6

» WarCraft 3 / Определение уровня способности

Принятый ответ
Ой, да всё просто. Уровень способности - это что? Это целые числа. Вот и ищи в условии сравнения целых чисел. Там это есть.
6

» WarCraft 3 / Не получается скопировать спел.

Принятый ответ
Поставь "Реальная" тип переменной для "GOD_Event". Такие ошибки всегда можно находить через jngp.
6

» WarCraft 3 / Иконки способностей GW

JaBeN_Симфер, о! Я верю! Силы света победят! :D А-то я уже "в истерике" на форум написал.
6

» WarCraft 3 / Иконки способностей GW

Почему всё так дико минусуют? С этим надо что-то делать... Заметьте, это при том, что комментарии только положительные.
6

» WarCraft 3 / Иконки способностей GW

Знакомые иконки! Использовались в одной интересной игре. Точнее, моде.
6

» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar

AdrXWolf, а у тебя триггеры на русском? Может перевести. Тогда для многих простеньких действий и статьи будут не нужны. Всё наглядно. Может в этом причина.
6

» Восхождение Короля-Лича / Вперед, на уборочную!

Тимур, варкрафтовский стиль в иконках не так легко повторить, в нем много пафоса. Летящие искры, сверкающая энергия и всё такое. Но эти иконки качественные тоже, это да.
Деревья отличные. Вроде и как в варике, но намного лучше. То, что надо.
6

» Администрация XGM / Мне снова нужна помощь.

Это учиться надо. Так сразу, в одном ответе нельзя написать как делать разные скилы. Выучи основы джасса, посмотри как сделаны простенькие умения нестандартные. Вот статья: xgm.ru/p/wc3/jass_introduction .
6

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Ledon, нет. Мне не кажется что третья иконка менее сильна. Молот там ярче сияет. Имел ввиду что иконки по возможности лучше не уменьшать. Но есть исключения. Например, если надо показать какое-нибудь более сильное разложение, тогда уменьшать можно и даже лучше.
Praytic, кстати! У этого скила есть ещё иконка деактивации. Когда щит включен и его можно выключить.
6

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Красиво! Как будто близарды делали. Ну, а если уж так придераться, то немного бесит что приходится уменьшать картинку чтоб дорисовать. Как, например, у "божественного щита". Чисто психологически, если картинка меньше, значит скил слабее, а получается наоборот.
6

» WarCraft 3 / Близард и авторские права

SomeFire, если Тонг прав, то, я так понимаю, ты можешь использовать иконки, но надо убрать рамки с них и они должны быть сделаны с нуля или не похожи настолько, что не видно что их сделали со стандартных иконок варика. И модели должны быть другие. А ту грань, когда похоже, а когда нет наверно определяет размер кошелька, как всегда.
6

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - состав жюри

Нравятся мне приоритеты Адольфа. Действительно, теряется весь смысл идеального кода, если сама идея хромает. И ещё это позволит занять более высокие места участникам, которые может ещё не так хорошо знают джас, но талантливы вцелом. Наверно такие есть, кто знает.
6

» WarCraft 3 / Триггер изменения ландшафта

Принятый ответ
События: Боевая единица - Событие Использует предмет.
Условия: (Тип предмета (Предмет, которым манипулируют)) равно такой-то.
Действия: Окружение - Изменить тип земли (Позиция (Переключающий юнит)) на такой-то используя вариацию такую-то в регионе размером таким-то и формой такой-то.
А вообще, почитай статьи xgm.ru/p/wc3/articles. Тебя сейчас могут съесть за такие вопросы.
6

» XGM Конкурсы / «32x32» - финальное зрительское голосование

Эльрат прав что нужно внимание уделить не только первому месту. А недостаток, о котором Ledon пишет, можно было бы легко исправить. Хотя он не существенный. Сомневаюсь что кого-то будут ставить на последнее место так же много людей как и на первое. Обычно это очень редко бывает. В общем, как его можно было исправить? Просто дать каждому 1, 2, 3, 4, 5 и 6 балла. И каждый выбирает кому какой бал присудить. Тогда, если кто-то получит 6 баллов от 10 человек и 1 балл, тоже от 10 (всего 70), то он будет ниже того, кто получит 5 баллов от 10 и 4 от 10 (всего 90). Можно даже сделать ещё круче. Баллы расспределить так чтоб они соответствовали награде. Например если 1 место - 3000 очков опыта, а 2 - 2500, то отношение 1 места ко 2 - 6/5. Значит за первое дается - 6, за второе - 5. Хотя... Так в общем и получается, как в примере. :) Кстати можно будет в конце просто так и посчитать, по баллам. А вообще делайте конкурсы почаще, а. Интересно же.
6

» Темные воды / Темные воды

Вцелом понравилось. Как по мне, тема с захватом контрольных точек сама по себе интересная. Только обычно приоритет идёт не на неё. Или на неё, но как-то сыро.