Привет, у меня проблема. Я модифицирую свой War3, проблема в том, что не удается заменить модель Units\Creeps\HeroFlameLord\HeroFlameLord.mdx
Локальные файлы включены. Зато игра видит "кастомные модели", типа Units\Custom\Skelet\Skelet.mdx
Как быть?
Как я понял, что в моем случае модели из War3Patch.mpq и прочих архивов находятся выше в приоритете. Беда.

Bornikkeny, не все файлы в корне корректно работают
советую юзать mix
ещё можно редактировать mpq но имхо с mix проще работать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
nvc123:
Bornikkeny, а подробнее можно как именно ты модифицируешь свой вар
ибо есть куча способов это сделать и от того какой ты юзаешь зависит как решить твою проблему
Обычный способ замены файлов через Local files. Кидаю файлы\папки в конень Вар3. Такие дела.
28
Bornikkeny, не все файлы в корне корректно работают
советую юзать mix
ещё можно редактировать mpq но имхо с mix проще работать
Принятый ответ
22
nvc123:
Bornikkeny, не все файлы в корне корректно работают
советую юзать mix
ещё можно редактировать mpq но имхо с mix проще работать
уже сделал mix.
33
8gabriel8:
Может просто статья слишком древняя, в комментариях об этом тоже жалуются.
Ну дык скажите, что ещё не работает — добавлю в статью =) Я сам из стандарта только деревья заменял, а так в основном новые модели добавляю для теста.
22
Кет:
8gabriel8:
Может просто статья слишком древняя, в комментариях об этом тоже жалуются.
Ну дык скажите, что ещё не работает — добавлю в статью =) Я сам только деревья заменял, таким способом только новые модели добавляю для теста.
У меня в первые проблемы в локальными файлами. Я уж подумал что я особенный. Ха! Размечтался :)
33
Ятп, проблема с приоритетом файлов war3Patch.mpq. Надо затестить.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.