Текстуры и модели огромные, на обычном HDD без ssd будут дикие фризы. Если это дефолт мили карта
Если это всё же кастомная карта, то её автор просто рак и не прелоадил юнитов с моделями. У меня в пеонах спавнятся дефолтные юниты, например спаун некроманта вызывал микрофриз на 1 сек, так я обладатель SSD и компа не из 2005. А некромант вообще дефолтный у него неизменено ни 1 поле. Мне пришлось его и ещё парочку юнитов спаунить в инициализации, чтобы лаги прошли. Причем лаг при первом появлении только, полностью дефолтного юнита "unec".
Я не знаю с чем это связано, у себя быстро это победил буквально 4 строчками код
В других картах на рефордже лагов тоже не замечаю, возможно их авторы тоже позаботились об этом
ScopteRectuS, Тут всё хорошо, наконец-то МрачныйВорон, приобщается работать с луа, тут главное понять принцип, недостающие аргументы, неверные типы. Как только это поймёт, то сразу дело пойдёт, не будет ни ошибок ни вопросов
Работая с ЛУА придётся прокачать внимательность до 999
Я не прав, они быстрее, но на пол процента, и этим можно вообще пренебречь, откуда полпроцента? Сгрёб кучу инфы из чужих и своих тестов и проанализировал результат. Можно на это смело класть болт, если конечно нет желания делать карты под 121 патч и компы на Селеронах 1.7. Это оптимизация больного человека + ложные мнения гуру с XGM. Если хочешь провести тесты я только за, заодно развеим мою не правоту, я не гордый и легко признаю ошибку. Но не в этой теме. А так мне хвататет тестов Назара, которые показывают, что нет разницы вообще ни в чем
Fly123, 3 месяца назад было и в итоге чел пропал после опроса, сделал карту на рефе, которая получила почти 0 внимания (как и любой проект не важно на чём), кстати карта норм
OxotniK1313, К сожалению, никак минимум ждать порта, но только второй части от пользователя ofeerist для 126, максимум переходить на актуальный и современный патч - Reforged
» WarCraft 3 / Reforged: проблема с производительностью
Если это всё же кастомная карта, то её автор просто рак и не прелоадил юнитов с моделями. У меня в пеонах спавнятся дефолтные юниты, например спаун некроманта вызывал микрофриз на 1 сек, так я обладатель SSD и компа не из 2005. А некромант вообще дефолтный у него неизменено ни 1 поле. Мне пришлось его и ещё парочку юнитов спаунить в инициализации, чтобы лаги прошли. Причем лаг при первом появлении только, полностью дефолтного юнита "unec".
Я не знаю с чем это связано, у себя быстро это победил буквально 4 строчками код
В других картах на рефордже лагов тоже не замечаю, возможно их авторы тоже позаботились об этом
Ред. Берги
» WarCraft 3 / [Reforged] Главное меню в стиле LK
» WarCraft 3 / lua: ошибка
» WarCraft 3 / lua: ошибка
давай сюда файл war3map.lua
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM
» Project: «Anger» / Редактор персонажей - тест 1
» WarCraft 3 / Дебаггер Lua
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM
» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM
» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Нужна помощь с проблемой, которая возникает при запуске карт.
» WarCraft 3 / цикл в lua
» WarCraft 3 / Последний шанс
» WarCraft 3 / Своя анимация
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
Ред. Берги
» WarCraft 3 / По поводу работы отрядов
У нас на луа русские подсказки
» WarCraft 3 / MdlVis
Для того чтобы открыть рефордж модель в мдлвисе, её надо пересохранить в формат mdx 800, по инструкции выше
» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Версия игры (карты)
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Убей моего пеона
» WarCraft 3 / Найти умирающего юнита