Подсветка и рамка уровня — это, безусловно, модели, а вот сама иконка — не модель. Иконки отрисовываются движком сразу из текстуры.
То, что ты хочешь, можно сделать через модель часов. Вот тут немного написано на тему работы с моделью часов: xgm.guru/p/1085/v4n?postid=271195#comment6 Суть в том, что так можно добавить статичные неинтерактивные элементы поверх интерфейса в любой части экрана, если правильно угадать с координатами.
Ну, или можно использовать RenderEdge, но тогда карта не будет запускаться без внешних библиотек.
darkowlom, а какие вообще есть сайты с пользовательской настройкой? Я знаю, когда настраивать можно свой личный раздел сайта (блог или проект в нашем случае).
» WarCraft 3 / Моделинг (Архивы Варика )
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Моделинг (Архивы Варика )
» WarCraft 3 / Насчёт WarCraft 2
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Как сделать звук Оружию?
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Насчёт WarCraft 2
» WarCraft 3 / Как приделать подпись к своей карте?
» Лаборатория AlexSan'a / Мой вариант редизайна/реколора ХГМ
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» WarCraft 3 / Проблема с приоритетом Local Files
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Проблема с приоритетом Local Files
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
Ред. Кет
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Новые магические юниты
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Новые магические юниты
» WarCraft 3 / Model Editor: Перемещение части модели по кругу
» WarCraft 3 / Model Editor: Перемещение части модели по кругу
» WarCraft 3 / Model Editor: Перемещение части модели по кругу
» WarCraft 3 / MpqEditor
» WarCraft 3 / MpqEditor
» WarCraft 3 / MpqEditor
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Событие: юнит прекратил атаковать
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Динамическое создание декораций. Как превысить лимит 2400-2500?
Изменение текстур земли — это
» WarCraft 3 / Событие: юнит прекратил атаковать