29

» WarCraft 3 / Почему не работает условие null на цикле?

Автор вопроса думает. что переменная обнуляется автоматически после смерти юнита. Но нет, если хочешь, чтобы переменная была null, то тебе ещё записывать индекс массива в специально поле юнита с помощью функции SetUnitUserData( unit, integer ), и через него, после смерти юнита, отдельным триггером обнулять ту переменную по индексу, полученного с умирающего юнита при помощи функции GetUnitUserData( unit ).

А так вариант проверки, как предложили другие товарищи.
Есть ещё вариант использовать нативку UnitAlive
    native UnitAlive takes unit id returns boolean
Вставляешь этот код выше в начале, в нестандартном сценарии. А затем проверяешь через UnitAlive:
  if not UnitAlive( UU[i] ) then
  set UU[i] = CreateUnit(p,II[i],RR[i],RE[i],RU[i])
  endif
29

» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)

Волчачка, ну супер крутутого ландшафта я даже не задумывал. Я хочу сделать стандартный олдскул для мили.
Даже так. Старайся делать его более приятным глазу. Просто увидел, и моим глазам стало неприятно что-то. Это же пираты фентези! Дух фентези важен тут!

И да в некоторых местах туман лишний.
29

» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)

PUVer, почему ландшафт вырвиглазный как Никиты у Гаранжи? Но, по крайней мере, у тебя всё таки смотрибельнее, чем у Короны Света.
29

» Порядок «Волчья Повесть» / Услуги нашего Порядка и Архимагистра

Выполнение заказа
Заказ №0005

Статус:
Выполнен
Сопровождение:
Да
Время сопровождения:
1-2 недели

Заказ был оплачен по решению заказчика, выполнен. Однако, заказ сопровождается ещё 1-2 недели на случай возникновения непредвиденной ситуации.
29

» nDRch / Конкурс набора иконок 2022

Икона под номером пять получилось годной, но как-то простовата, хоть качественно отрисована.
29

» IrInA Host Bot / не обоснованый бан

Читаем внимательно — xgm.guru/p/irina/unban.

Тут вопросы задаются касательно хостбота, а не расследованием банов на чужом хосте.
29

» Администрация XGM / Функция буста активности проекта

ScorpioT1000, я считаю это немного неправильным. Но тебе виднее. Всё же лучше уж для комментариев срок сделать в 180 дней, но лишь моё личное рассуждение.
...
Хотя это большущий минус, на мой взгляд, так обламывать активность, с точке зрения геймдевера или др. делвелопера это может даже отпугнуть. Ибо поднимать излишний раз ресурс не особо хочется некоторым, причём часто каждые 30 дней, и то не факт что будет что-то апаться после поднятия
-выгода
Но это сугубо лично мои думы по этому поводу
29

» Администрация XGM / Функция буста активности проекта

ScorpioT1000, что-то не особо и работает. Оно учитывает хоть комментарии от руководителя проекта? Комментил в других проектах и не особо активность поднимало. Или оно считает пока сам ресурс под активностью?
29

» Блог им. Dorotor / Артикс фурсоны

Вопросы:
  1. Когда новые арты?
  2. Почему бы не завести ресурс с набором артов, которые ты рисуешь? Где в комментариях будешь писать о новых артах.
  3. А сочинять что-то литературное будешь, типа там рассказы, истории, и т.п.?
  4. Будешь ли себя пробовать как начинающий мододел или игродел (gamedever)?
29

» BranaR's workshop / Reforged Art's

BranaR, близзарды вообще забивают на всякий потенциал, но не на деньги. А ещё я жду новых красивых пейзажей в вашем исполнении. Они очень красивыми получаются. Мне больше нравится зимняя тематика, но у вас любая хорошо получается.
Сидел от балды делал всякое, вот что получилось.
А получается весьма хорошо, и вновь порадуете отличным фуллом.
29

» Blog Narberal Gamma / [Minecraft] Пак моделей

Я бы такое не использовал под WarCraft 3, ибо выглядит жутко. Даже не представляю карту с этим, если только она будет не кислотной там или такой же мультяшной с подобной текстурой почвы и другими объектами.
29

» Blog Narberal Gamma / [Разные] Пак корейских, японских моделей

Если немного заклинит меня, то добавлю в карту в качестве моделей для NPC или для игрока.
А так, - миленько.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс набора иконок 2022

Чот леееень 🤡
Не ленись пожалуйста. Я хочу видеть тебя в этой борьбе художников своим мастерством за лучшее место. Как зритель и любитель красоты, я хочу оценить твои иконки тоже.
29

» Tiodor's Art / Tiodorium: Конкурс иконок 2022

Иконки превосходно нарисованы. Сразу видно руку мастера, мастерство которого не уступает другим мастерам иконок, которые тоже участвуют в данном конкурсе. Мне больше понравился чеснок и клык. Они обалденные. Жду удивительной иконки, которую смогу оценить на 100 из 10)
29

» nDRch / Конкурс набора иконок 2022

Андреич, офигеть как круто. Это самая шикарная иконка, которая пополнить мой список увиденных мною самых шикарных иконок. А детализация отпад, концепция супер. А вырезка божественна. Это та иконка, которую мы заслужили Это даже не для рефы, это даже для другого шикарного проекта игры с HD+ графикой.
Моя оценка этой иконке 100 / 10
29

» Блог им. Dorotor / Пробую новое

Арт прикольный. Но слишком ли затемнённый? Просто как-то не чувствуется эффект темноты или там эффект ночи. Можно было бы добавить блеклый свет луны типа.
29

» Blog Narberal Gamma / Hu Tao (Genshin Impact)

Жутковато, однако, так по мне.
Съёжа

Но контент годный только для заядлого анимешника.
29

» WarCraft 3 / Карта AoS Помогите понять что доробатывать и как улучшить

Глянул скриншоты
Что надо улучшить?
  1. Немного улучшить интрефейс, текущие иконки атаки защиты как-то не очень.
  2. Улучшить ландшафт, сделать его красивее и приятнее.
  3. Нанять ИИ программера, который бы написал бы ИИ для героев по специализированному шаблону. ( если есть такая возможность )
  4. Разнообразить AoS элементами других жанров.
  5. Создать свой проект, но если карта низкого качество, лучше вести свой блог и там постить логи разработки, прогресс и т.п. Где ваша карта из гусеницы превращается в прекрасную бабочку.
29

» Game Dev / Набор моделей: пригород

Вроде модели красивые, хорошие. Но что-то ни одна не зацепила. Единственное что мне приглянулось это ларьки и грядки с колосьями. В общем пак на 7 из 10.
29

» WarCraft 3 / Хакеры взломали Warcraft III: Reforged

Самое главное, это не напороться на такую штуку как "Сыр в мышеловке". А вообще ребята в чём-то молодцы, спустили гридисгудов с небес. Правда гридисгуды вряд ли пока ещё об этом догадываются. Радует что есть возможность игнорировать порой локающийся вне сети. Лок, который близзардами был сделал преднамеренно, чтобы другие не локалили по тихому. И не факт, что они втихую передают карты на свои сервера, пока другие картоделы делают.
29

» Game Dev / Набор моделей: средневековая деревня

Годный качественный контент. Некоторые модели можно применить к фермерским играм, или по типу градостроителей. Для стратегии тоже подойдёт. Мне понравился тот скрин "моя попытка*, душевно и круто.
29

» Двойное Собачье Иномирье / Ранний доступ к главам Поддержавшим Новеллу

Последние новости!
Вышла десятая глава в раннем доступе на бусти
Название главы: «Церковь благословенного чая»
29

» Двойное Собачье Иномирье / Двойное Собачье Иномирье

Последние новости!
В течении этого дня или дня завтрашнего выйдет 10-ая глава новеллы в раннем доступе, но спустя пять дней она будет в открытом.
Сейчас я ей вплотную занят, продумываю сюжет.