтные скилы = истинные инструменты Вар3Модмейкера

так и до милишных карт не далеко
33

» WarCraft 3 / Семена Веры

P.S. Чем вызван проигрыш? (невнимательность, как у товарища Bergi_Bear?).
Вот как раз таки слишком легко, мы изначально подумали что карта очень сложная и решили отстроить армию по больше, и так как всё новое, разумеется пока облезешь каждый уголок, прочитаешь всё, таймер уже и истечет, и ещё думаю не возможно вообще проиграть, но мы смогли, например я стартовал запись на главном экране, поэтому в самый первый игровой раз я просто забыл прочитать стартовой описание, где написано про цунами.
То есть главная причина поражения - не знание условий поражения
33

» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет

8gabriel8, четвёртых очень многие не любят, потому что сравнивают их с 3, но на самом деле они очень круты и это просто другая игра =) но не все это понимают
33

» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет

Хота и Вог самые крутые дополнения, давшие 2 и 3 жизнь и без того бессмертной игре
33

» WarCraft 3 / Как убрать отключение столкновения в коде?

Razor_dex, правильный ответ мой, даже с функцией готовой, воткни ее выше и используй как доп условие перед движением
33

» WarCraft 3 / Семена Веры

Наставил лукасов за идею со шрифтом и общую красоту, но наверное так и не поиграю ибо жанр Мили отталкивает огромным пинком, хотя если будет компания, обязательно заценю шедевр
Какой я обманщик, мы всё таки сыграли с Tovio, даже 2 раза, потому что
чукча не читатель
мы не прочитали что написано на таймере и проиграли
Но зато есть видео, уже в процессе заливки на ютуб
видео
33

» WarCraft 3 / Как убрать отключение столкновения в коде?

Razor_dex, Ну например я использую следующие самописные функции:
  • точка содержит юнита (чтобы упираться в юнита)
  • точка содержит декорацию
  • точка проходима (чтобы упереться в клиф)
  • точка в пределах игровой зоны (чтобы не вылететь за пределы карты)
  • точка не сильно выше чем предыдущая (чтоб упереться в слишком высокую неровность)
и возможно я ещё что-то забыл даже, но этого минимума должно быть достаточно, чтобы сделать нормальный кнокбек
чуть подробней
function Out takes real x, real y returns boolean
return ((GetRectMinX(bj_mapInitialPlayableArea)<=x)and(x<=GetRectMaxX(bj_mapInitialPlayableArea))and(GetRectMinY(bj_mapInitialPlayableArea)<=y) and (y<=GetRectMaxY(bj_mapInitialPlayableArea))) or IsTerrainPathable(x,y, PATHING_TYPE_WALKABILITY)==false
endfunction
В функцию Out передать координату следующую а не текущую, иначе застрянет и остановится, примеры смотри например в моих картах, в сларках или танчиках
33

» WarCraft 3 / Семена Веры

pro100master, ну дык расскажите! я вообще первый раз такое вижу
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Способность, создающая мелководье

изначально сделать на карте мелкую воду, потом её в редакторе поднять чтобы избавится от воды, а далее через триггер можно опускать и делать ямки, таким образом появится мелкая вода на земле...
33

» WarCraft 3 / Соло-игра не сохраняется.

А что у нас по поводу лимитирования сохранений в сетевой игре? вы не по локальной сети в соло играете? Точно через синглплеер?
33

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

так и что нам это даст? мы получим нормальное событие юнит атакован?
33

» WarCraft 3 / Ошибка при загрузке карты в World Edit

Cadogan, приложив карту, дело пошло бы быстрее, и на будущее обязательно используйте резервные копии и JNGP (который вроде как их автоматически делает)
33

» JaBeN's Project / Галерея геймплея

Блин, как я так лопухнулся и на заставке мой рабочий стол, да ещё такой загаженный XD