14

» WarCraft 3 / Иконки с буквами

ScorpioT1000:
Сферы есть, например, здесь xgm.guru/p/wc3/15974
мм хорошие иконки но мне такие не нужны у меня и так их много(4500 штук) мне надо что то другое вроде того что на вопросе висит
14

» WarCraft 3 / Иконки с буквами

Bergi_Bear:
Видели и сами делали, просто вставляешь букву в паинте на любую иконку и готово
но заднего фона у меня нет
14

» WarCraft 3 / SetUnitFlyHeight работает некорректно?

я делал так
нужные вещи Хеш если не vJass иначе структура хотя советую структуру
GetExpiredTimer() = 0.02
if LoadReal(Hashtable,GetHandleId(u),StringHash("Height")) < Нужного значения and LoadReal(Hashtable,GetHandleId(u),StringHash("Height")) >= 0.10 then
call SetUnitFlyHeight(u, GetUnitFlyHeight(u) + 10, 0)
else
call SetUnitFlyHeight(u, GetUnitFlyHeight(u) - 10, 0)
endif
SaveReal(Hashtable,GetHandleId(u),StringHash("Height"),GetUnitFlyHeight(u))

делай условие что высота юнита ниже 0.10 а потом все отключай
14

» WarCraft 3 / Проекты варкрафта

DarkLigthing:
Hanabishi:
В "лихие" нулевые у нас особо не было выбора, не было толком интернета. У большинства просто не было возможности накачать и наставить любых игр как сейчас, да и в целом их на порядки меньше было. Поэтому, для расширения доступного контента, приходилось выдумывать развлечения самостоятельно в виде пользовательских сценариев и модов к имеющимся играм. И возможность обмениваться ими с другими было уже по-своему чудом (помню времена, когда даже просто скачать или залить карту весом в пару мегабайт было достижением, а еще у нас даже была оффлайн база статей для чтения без интернета).
Сейчас действительно есть много больше выбора и перспектив.
Как сейчас помню, мне что-то около 17-ти лет. После школы я дома жадно поглощал инфу из этого оффлайн сборника статей, первые попытки в jass... Сейчас мне 28 и статьи сюда уже пишу я, ностальгия.
я вот после армии наверно не вернусь в вар жаль(
14

» WarCraft 3 / Проекты варкрафта

Bergi_Bear:
Вопросы задаешь в основном ты
рили?
в основном это школьники с ПК для учебы, или казахи за предлами нищеты, вот ты сам из какой категории? какие характеристики у твоего ПК? уверен, тяни твой комп доту 2 или лигу легенд на средних, ты бы никогда не сидел в варкрафте и не делал бы карты, будь честным, не лицемерь. Ты здесь лишь потому что твой пк слаб, я очень хочу ошибаться, но к сожаления я скорее всего прав.
ну в каком то смысле да у меня не слабый пк а слабый инет 21кбс играть в онлайн игры просто невозможно однажды мс подскочил до 86к и меня выкинуло сайты закрыты открыт только этот да и у нас не играют в игры кроме вара дота 2 весит офигеть как много а самый высокий показатель скорости инета это 100 кбс и то за него нужно платить бешеные деньги родители не позволят мне тратить такие деньги тупо для игры вк закрыт дискорд тоже а значит ирина бот отпадает(регистрация) атинад разрабы закрыли без иранского номера нельзя зайти в игры айсикап работает но если хороший инет
А ещё часть людей не видит смысла в хобби на котором нельзя заработать, они пытаются монетизировать свои карты и проекты, и что в итоге получается? да ничего тут все нищие, кроме анимешников готовые платить за разбан на ирине в 1.26 патче или же "сделайте мне аниме героя как я хочу". Рано или поздно люди вырастают хотят больше заработков и уходят делать либо мобильные игры, либо занимаются моделингом за деньги, либо делать игры на современных движках... Это всё не фатанты, варкарфта, это лицемеры... Но лицемерие продолжается не долго, они просто уходят на другие форумы.
Владислав Московцем (он же Богдан Фисун)
это не тот ли чел с ChaosRealm?
Я же самый настоящий тиран последователь nvc123 гнобитель новичков и сито от дерьма (не благодарите)
м да ты в каком то степени строг к новичкам
Чтобы проекты не вымирали, помогайте им играйте в них пишите комментарии, поддерживайте добрым словом или критикующим комментарием, чтобы автор учел ошибки, это надо делать постоянно, всем и всегда.
я бы с радостью но пока не так много проектов взять например проект ArhiMen исазам я там показал все его ошибки и т.д
14

» WarCraft 3 / Проекты варкрафта

rsfghd:
Гуванч, актив вара умирает потому что люди ленивые и клепают уг, вот и всё
можешь ознакомиться с каналом 2кхаоса и посмотреть во что играет народ

"в последнее время всё меньше и меньше людей хотят учится мапмейкерству(ланд,моделинг,кодинг) но при этом всё больше и больше людей хотят делать карты нечего не уча и нечего не зная
получается уг,в которое играют другие игроки,которые тоже начинают делать свои мапы равняясь на это уг и в результате с каждым новым поколением мапмейкеров качество падает и падает, именно поэтому вар и умирает а не потому что в него игроков мало играет"
nvc123
ого не знал

Daro:
Спрашивается, какой смысл стараться и делать крутую карту, если для Вадима такие карты, как на этом видео ШЕДЕВР (рпг арена),.Зачем нужны уникальные механики, если можно сделать героя из РО пассивок + безумие и будет классно. Кто захочет делать проработанные карты , если их любимый ютубер все равно записывает видео по картам “сделанным за час”.
и почему же все так ценят этого ютубера? он же просто играет с камерой и нечего кроме я видел его видео но нечего стоящего не увидел просто поиграл в пати с другими и забил
14

» WarCraft 3 / Эффект следа меча (модели)

N7 Molot:
Аттач эффекта на мечь (кость - weapon, по дефолту). Система частиц в помощь.
Я писал, но не про то.
красить научился уже мне надо создавать такой эффект

но я негде не нашел про это

N7 Molot:
Аттач эффекта на мечь (кость - weapon, по дефолту). Система частиц в помощь.
Я писал, но не про то.
а есть статья про создание костей?
14

» WarCraft 3 / Проекты варкрафта

Demetr:
Пообщайся с Берги и ты поймешь почему никто не хочет с этим форумом иметь ничего общего
И кста, это тебе ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
это у вас так а не у нас

у нас никогда не играл в таких порогах как ирина бот айсикап или ргц у нес есть для этого комп клубы где каждый день собираются около 100 человек и играют в разные карты рпг аос и все такое но у нас нет таких людей которые работают с редактором и я единственный кто связан с внешним миром(инетом) и я им скачиваю разные карты что бы играть у нас вар живет и не угасает просто жалко столько всего было сделано тут
14

» WarCraft 3 / Переменная force

rsfghd:
Гуванч, пусть юзает либу сджасса, толку будет больше
как правильно инициализировать сджасс

либа вроде называется ALL.j
14

» WarCraft 3 / Переменная force

rsfghd:
Гуванч, ты хочешь чтобы мы с переменной типа force разобрались или переписали за тебя blizzard.j?)
нет) просто хочу убедится можно ли дать это другу а то он джасс не знает и делает все на ГУИ по этому я туда зашел
14

» WarCraft 3 / Переменная force

вот я насчитал 79 утечек типа не обнуленных переменных есть и не удаленные точки и тому подобное и можно ли использовать это или я не совсем нужное сделал?
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Увеличение магического урона

N7 Molot:
Гуванч:
не все владеют хорошо русским и я не исключение)
ну понятие где конец предложения ж есть?
ну вы же меня понимаете

Bergi_Bear:
Гуванч:
хочешь сделать что-то толкове и выйти из 2005 - не юзай РО
пытаюсь
14

» WarCraft 3 / Увеличение магического урона

N7 Molot:
Гуванч:
не ужели так сложно ставить точки с запятыми...
Костыли - наше всё. Любая игра, любой движок имеет костыли. Без них не куда.
не все владеют хорошо русским и я не исключение)
14

» WarCraft 3 / Быстрый реколор эффектов с помощью программы PKBlaster

Bergi_Bear:
За цвет модели отвечает текстура, которую можно хоть в паинте перекрасить
о круто пасиб не знал попробую что то сделать
14

» WarCraft 3 / Увеличение магического урона

Bergi_Bear:
да на мх есть проверка урона но все ли способности в РО наносят магический урон? если это делается так как ты показал то и сам смогу

N7 Molot:
Bergi_Bear:
Автор ж не написало на какой версии и с чем он работает.
не у всех есть возможность иметь реф, а если хотят что то на уровне рефа делают. Это на мх или никак, а костыли это не очень, что бы получить одно, нужно отказываться от другого.
14

» WarCraft 3 / Быстрый реколор эффектов с помощью программы PKBlaster

Bergi_Bear:
это эффекты рефорджа, ты их даже использовать не сможет в 1.26, для работы с эффектами на 1.26 есть war3modeleditor
or**
блин, а модел эдитор может перекрасить модель?
14

» WarCraft 3 / Быстрый реколор эффектов с помощью программы PKBlaster

а нет такого способа которым можно работать без всяких java's и прочего вот открыл настроил цвет сохранил?