33

» WarCraft 3 / Штабквартира

HillDemon, я её давно перестал пополнять, хотя Бог знает, конечно, как оно выйдет.
33

» WarCraft 3 / Штабквартира

HillDemon, на всякий случай: Upgrade, first (разными строками) и upgrade, second в поле «нужная анимация» в Редакторе объектов.
33

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

Прэтор, честно говоря, в эту карту я ещё не играл, сужу по опыту «Западных деревень» и комментариям. Даст Бог, поиграю, отпишусь.
33

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

darkowlom, почему же? Никто не говорил, что они частые, но происходят они регулярно с самого открытия темы =)
33

» Западные деревни (West Villages) / Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

Прэтор, ты вообще, как я заметил, любишь хардкор в стиле Super Mario, когда прохождение — долбить – не передолбить. Не в укор будет сказано =)
33

» В гостях у Эльрата / Помощь юному моделлеру

Эльрат, я имею в виду не вообще все анимы, а только анимацию поверхностей. Обычно анимация поверхностей — пара ключевых кадров в каждой аниме, причём с жёсткой интерполяцией.
33

» В гостях у Эльрата / Помощь юному моделлеру

Вот ты сейчас насоветуешь человеку.
Да, насоветую. Моим способом решить эту проблему тоже можно.
Впрочем, я зря сюда написал, ты прав. Это же твой блог.
33

» В гостях у Эльрата / Помощь юному моделлеру

Isstrebitel, стоит очистить анимацию поверхностей в этих двух анимах и сделать её заново. Или посмотреть точно через War3ME, какие там ключевые кадры прописаны. Mdlvis иногда не совсем правильно отображает. Впрочем, War3ME тоже.
33

» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest

Agren, тогда норм.
Но если слишком большой объём работы произведён «заочно», до объявления конкурса, я думаю, это повлияет на решение судей.
33

» Блог им. Nosferoh / Красная империя (общая) [обсуждение]

Nosferoh, так ты же их назвал не «северными», а «волосатыми». «Северные» и так бы покатили.
33

» WarCraft 3 / "Гоблины"

как будто убавили качество текстур на минимум
Да, на крышах как будто чистый тимколор =(
33

» Секта БОЛО. / Щитобоец (В рамках CvTMC)

Ig101, интерполяция — переход между ключевыми точками. Линейный контроллер — тип интерполяции, когда координаты изменяются на одинаковое число каждый одинаковый период времени.
33

» Зона Агрена. / Конкурс "Centaur vs. Tauren" - Торкод.

Cinos, не знаю, меня почему-то огорчают модели на текстурах парового танка. Наверное, профессиональная деформация — слишком много я их видел, причём не самых лучших =)
В Вакрафте же немало техники. Гоблинская фабрика, людская фабрика, гоблинский резак, гоблин-механик, джаггернаут, вертолёт. Ещё есть машинки из гонок. Такой простор для фантазии, а берут самую примелькавшуюся текстуру.
33

» Block Temple / Block Temple

lentinant, по поводу старой версии. Очень плохие мануалы =(
Объясните, что означают пьедесталы с мечом, сердечком и светящимся шаром?
33

» Зона Агрена. / Конкурс "Centaur vs. Tauren" - Торкод.

Ну вот, ещё один таурен в костюме танка, вы сговорились? =(
Хотя тут геометрия очень интригует.