Не знаю , первую версию карты я сделал с нуля и выпустил более ~6 лет назад.
Но ведь я ещё на гарене играл в неё и это точно было более 6 лет назад, скажем где - 12 и там ланд был точно такой же (ну или мне так кажется, могу уже путать)
Нет это старая и даже не идея, просто решил поделиться, вдруг кто-то ещё не знает как делать локализации, но в целом ты прав, русские не достойны играть в рефордж с их отношением к варкрафту, (тд, наруто, 1.26 лучший патч, ноют про каждый баг и во всем хейтят близов, а не свою бедность и свои кривые руки). Roy Mustang:
для изучения джасс
Какой ещё джасс, это шутка?
Кстати, а кому первые спартанцы принадлежали? Кто первый автор?
Поиграл честных 6 раз, рекордный забег 4:30 просто сливаемся на самой лёгкой сложности, даже когда пати про челиков и распределяли кому какое благословление брать, всё равно дальше 3 минуты не прошли.
Очень понравилась система благословлений, это просто топ, такой гигантский пул, столько разнообразия правда для первых 3х минут, не должна быть игра такой, или нужна "бейби" сложность.
А теперь а плохом:
А что в этой карте от рефорджа, кроме одного фрейма и поддержки 18 игроков? Рили, где локализация.. меня кстати этот ресурс натолкнул на статью xgm.guru/p/wc3/anylang
Я слишком мало играл, но и играть мне не хочется дальше, потому что я не вижу больше ничего кроме интересных благословений, буд-то карта сделана для группы про игроков, а как же новички?
Но в любом случае проделана, хорошая работа, я рад что картой решили заняться в 2021, а не шагают назад, в пучину механик 2005
Вот же ошибка: не найдены текстуры, либо они нестандартные (должны лежать рядом с моделью) либо неправильно установлен мдлвис и он не подтягиват их из каталога вара, либо у вас обрезанный вар дота эдишен, хотя текстуры cloud8x8.blp есть в каждом втором эффекте
Всмысле нет? можно взять просто любой ланд готовый хоть с предыдущих конкурсов. Можно взять любого готового героя, хоть с первой доты хоть просто повторить уже имеющегося, завернуть всё это в небольшую историю с 3 гуи триггерами и карта на конкурс готова за 2 дня, конечно с таким не выиграть, но вполне можно поучаствовать и допиливать остальные 28 дней.
Становление героя РикиМару, берём готовый пак сатиров на 1.26, пихаем на готовый ланд, расставляем здания, запускаем активность деревни через патрули, деревня сатиров готова. Делаем 4 абилки: инвиз, блинк, тучка и удар в спину... Получение первой абилки задание: используя игровой обзор вырезать деревню ночных эльфов не попавшись под вышки, убивает 5 виспов , прокачиваешь навык удар в спину. Задания для асассинов N2 вырезать клан эльфов лучник в горах, сразу нам дают блинк, прыгаем по горам, задание номер 3 вырезать город альянса, идём умираем, ничего не получается, нас обучают невидимости, пробуем ещё раз - успех. Вырезать клан кровавых магов, идём бьём, ничего не получается, нам дают тучку-сало, чтобы они не кастовали в нас магию... воаля, используем все инструменты и навыки, становимся настоящим асасином победив всех врагов.
Попутно приправляем ланд, придумываем дельные диалоги с юмором или по серьёзке, или без диалогов, говорим на тарабарском, но чтобы было понятно что делать... Это делается за неделю на 1.26 на других движках сложнее, возьми наруто своего, пусть он исекайнется азерот и добывает золото вместе с пеонами
Феникс, мне так просто захотелось, я вообще хотел видеть готовых или известных персонажей с новым лором для них, главное это грамотно загеймдизить и подать, поэтому и сроки такие, что МОЖНО и НУЖНО брать готовое, Просто некоторые игроки никогда не поиграют в доту или какую-то самодельную арену, типа марса. Но с удовольствием сыграют и посмотрят на отдельного героя в рамках миникапании.
Если бы я захотел конкурс новых героев, я бы так и назвал это - конкурсом новых героев для рпг
Именно в этом конкурсе, можно поучаствовать с уже готовой картой, нужно лишь её адаптировать. Потому что в 20 последних конкурсах писалось "Карта должна быть новой, ранее не опубликованной и сделанной специально для конкурса"
Кстати, по поводу готовых проектов, как оцениваются игроки у которых перед конкурсом было почти всё готово?
Если готовая работа полностью соответствует правилам и требованиям конкурса, то почему бы и нет. Разумеется, если кто то ворвётся с 5 летней разработкой из Стима, то такой продукт не будет оценен, но это вряд-ли произойдет.
Кароче я вспомнил что не так, я Рефордж HD бета, который на 10 гигабайт ставил только в момент выхода, всё работало да, потом же у меня не удавалось на 4 пк его запустить, прошло время я вот попробовал вчера ещё, тоже самое - ничего не запускается, но нашел инфу, что за графику отвечает War3Preferences
Что мы мне тут городите не нужен никакой мемхак,а нужен только Preload.
Нашел где ты сам спрашивал про прелоад, суть та же , только для подсчета игр еще не дошел
Ну так я всё разобрался и на рефе и на мемхаке и на чистом варике. Всё готовое же лежит
Ты хотя бы начни изучать, скажи где не получается
Минимум от меня есть 4 карты с нестандартным интерфейсом, (все карты с открытым исходным кодом) и ещё других живых пользователей в РУ комьюнити ( Hate), нарисуй что ты хочешь, мб что подскажем
Если ты новичек, то уверен ли ты что потянешь кампанию? лучше всё сделать в пределах одной карты, как бы главы в кампании делаются для следующего:
Разделить многочасовой геймплей
Использование различных тайлсетов
Чтоб пропустить переходы между локация
Кампанию делать можно (если ты профи в создании кампаний), если же ты даже никогда не делал даже рельефы и не стремишься делать его по гайдам, то лучше делать всё на одной карте, а рельеф взять готовый
Хотел потоксить, но за меня это уже сделали.
Разумеется автобатл - самый востребованный жанр, это где ничего не надо делать, кроме глобального контроля, грейдов из РО и механики приближенные к дефолтному варику. Чем хуже и стрёмнее ты что-то делаешь, тем выше шансев, что в этой поиграют люди с соответствующим уровнем (а в варкарфте только такие и остались). Ориентируйся на 2кхаса.
Ещё можно делать клонов ранее популярных карт, смотри на пользователя GRYLLL.
Ладно это всё был сарказм, если серьёзно, то соглашусь с PT153, и under11, не надо ни на кого что-то делать и ровняться, делай как тебе нравится и что тебе нравится, главное это процесс.
Так какая то пустая болтовня тут, кароче я "поиграл" (ещё во вчерашнюю версию), игры там ещё нет, только ролик. Нужно весь текст сократить раз в. Можно написать, шла война, враги были по всюду и уже пробили оборону, опасно было даже за каждым поворотом. Нужно очень поработать над ландшафтом, и сделать настоящий город, почитать статьи и нагрузить ассетов города, вот кстати недавно были
» WarCraft 3 / Все способы локализовать карту
» WarCraft 3 / Все способы локализовать карту
» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected
» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected
Roy Mustang:
Кстати, а кому первые спартанцы принадлежали? Кто первый автор?
Ред. Берги
» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected
Очень понравилась система благословлений, это просто топ, такой гигантский пул, столько разнообразия правда для первых 3х минут, не должна быть игра такой, или нужна "бейби" сложность.
А теперь а плохом:
А что в этой карте от рефорджа, кроме одного фрейма и поддержки 18 игроков? Рили, где локализация.. меня кстати этот ресурс натолкнул на статью xgm.guru/p/wc3/anylang
Я слишком мало играл, но и играть мне не хочется дальше, потому что я не вижу больше ничего кроме интересных благословений, буд-то карта сделана для группы про игроков, а как же новички?
Но в любом случае проделана, хорошая работа, я рад что картой решили заняться в 2021, а не шагают назад, в пучину механик 2005
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Моделирование варкрафт 3
» WarCraft 3 / Моделирование варкрафт 3
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
Становление героя РикиМару, берём готовый пак сатиров на 1.26, пихаем на готовый ланд, расставляем здания, запускаем активность деревни через патрули, деревня сатиров готова. Делаем 4 абилки: инвиз, блинк, тучка и удар в спину... Получение первой абилки задание: используя игровой обзор вырезать деревню ночных эльфов не попавшись под вышки, убивает 5 виспов , прокачиваешь навык удар в спину. Задания для асассинов N2 вырезать клан эльфов лучник в горах, сразу нам дают блинк, прыгаем по горам, задание номер 3 вырезать город альянса, идём умираем, ничего не получается, нас обучают невидимости, пробуем ещё раз - успех. Вырезать клан кровавых магов, идём бьём, ничего не получается, нам дают тучку-сало, чтобы они не кастовали в нас магию... воаля, используем все инструменты и навыки, становимся настоящим асасином победив всех врагов.
Попутно приправляем ланд, придумываем дельные диалоги с юмором или по серьёзке, или без диалогов, говорим на тарабарском, но чтобы было понятно что делать... Это делается за неделю на 1.26 на других движках сложнее, возьми наруто своего, пусть он исекайнется азерот и добывает золото вместе с пеонами
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged Взломан!
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
Если бы я захотел конкурс новых героев, я бы так и назвал это - конкурсом новых героев для рпг
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Все способы локализовать карту
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged Взломан!
» WarCraft 3 / Как сделать подгрузку текстовой команды из папки с вариком
» WarCraft 3 / Как сделать подгрузку текстовой команды из папки с вариком
» WarCraft 3 / Кастомный интерфейс
Минимум от меня есть 4 карты с нестандартным интерфейсом, (все карты с открытым исходным кодом) и ещё других живых пользователей в РУ комьюнити ( Hate), нарисуй что ты хочешь, мб что подскажем
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
Venommm работает в паре с Кейном
» WarCraft 3 / Становление героя: Исазам
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Востребованный жанр
Разумеется автобатл - самый востребованный жанр, это где ничего не надо делать, кроме глобального контроля, грейдов из РО и механики приближенные к дефолтному варику. Чем хуже и стрёмнее ты что-то делаешь, тем выше шансев, что в этой поиграют люди с соответствующим уровнем (а в варкарфте только такие и остались). Ориентируйся на 2кхаса.
Ещё можно делать клонов ранее популярных карт, смотри на пользователя GRYLLL.
Ладно это всё был сарказм, если серьёзно, то соглашусь с PT153, и under11, не надо ни на кого что-то делать и ровняться, делай как тебе нравится и что тебе нравится, главное это процесс.
» WarCraft 3 / Становление героя: Исазам
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Становление героя: Исазам
выделяешь кусочек текста, на который хочешь ответить
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Как активировать тип атаки для боевой единицы?