Гуванч, Вставил TriggerString и worldeditstrings.
С одной стороны успех и с некоторыми оговорками кастомные элементы работают. Но к сожалению некоторые вроде бы стандартные элементы сломались, такие как "equals to" в условиях.
Возможно не стоит всю базу копировать, а выделить только самые необходимые функции (для меня это возможность использовать custom script как элемент в любом месте), и тогда они не сломают лишнего.
вот оригиналы колдуй с ними и нечего не произойдет а то что ты взял с UMSWE не может работать по отдельности там куча таких около 4-6 штук если не ошибаюсь если взять то что я скинул то новые функции будут работать даже на стандартном редакторе варкрафта и сделает свое образную защиту если у того человека который открывает твою карту в редакторе не будет тех функций которых ты создал выдаст ошибку и не даст зайти в него
Гуванч, 1) Это не яд, а способность "Отравленный кинжал/нож". Это не одно и то же, у этих способностей абсолютно разный механизм действия. Из-за этого никто и не поймет что ты работал с другой способностью
Твой отравленный кинжал убивает юнита, из-за того, что ты поставил время подготовки заклинания на 0 - в данном случае этот параметр отвечает за периодичность урона от "яда" умения
значит помимо яда ещё есть источник урона? триггеры там какие-нибудь
на пустой карте проверил никто ничего не умирает за долю секунды, стандартный яд без каких-либо изменений
только если выставить в игровых константах урон по типу брони от типа урона на 9999 мб и будет убивать за тик
там нужно TriggerString.txt и TriggerData.txt пример можно посмотреть на русификаторах где на русских сайтах был аддон ГУИ тригеррам там удаление группы и удаление точки я Даработал и смог поставить функцию CreateUnit(Player(0),'hfoo',0,0,0) моэно даже поставить функцию SetUnitX\Y
нет просто при приказе ставишь boolean = true
ставишь boolean = false если
1.кастануть скилл
2.умирает
3.получает приказ hold position
получает приказ stop
если на него кастанут скилл со станом
и через эту булевую делаешь проверки и действия
для скила со станом есть проверка что юнит оглушен в условиях запускаешь таймер на 0.1 и все пучком
Прикол в том что твой true неоткуда взять, я не могу узнать бежит ли юнит или нет
юнит получает приказ ("move") тебе в помощь
при этом приказе заносишь юнита в группу и через другие условия проверяешь состоит ли юнит в группе или нет
а так же удаляешь его после того как застанился, умер, остановился, удерживает, позицию и что бы не добавлять каждый раз его в эту группу проверяешь не состоит ли он в группу а потом добавляешь\нечего не делаешь
Да это локальный мем, а вообще да - использование аниме в сеттинге вара = дурной тон. Например, когда Наруто бегает вокруг казарм альянса и сражается с орками в стилистике летнего лордерона. Уже если переводить на стилистику аниме, то 100% контента карты. Так что модели с изменённым шлемом котируются куда выше, чем китайские девочки.
С языка снято, я сам немного недопонимаю эти низкополигональные модельки с персонажами, может в 2009, когда все 12-летнии посетители редактора и смотрели наруто по 2х2, то сейчас это уже абсурдно выглядит
ну не все одинаковые у каждого свой вкус и предпочтения я например люблю аниме карты если конечно она хороша например карта The World RPG очень нравится и да есть карты куда хуже чем анимешные
Потому что аниме - мультики, а крестьянин альянса - не мультики
А ничего, что вы мне требования выставляли на полную катушку, а тут решили закрыть на это глаза? Тоесть, ресурс проходит проверку, а другие ресурсы условного максима не пройдут, потому что ему полный список требований выкидывают. Ещё берём во внимание того, что этот человек на шлеме черные полосы вырезать не может, даже не так, он прозрачный фон не может сделать. Модерация тоже не хотят этого делать за него, потому что всем лень это делать, даже написать автору что бы он самостоятельно исправил. Тут ХГМ работает выборочно, кому-то нормально, а кому-то нужно 9 кругов ада проходить. Тут даже автор Близзард не указан, это уже о чем-то должно говорить.
полностью согласен с челом
бедный чел старался, делал, выкладывал и тут на те гора ненависти и отрицательные отзывы
» WarCraft 3 / UMSWE в 1.32
» WarCraft 3 / абилка яд
» WarCraft 3 / абилка яд
» WarCraft 3 / не станит дамми
» WarCraft 3 / Вызывает ли утечки - выбор той же группы?
» WarCraft 3 / Привязка камеры
» WarCraft 3 / UMSWE в 1.32
» WarCraft 3 / не станит дамми
» WarCraft 3 / Как отловить то что юнит находится в движение?
» WarCraft 3 / Как отловить то что юнит находится в движение?
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Как отловить то что юнит находится в движение?
» WarCraft 3 / Становление героя: Исазам
» WarCraft 3 / Как отловить то что юнит находится в движение?
ставишь boolean = false если
1.кастануть скилл
2.умирает
3.получает приказ hold position
» WarCraft 3 / Франкский лесоруб
» WarCraft 3 / Вызывает ли утечки - выбор той же группы?
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
https://www.xgm.guru/files/100/123536/comments/472720/Footman_Po...
https://www.xgm.guru/files/100/123536/comments/472720/Footman.bl...
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
https://www.xgm.guru/files/100/123606/comments/472716/Akama.mdx
» WarCraft 3 / абилка яд
» WarCraft 3 / атака молнией
» WarCraft 3 / Франкский лесоруб
» WarCraft 3 / Франкский лесоруб
» WarCraft 3 / Не работает загрузочный экран
» WarCraft 3 / Не работает загрузочный экран