Скажите триггер чтобы когда брал например лук и 5 стрел то 5 раз выстрелил и больше не мог стрелять,и при этом чтобы не стрелять стрелами без лука.

Трата боеприпасов
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Система зарядов, после подбирания того или иного предмета добавлять заряды в ваш лук, после использования лука отнимать заряды... Если зарядов 0 - заменять предмет на предмет без спелла.
28
Buulichkaa, тут заменять не надо,тут надо просто запретить атаку
21
nvc123, ну так он же не объяснил как он будет манипулировать луком
ущербы, ущербы везде
Он мог использоват лук через автоатаку, через левую способность, через предмет, или же лук будет стрелять автоматически...
6
Трата боеприпасов
Загруженные файлы
Принятый ответ
5
делаешь как сказал Гигамон, только меняешь событие "атакован" на "получает урон" а атакующий на "источник повреждений"(source damage)
+проверяешь есть ли предмет и если нет то, например дать способность "Склад"
+проверяешь если есть предмет то убираешь эту способность
28
leontjev, нет тут должно быть именно атакован нам надо отменить атаку а когда юнит получает урон атака уже совершена и её не отменишь(можно заблокировать урон но это сложно и вобще ненужно в данной ситуации)
кроме того получает урон атачится к определённому юниту
правда мая ненавидеть гуи
и этот вопрос очень часто задавали и здесь и на форуме
даже помню на каком то сайте подобная системка в F.A.Q была описана
5
nvc123, Не совсем тебя понял, событие атакован в отличии от получает урон срабатывает, непонятно когда, а нужно тогда когда один юнит бьет другого.
Наверное твоя забыл гуи
28
боже
получает урон срабатывает когда юнит ПОЛУЧАЕТ УРОН а когда он начинает атаку срабатывает событие юнит атакован(даже если и забыл у меня редактор под рукой так что я проверил)
причём не только урон от авто атаки но и от скилов и триггерный урон кажись
и получает урон привязано к 1 юниту
советую открыть редактор
ибо ты его похоже уже 2 года не открывал
5
а когда он начинает атаку срабатывает событие юнит атакован
можно начать атаку и не закончить, а заряд снимется
ибо ты его похоже уже 2 года не открывал
ну тут ты прав как раз примерно 2-3 года назад я сделал такой триггер и делал через атакован, насколько помню, мне результат не очень понравился, но другого тогда я сделать не мог
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.