AdrXWolf, а у тебя триггеры на русском? Может перевести. Тогда для многих простеньких действий и статьи будут не нужны. Всё наглядно. Может в этом причина.
Тимур, варкрафтовский стиль в иконках не так легко повторить, в нем много пафоса. Летящие искры, сверкающая энергия и всё такое. Но эти иконки качественные тоже, это да.
Деревья отличные. Вроде и как в варике, но намного лучше. То, что надо.
Это учиться надо. Так сразу, в одном ответе нельзя написать как делать разные скилы. Выучи основы джасса, посмотри как сделаны простенькие умения нестандартные. Вот статья: xgm.ru/p/wc3/jass_introduction .
Ledon, нет. Мне не кажется что третья иконка менее сильна. Молот там ярче сияет. Имел ввиду что иконки по возможности лучше не уменьшать. Но есть исключения. Например, если надо показать какое-нибудь более сильное разложение, тогда уменьшать можно и даже лучше. Praytic, кстати! У этого скила есть ещё иконка деактивации. Когда щит включен и его можно выключить.
Красиво! Как будто близарды делали. Ну, а если уж так придераться, то немного бесит что приходится уменьшать картинку чтоб дорисовать. Как, например, у "божественного щита". Чисто психологически, если картинка меньше, значит скил слабее, а получается наоборот.
SomeFire, если Тонг прав, то, я так понимаю, ты можешь использовать иконки, но надо убрать рамки с них и они должны быть сделаны с нуля или не похожи настолько, что не видно что их сделали со стандартных иконок варика. И модели должны быть другие. А ту грань, когда похоже, а когда нет наверно определяет размер кошелька, как всегда.
Нравятся мне приоритеты Адольфа. Действительно, теряется весь смысл идеального кода, если сама идея хромает. И ещё это позволит занять более высокие места участникам, которые может ещё не так хорошо знают джас, но талантливы вцелом. Наверно такие есть, кто знает.
События: Боевая единица - Событие Использует предмет.
Условия: (Тип предмета (Предмет, которым манипулируют)) равно такой-то.
Действия: Окружение - Изменить тип земли (Позиция (Переключающий юнит)) на такой-то используя вариацию такую-то в регионе размером таким-то и формой такой-то.
А вообще, почитай статьи xgm.ru/p/wc3/articles. Тебя сейчас могут съесть за такие вопросы.
Эльрат прав что нужно внимание уделить не только первому месту. А недостаток, о котором Ledon пишет, можно было бы легко исправить. Хотя он не существенный. Сомневаюсь что кого-то будут ставить на последнее место так же много людей как и на первое. Обычно это очень редко бывает. В общем, как его можно было исправить? Просто дать каждому 1, 2, 3, 4, 5 и 6 балла. И каждый выбирает кому какой бал присудить. Тогда, если кто-то получит 6 баллов от 10 человек и 1 балл, тоже от 10 (всего 70), то он будет ниже того, кто получит 5 баллов от 10 и 4 от 10 (всего 90). Можно даже сделать ещё круче. Баллы расспределить так чтоб они соответствовали награде. Например если 1 место - 3000 очков опыта, а 2 - 2500, то отношение 1 места ко 2 - 6/5. Значит за первое дается - 6, за второе - 5. Хотя... Так в общем и получается, как в примере. :) Кстати можно будет в конце просто так и посчитать, по баллам. А вообще делайте конкурсы почаще, а. Интересно же.
Вцелом понравилось. Как по мне, тема с захватом контрольных точек сама по себе интересная. Только обычно приоритет идёт не на неё. Или на неё, но как-то сыро.
» WarCraft 3 / Определение уровня способности
» Администрация XGM / Куда писать если есть что написать о модераторах?
» Восхождение Короля-Лича / Чуть-чуть ландшафта
PUVer, такой "спам" в пророде бывает.
» WarCraft 3 / Не получается скопировать спел.
» WarCraft 3 / Иконки способностей GW
» WarCraft 3 / Иконки способностей GW
» WarCraft 3 / Иконки способностей GW
» WarCraft 3 / Иконки способностей GW
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest до 1 октября
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
» Восхождение Короля-Лича / Вперед, на уборочную!
Деревья отличные. Вроде и как в варике, но намного лучше. То, что надо.
» Администрация XGM / Мне снова нужна помощь.
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
Praytic, кстати! У этого скила есть ещё иконка деактивации. Когда щит включен и его можно выключить.
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
» WarCraft 3 / Близард и авторские права
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - состав жюри
» WarCraft 3 / Трата боеприпасов
» WarCraft 3 / характеристики - Время подготовки заклинания: Не рабоатет
» WarCraft 3 / Триггер изменения ландшафта
Условия: (Тип предмета (Предмет, которым манипулируют)) равно такой-то.
Действия: Окружение - Изменить тип земли (Позиция (Переключающий юнит)) на такой-то используя вариацию такую-то в регионе размером таким-то и формой такой-то.
» WarCraft 3 / Декорация "Дерево"-дроп
» XGM Конкурсы / «32x32» - финальное зрительское голосование
» XGM Конкурсы / «32x32» - финальное зрительское голосование
» XGM Конкурсы / «32x32» - финальное зрительское голосование
» Темные воды / Темные воды